《星際火狐 64》是任天堂的一款永不消亡的遊戲,我們並沒有抱怨,尤其是當新的 Switch 2 重製版推出時 – 簡單命名為《星際火狐》 — 增強了其重玩價值,並透過大量新內容擴展了最初的願景。
大約十年前, 星際火狐零式 它幾乎永遠殺死了特許經營權。這款命運多舛的 Wii U 遊戲的結構和情節與《星際火狐 64》(對我們 PAL 玩家來說是《利拉特戰爭》)非常接近,但沒有人能確定它是重拍、重啟、重新想像還是完全不同的東西。
重拍並不重要,只是《星際火狐 64 3D》(針對 3DS 的小冒險家)已經做到了這一點,並取得了紮實的成果。現在到了 2026 年,我們仍然與「星際狐狸」繞著相同的行星飛行。
考慮到 福斯麥克勞德在最新的《超級瑪利歐銀河》電影中擔任配角你可能會期望任天堂在其經久不衰的科幻鐵路系列中推出一款全新遊戲,但《星際火狐》似乎注定會一次又一次地推出最熱門的遊戲。幸運的是,它抓住了《星際火狐 64》經久不衰的原因,也是對星際火狐團隊最偉大冒險的最完整呈現。
故事是一樣的:瘋狂科學家安德羅斯被佩珀將軍流放到了不受歡迎的毒液星球,因為他幾乎摧毀了萊拉特系統的第四顆行星科尼亞。
幾年後,當這個注定毀滅的世界上發現可疑活動時,星際福克斯團隊前去調查——劇透警告——詹姆斯·麥克勞德在團隊內部背叛後被安德羅斯殺死。一段時間過去了,安德羅斯對萊拉特的部隊發起了全面進攻,所以現在是星際福克斯隊(現在由詹姆斯之子福克斯·麥克克勞德擔任隊長)扭轉局面的時候了。
是的,他姓福克斯,他是一隻狐狸。如果您是該系列的新手,那麼這個宇宙中沒有人,只有擬人化的動物。
雖然《星際火狐》並沒有犧牲原作的街機性質(你可以在兩個小時內「通關」它),但它為更柔和的場景騰出了空間,可以更好地定義故事的角色和高風險。
這些都是簡單的東西,沒有真正的曲折空間,永遠不會影響遊戲的快節奏,但是 維蘭工作室這項努力值得稱讚,它提醒我們,即使是極其忠實的翻拍也可以為經典模式增添色彩。也對原作中令人難忘的音樂主題進行了新的改編;管弦樂的刷新聽起來棒極了。
角色的重新設計無疑會成為爭論的焦點。福斯麥克克勞德看起來並不像過去的《星際火狐》遊戲那樣時尚,也不像他在今年的《瑪利歐銀河》電影中那樣時尚,而團隊成員則喜歡滑蟾蜍(他看起來像 滑)和 Falco Lombardi 正好降落在山谷的神秘地帶。 《星際火狐》的藝術指導有一定的魅力——關於卡通的討論證明了這一點——但其演示無疑引出了一個問題:它的真實性有多少。 很多現實主義 對於這樣一個卡通化的財產。
飛翼、敵方戰艦和其他載具看起來絕對瀟灑,移動流暢,讓 20 世紀 90 年代的任天堂孩子們在空中飛翔。無論是在任務期間還是在過場動畫中,節目中的明星都有速度和重量,而像雷射光束這樣短暫照亮環境的小細節提醒我們圖形已經走了多遠。
對於彩色等級也可以這樣說;從科尼亞到索拉爾,《星際火狐》的許多太空地點都充滿活力,當螢幕上充滿敵人和迎面而來的攻擊時,有時會分散注意力。
Star Fox 64 的「即玩即玩」特性保持不變,僅略有改進。控制方案可以更直觀,但也不會太複雜;在螢幕上移動、執行躲避動作並擊倒敵人都感覺很敏捷。一些最終關卡並不像我希望的那麼“嚴格”,但也許這只是我仍在適應徹底的底層技術檢修所帶來的不可避免的細微差別。
不過,亮點可能是 Switch 2 獨特的滑鼠模式,它在這裡得到了廣泛的使用;用它玩整個戰役加上駕駛艙視圖感覺變革(這令人印象深刻) 銀河戰士 4)。當然,該動作以每秒 60 幀的速度運行,在鎖定和手持模式下都具有清晰的圖像分辨率,無論您使用哪種控制選項,都可以幫助您獲得高分。
短暫(但重玩性很高)的戰役的爆發只是一個開始。有隱藏的路徑等待發現,獎牌等待獲得,新的挑戰等待面對,還有殘酷的專家難度等待解決。歸根結底,《星際火狐》的目標是完善高分並掌握幾十年來由最專注的飛行員主導的經典遊戲的新版本。任天堂提供了「最後一次騎行」(我們希望如此),並邀請老兵以超越首次發布的新的、更具挑戰性的方式重溫萊拉特戰爭。在這方面,《星際火狐》取得了巨大的成功。
但如果不把賭注押在休閒人群和後起之秀上,就很難為一個休眠系列開闢未來,而且我想說,大多數與該系列沒有建立聯繫的人(鐵路射擊遊戲現在非常方便)可能會瀏覽一兩次《星際火狐》的戰役,然後抱怨價格。
《星際火狐》實際上有很多內容,但主要歸結為以不同的方式重玩相同的任務。這是一種復古的感覺,老玩家會覺得很著迷,但時代已經改變了,你不得不懷疑任天堂是否應該推出一款全新的遊戲。
然而,多人遊戲產品不應被忽視。合作模式(本地或透過無線 GameShare 功能)允許兩名玩家透過共享 Arwing 的移動和射擊控制來完成戰役,這非常有趣。在線上模式中,透過跨越三張具有不同目標和大量混亂的地圖的競爭性 4v4 模式,事情會變得更加有趣,NPC 明星也會與玩家一起爭奪目標控制權。
比賽快速而激烈,自由飛行和大量的能量提升增加了動作的場面和規模。這裡品種不多,但骨頭很結實。如果他們添加更多地圖和模式,那可能會很不錯,但就目前情況而言,感覺就像是 Xbox 360 時代每個遊戲都有的強制性多人遊戲模式之一
願意接受的玩家 更換相機2 可以「穿上」他們最喜歡的《星際火狐》角色的造型 VTuber– 在線玩時的風格,這是一個愚蠢的小附加組件,在正確的手中具有巨大的喜劇潛力。它並不是一款售罄的遊戲配件,但它是我們期待任天堂推出的那種有趣、適合家庭使用的配件。
《星際福克斯》在老粉絲身上下了很大的賭注,並希望在引進新人方面能取得最好的成績。它會得到回報嗎?也許吧,但「懷舊利潤」正在全面下降,我擔心如果這不起作用,我們可能會陷入等待永遠不會再出現的新條目。
星狐 現已在 Nintendo Switch 2 上發售。
《星際火狐》的評論代碼由任天堂提供。









