18 7 月 2026

《光環》終於以全新重製版的形式登陸 PlayStation

《光環》終於以全新重製版的形式登陸 PlayStation

本週,有關即將推出的 Xbox 遊戲機的各大頭條新聞頻頻出現,但微軟遊戲部門最大的新聞實際上與競爭對手的平台有關。

週五,Xbox 和當前系列開發商 Halo Studios 宣布了這一消息 Hala:活動已經演變。顧名思義,這是對原作的徹底翻拍 光環 單人戰役,採用虛幻引擎 5 構建。它具有所有原始關卡,並在重建的視覺效果之上添加了一些新的遊戲功能。它計劃於 2026 年某個時候發布,對於 20 年前使用過在線論壇的人來說,這是一個令人震驚的發展,它即將登陸 PlayStation 5、Xbox 和 PC。

正如您在遊戲最著名的關卡“沉默的製圖師”中設置的冗長的遊戲演示視頻所看到的那樣,Halo Studios 在這款遊戲上做了一些工作,而不僅僅是讓它看起來像一個現代遊戲。以後的特點 光環 諸如快速奔跑和使用每種武器瞄準的能力等遊戲已經融入到這款遊戲中。還會有一些最初不存在的武器 光環,例如戰鬥步槍和能量劍,都可以在本遊戲中使用。 Halo Studios 還承諾推出三個新的前期關卡,但尚未展示它們或具體說明它們的主題是什麼。

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這在很多層面上都很有趣。首先也是最重要的,對於我們這些年紀大到還記得過去的主機戰爭的人來說,他們看到 光環 在 PlayStation 主機上,這幾乎就像他們在蘇聯開了一家麥當勞一樣。這是長達數十年的意識形態鬥爭的一個意想不到的結果,如果你在過去幾年裡一直關注的話,你可以在一英里之外看到這個結果。微軟正在慢慢地朝著這個方向努力,發布了第一方遊戲,例如 戰爭機器:重裝上陣極限競速地平線 5 近幾個月在 PS5 上。 光環 以某種形式登陸 PS5 是不可避免的。

這也並非沒有一些爭議。有的很久以前 光環 網上的粉絲對這裡展示的視覺風格並不滿意,而其他人則質疑是否需要在不需要它們的遊戲中添加新的車輛、武器和移動能力。遊戲的一位原創關卡設計師甚至對 X 進行了評論,以溫和地批評重製版的元素。

翻拍真正的經典,這種事情是可以預料到的 光環但至少在我的社交媒體頁面上,反應比平常更嚴厲。我們將看看它是如何工作的 活動已經演變 它將於明年某個時候推出。



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