發射死亡的日期:怪物被推回了四個星期以“允許額外的拋光”。現在將於2025年9月19日到達。
開發商泰克蘭(Tecland)參加了以下消息:凱爾·克雷恩(Kyle Crane)的野獸殭屍搖擺的故事將在預期之後的球員手中掌握,這是從8月21日最初發布的那天開始的。
通過 博客文章 但是,“我們的目標一直是燈光照亮:野獸是有史以來最好的輕型遊戲。
波蘭工作室繼續說:“我們知道這可能令人失望,但我們的經驗表明了第一印象的重要性。” “只有另外四個星期,我們可以解決最終的細節,這些細節會在良好和偉大之間創造所有差異。我們想要改進的領域,平衡遊戲元素的平衡,搜索用戶界面的清晰度,提高物理質量,除了調整備件和動畫外,還可以添加一些詳細信息。
除了這一公告外,還分享了怪物將通過今年的Gamescom的一般節目播放,下週更新,更新將繼續推進遊戲以了解它。品嚐。
為了在光線上獲得最新的印象:野獸,請查看最近的實用培訓預覽,因為我們將其描述為“高收費”。
西蒙·卡爾迪(Simon Kardi)是一位出色的編輯 – 伊格(IGN)的總編輯,主要是在他在開放世界運動會上徘徊,沉迷於韓國電影院,或者在托特納姆熱刺霍斯堡(Totterham Hossbur)和紐約·蓋茨(New York Gates)的絕望中找到。在Bluesky中關注 @carty.bsky.social。