遊戲產業正在對 PlayStation 放棄實體媒體做出回應

遊戲產業對 PlayStation 將於 2028 年 1 月停止生產遊戲光碟的消息反應不佳。

電玩歷史基金會發表聲明指出,雖然這個消息令人失望,但也不令人意外。該組織指出,該行業多年來已經放棄真正的實體媒體支持,許多實體遊戲仍然需要從網路下載,而《俠盜獵車手 6》等其他遊戲甚至沒有印到光碟上。該組織以此為契機,呼籲業界採取行動,保護奧運。

該組織表示:「繼續讓我們感到困惑的是,業界期望像我們這樣的組織對此採取什麼措施。」 「如果平台所有者決定放棄實體媒體和傳統數位店面,我們還希望看到娛樂軟體協會等貿易團體為檔案館和博物館提供有用的解決方案,以合法保存純數位內容並使其可用於研究。

「每個人都認為這是一個嚴重的問題,但歐洲航天局一再反對文化遺產機構改革數位版權保護法的努力,以便更容易地完成這項工作。業界需要在這個問題上有意義地坐到談判桌前,因為要求博物館下載《俠盜獵車手 VI》的副本並希望在 50 年內玩它並不是保存的解決方案。」

精品遊戲圖書出版商和實體媒體倡導者 Lost in Cult 也發表聲明,指出該消息“深感悲痛”,但將盡一切努力保護視頻遊戲。

該公司表示:“作為一家以保護視頻遊戲為己任的公司,我們對 PlayStation 最近宣布將從 2028 年開始停止生產實體光盤的消息深感悲痛。” “我們的目標是盡一切努力來保護電子遊戲,並將盡可能長時間地繼續這樣做。”

GOG 是一家無 DRM 的 PC 店面,它表示即使遊戲從其商店中刪除,它也不會撤銷對數位遊戲的存取權。

受歡迎的遊戲零售商 GameStop 也發現自己也成為了討論的一部分。該零售商分享了一張圖片,顯示一位顧客用他的 Xbox 360 系列交易了超過 1,000 美元的商店積分,使他能夠購買一系列 PS5 遊戲。當然,許多人不僅嘲笑這種情況的諷刺性,還嘲笑如此龐大的遊戲系列明顯低下的商業價值。

似乎所有這些還不夠戲劇化,一份報告還聲稱下一代 Xbox 將不會配備光碟驅動器,微軟正在探索數位實體圖書館的方法。總的來說,對於實體媒體迷來說,這是艱難的一周,讓許多人對下一代遊戲機感到擔憂。

Cady Onder 是 IGN 新聞團隊的自由記者。它涵蓋了與娛樂相關的一切,包括遊戲、電影等等。您可以在 Twitter 上找到他:@Cade_Onder。



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