26 7 月 2026

Path of Exile 2 是一款激烈的動作角色扮演遊戲,但卻給人一種出奇的舒適感

Path of Exile 2 是一款激烈的動作角色扮演遊戲,但卻給人一種出奇的舒適感

我感覺很累。我啟動它 流亡之路2。我選擇了等級 49 的時空法師,當我穿越迷宮般的地圖時,成群的四臂人形生物向我撲來,巨大的昆蟲怪物跟踪我,深淵綠色的惡魔從地下出現,發射地獄般的激光束。但我繼續前行,勢不可擋(獨特的!),凍結並爆炸他們的身體。我沉浸在多巴胺的洪流中,享受著有史以來最放鬆的遊戲時刻。

我一直很欽佩所謂「好遊戲」的粉絲,他們花幾個小時在農場工作。 星露穀物語清理他們的島嶼 動物森友會:新視野或賣書 小書店。我不僅欽佩他們,我還想要他們 我渴望有機會迷失在像他們這樣平靜、多彩和友好的世界。不幸的是,我不會感到無聊。最後,我明白,已經有我愉快的遊戲了,放鬆,聽音樂,有氣氛玩。不同的是,它是一款激烈的動作角色扮演遊戲,具有非常複雜的技能係統。

於 2024 年推出搶先體驗版, 流亡之路2 這是該系列的第二款遊戲,讓 Grinding Gear Games 在 2010 年代初聲名大噪。 2013 年第一款遊戲推出時,我只玩了幾分鐘,但就是不喜歡。多年後,我成為了粉絲 乙太網路供電2

圖片:Grinding Gear Games via Polygon

流亡之路2 這不像一場普通的友誼賽。這是一款等距動作角色扮演遊戲,你可以選擇一個職業,玩一個戰役(到目前為止包括四幕和三個插曲)並到達結局,在那裡你會發現額外的故事和無盡的地圖來完成。遊戲循環涉及透過清除生物出沒的地圖、尋找更好的戰利品和擊敗頭目來升級你的角色。角色的進步包括遍歷一個巨大的被動技能樹,這會導致任何不習慣它的人焦慮發作。雖然經驗豐富的玩家可以輕鬆完成遊戲的核心內容,但新玩家很早就明白殺死敵人並不需要太多。換句話說, 乙太網路供電2 它可能很瘋狂,需要一些奉獻才能學習。

他做什麼的 乙太網路供電2 構建是從激進且複雜的動作角色扮演遊戲到舒適遊戲的過渡。由於該系列強大的被動技能樹和智慧的職業進展,選項非常豐富。社區不斷探索和測試機制、技能和武器之間的相互作用,以提出一些相當荒謬的想法。其中一些構建非常強大,但技能上限很高,這使得它們很難玩。然而,其他遊戲則非常容易玩,這就是我喜歡它們的原因。

0.5「上古歸來」聯盟 – 季節性內容,您可以在新伺服器上啟動新角色並探索一堆新機制和系統,這是我第二次升級Oracle。 乙太網路供電2 YouTuber Raxxanterax 的「Plant Daddy」版本。前提很簡單:你在地圖上跑來跑去,向地面上的藤蔓射擊,這些藤蔓會傷害敵人,並使植物生長和爆炸。這些藤蔓增強了雷暴技能,正如你所料,它會在特定區域召喚風暴,擊暈敵人並澆灌植物。該構建利用了遊戲後期的靈魂寶石(稱為“Cast on Crit”)來自動執行“雷暴”。由於它是 Oracle 版本,因此我可以獲得保證暴擊的被動技能。

圖片:Grinding Gear Games via Polygon

技能和寶石在這個構建中協同作用的方式非常漂亮。它不會讓你從第一級變成不朽的野獸,但你可以毫無顧慮地完成整個戰役以及早期到後期的地圖。我會一邊喝茶,一邊射擊藤蔓,等待敵人死亡,然後選擇另一首歌來聽。我很少在玩這個版本時死亡,而 Boss 戰就相當於歡迎一個新的 NPC 來到我的島上:意外的遭遇讓事情變得更加令人興奮,但永遠不足以打破我周圍的平靜感。由於這個結構背後強大的數學原理,我毫無憂慮地找到了我舒適的避風港。只要我覺得自己以有意義的方式投入其中並從中獲得樂趣,我就不會感到無聊。

生活在甜蜜的一面 乙太網路供電2 它需要你做出承諾。使用一些近戰版本可能並不總是有效,因為你接近危險。並非所有這些兩鍵技能構建都強大到足以利用 T15 地圖。但如果你能處理好這個問題,那就選擇一個版本,創建你最好的播放列表,然後享受這段旅程。

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