Ambrosia Sky是一篇關於死亡的文章,偽裝成科幻的Sim
達利亞(Dalia)是一個清潔劑。
眾所周知,清潔死亡是人們對空間進行消毒和定居點的過程,在那里人們最終呼吸,有時在他們的身體開始分解後很長時間。這是2025年地球上的一項工作,但達利亞(Dalia)的死亡版本是在土星的戒指上發生在遙遠的未來,充滿了太空之旅,星際殖民地的殖民化和疾病的破壞性表現。在這種情況下,死亡的純化包括在腫脹的外國感染堆中噴灑化學物質,以及避免其防禦機制,這可能導致火災,爆炸和電動干擾。達利亞(Dalia)清洗時從外來材料中學習,從真菌路堤中收穫水果,為她的噴霧器創造新的選擇。他還聽死者的最後一句話。
安布羅西亞的天空 是獨立工作室的第一場比賽 下雨 歷史的預告片在周三降落。在 安布羅西亞的天空達利亞(Dalia)清潔了土星環中的一個農場監獄,當一隻神秘的生物力量破壞了殖民地及其人民時,它崩潰了。它也是達利亞(Dalia)的前房子。
作為Ambrosia項目的聖甲蟲,她的工作是澄清外國真菌,調查他的起源並在她遇到的屍體中進行死亡儀式。聖甲蟲在科學與神秘主義之間的陰暗空間中運作,而安布羅西亞項目的目標是發現恆星之間死亡率的治療方法。死亡儀式包括聆聽死者的最新遺囑,並用專門的孢子燃燒他的身體,將其DNA添加到Ambrosia項目中,以進行進一步研究。這是對一個人的生活的儀式認可,就像他們的死亡一樣,這些小儀式同樣至關重要 安布羅西亞的天空 作為第一人稱第一人稱清潔機制。
凱特琳·厄布萊(Kaitlin Tremblay)的軟雨雨說:“我真的讓自己和我們的團隊探索更多的神話或奇妙的元素,甚至是民間傳說元素,因為我認為我們只有很多關於空間的知識。” “(也)我們有一些關於死亡的知識,但是我們不知道的事物很多,我認為這是一個有趣的界限空間,我們不知道的東西,我們如何講故事並試圖緩解和與之抗爭?
安布羅西亞的天空 這是對宇宙和死亡率的一項研究,以第一人稱的形式,在土星戒指上進行了投機性的幻想清洗。它具有零重量的場景,工藝品,設備升級和經典的FPS遊戲,並得到了慢慢展開的致命災難故事的支持。
軟雨量安靜地工作 安布羅西亞的天空 到2022年底, 正式宣布了遊戲 2025年3月。該工作室由Tremblay建立 – 他是敘事設計師 觀看狗軍團 和 磨石和首席作家 致命的故事 和 公墓 和 其他行業退伍軍人 貝塞斯達(Bethesda),育碧(Ubisoft)和獨立團隊(Indie Teams)。
安布羅西亞天空’預告片的故事有一個統計,令人作嘔的聲音,說:“嘿,達利亞,是我,當我死後,我想要一個雪橇手,我希望它成為你。”令人驚訝的是令人驚訝的是,對於科幻清潔的兩分鐘預告片。
“他們只是誠實,對嗎?”顫抖說。 “我們對死亡和我們自己的死亡以及周圍的一切都有很多感情。其中一些情緒包含亮度,其中一些情緒包含黑暗,兩者都同樣有效。
死亡是寫Tremblay的常規訪客。首先, 致命的故事 是死亡率業務的公認表現和 公墓 這是您在墓地上度過的時間的冥想經歷。一個 DevLog條目 6月10日,Tremblay比較了死亡角度 安布羅西亞的天空 在他的 致命的故事寫作,“與 安布羅西亞的天空我們希望有機會探索我們對死亡的感覺,而不是親人的死亡。透明
當我第一次閱讀它時,這種區別給我留下了深刻的印象,並且因為我對不可避免的結局的想法也被我的想法所吸引,所以我要求Tremblay提供更多。他們說以下內容:
“這尤其是我為死亡儀式所接受的方法。死亡的儀式是當您找到世界上的這些人並測試他們的工作中的DNA時,您也會聽到他們記錄的遺囑。 我們 對死亡感到 我們 悲傷或 我們 哀悼過程。
“我認為這可能是傳統後大腦的症狀,我變老了。但是我對它的作用有了更多的思考 我的 死亡實際上對我來說意味著,我試圖以直到4月4日才能抱住我的方式與他坐在一起。因此,我相信這確實是這種方法。我們都可能在想我們的死亡,人們對自己的潛在死亡有很多情緒,因此我想對它發出聲音,並有這個空間來通過其中一些情緒進行交談和工作。 “
當然,清潔巨大的霓虹燈真菌孔。
安布羅西亞的天空 它是由軟雨開發和出版的,將“很快”出來。演示是 現在可以使用。