23 7 月 2026

Xbox 追逐 30% 利潤,高風險遊戲遊戲結束

Xbox 追逐 30% 利潤,高風險遊戲遊戲結束

發生了什麼: 聽起來 Xbox 的幕後正在進行一些嚴肅的數字運算。根據一個 彭博社報導微軟要求其遊戲部門實現 30% 的利潤率,這遠高於遊戲界通常看到的 17-22%。

  • 這個超級雄心勃勃的目標顯然是財務總監在 2023 年底下達的。據報導,為了達到這個數字,Xbox 不得不取消遊戲、提高價格,並在工作室解僱一大群人。
  • 我們聽說幾個醞釀多年的大型項目——比如《Everwild》、《Perfect Dark》和《Project Blackbird》——已經被取消。
  • 此外,他們開始將更多自己的遊戲放到 PlayStation 和任天堂遊戲機上,希望通過這種方式賺錢。

為什麼這很重要: 這對於 Xbox 來說是一個巨大的變化。他們過去常常談論創造力和突破界限。現在看來,會計師正在掌控一切。

  • 這個 30% 的目標幾乎是 Xbox 幾年前 12% 利潤的三倍。他覺得微軟正在對遊戲失去耐心,寧願把錢砸在人工智能熱潮上。
  • 報告援引行業專家的話說,實現30%的利潤率幾乎是聞所未聞的。預計它可能會徹底改變 Xbox 製作的遊戲類型。我們可能會看到更多的續集和風險較小的原創想法。

我為什麼要關心: 那麼這對於玩家來說意味著什麼呢?好吧,那些我們曾經興奮的大型、雄心勃勃的獨家遊戲可能會減少,而且它們都變得越來越貴。

  • Xbox Series X 的價格已經高達 650 美元,Game Pass Ultimate 現在每月 30 美元。如果我們開始看到更多“安全賭注”,例如旨在讓您永遠付費和玩的多人遊戲,請不要感到驚訝。
  • 此外,人們擔心過度依賴 Game Pass 已經損害了實際的遊戲銷售。開發者通過該服務獲得報酬的方式很複雜,一些人擔心這可能會讓工作室放棄製作我們喜愛的令人驚嘆的單人故事遊戲。

接下來是什麼: 微軟將於 10 月 29 日召開財報電話會議,每個人都在等待談論通過關注“高利潤機會”來賺更多錢。與此同時,Xbox 正試圖通過重啟 Halo 系列(現在使用新的工作室名稱並使用新的遊戲引擎)來再次讓人們興奮。

確實感覺 Xbox 做出重大創意改變的時代可能已經結束,取而代之的是激光專注於實質內容。預計未來風險會更小,價格會更高,企業氛圍也會更強。

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