Xbox Game Pass 和 Counting Crows 有一個共同的信條:直到失去你才知道你擁有什麼。微軟的遊戲點播服務會定期向其庫中添加新遊戲,但不提供現有遊戲。當 Netflix 表示將從輪播中刪除一部電影時,這意味著一件事:您下週可以觀看兩個小時。當然,遊戲則是另一回事。考慮到完成一款遊戲需要多長時間,當訂閱服務即將終止時,如果你想有機會玩,你必須轉向它。
以下是計劃離開 Xbox Game Pass 的最新一輪遊戲。 Xbox 週三宣布正式淘汰該遊戲 迷失在隨機:永恆的死亡必不可少的 Roguelike 遊戲,也是 2025 年無名遊戲之一,來自該服務。
《迷失隨機:永恆之死》是 Game Pass 上最好的 Roguelike 遊戲之一
它於 2025 年 6 月發布,適用於 Nintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X。 迷失在隨機:永恆的死亡 這是 Zoink 2021 年動作冒險遊戲的直接續集 隨機遺失。設定在第一場比賽的事件後, 永恆的死亡 該方法在兩個關鍵方面發生了變化。首先,它將玩家設定為原始遊戲的對手。其次,它確實將鏡頭從典型的過肩視角移動到了 Roguelike 遊戲中的等距角度。 哈迪斯。
相機角度並不是全部 迷失在隨機:永恆的死亡 借鑒自Supergiant的圖騰遊戲。玩家扮演亞歷山德拉女王,她是第一款遊戲中的惡棍,被困在某種口袋維度中。它伴隨著一種名為「財富」的有感知的殺戮,它可以作為彈丸投入戰鬥,爆炸敵人。兩人試圖返回現實世界,並一路上繼續招募被困在他們稱之為家的空間中的其他人(並在奔跑之間再生)。與所有優秀的 roguelike 遊戲一樣,由於程式生成的力量,每次運行都會重塑地下城,這意味著沒有任何逃脫嘗試會遵循特定的路徑。
儘管你的武器庫中包含的潛在武器數量有限(劍、弓、錘子和矛),但戰鬥卻是緊張而艱鉅的。 Boss 戰是一項令人緊張的技能檢查,迫使玩家發揮各種創意並記住攻擊模式。在運作之間,當你收集資源時,會有一種持續的元進展感,這些資源可以讓你升級各種統計數據並解鎖新能力。它具有該類型的所有主要成分。對於任何 Roguelike 粉絲來說, 迷失在隨機:永恆的死亡 它必須被播放。
迷失在隨機:永恆的死亡 Xbox Game Pass 將於 6 月 15 日同時退出 侏羅紀世界:演化2, 史考特朝聖者對抗世界, 戰鎚 40,000:星際戰士和 忍者龜:碎紙機的復仇。他們真的打開了天堂的大門。
Eternal Die 團隊一直都知道《Lost In Random》會成為一款出色的 Roguelike 遊戲
“保留《Lost in Random》的精髓非常重要”










