22 7 月 2026

2025 年最佳真正獨立遊戲

2025 年最佳真正獨立遊戲

小測驗:什麼是獨立遊戲?這並不是一個棘手的問題。隨著 GOTY 賽季的開始,獎項的考慮因素必須進入語義,因為評論家試圖對遊戲進行正確的排名。雖然很容易在名稱中指出明顯的答案 – 獨立遊戲 – 但術語從未如此混亂。

紙上談兵,就像遊戲一樣 哈迪斯2超級邦克 它們都是獨立遊戲。但實際上,這些遊戲並不處於同一水平。忘記儘早訪問一切。該遊戲來自一家廣受好評的工作室,為一款定義類型的遊戲製作續集。另一個來自一個開發者,他負責處理遊戲的大部分方面,從推廣到設計。其中一款遊戲自推出以來就獲得了資金、報導和展示。另一個則通過口碑傳播的力量獲得了知名度。

也不是超大型遊戲 韋迪納斯 它來自一家發行商,但這些遊戲真的一樣嗎?

遊戲獎試圖通過提供兩個單獨的類別來解決這個問題:最佳獨立遊戲和最佳首次亮相獨立遊戲。根據其描述,TGA 接受任何獨立遊戲,只要其創作者俱有“較高水平的風險承受能力,在傳統發行系統之外製作”。

在完美的世界中,該描述的第一部分將解決這裡的問題。但就其本質而言,基於投票的獎項需要達成共識。許多法官都會意識到這一點並做出相應的投票。那麼問題就變成瞭如果沒有機會的話是否值得稱之為獨立遊戲。不可避免地,有些人會做出讓步,其他評委會建議候選人參加比賽。但如果每個人都聽說過這款遊戲,那麼獨立遊戲到底是什麼樣的呢?

下面,您將找到一些 2025 年最不尋常的遊戲,這些遊戲的製作者儘管缺乏傳統資源,但仍不斷突破界限。也許其中一些最終會出現在 TGA 的某個地方的投票中,被分為特定的類型,即使它們足夠好以供 GOTY 考慮。其中一些獨立開發者可能很難在任何類別中獲得認可。你會在個人的 GOTY 列表中找到它們,充滿愛意地試圖說服其他人某人不值得,就在這裡,這款遊戲幫助定義了一整年。

還有羅傑

這是一款在短短一個小時內完成很多任務的遊戲,但正是這種質量可能會阻止它被納入主要類別。 還有羅傑 是一款敘事冒險遊戲,講述一對老年夫婦的故事,其中一人患有癡呆症。這本身就是一個棘手的話題,但它是遊戲如何管理癡呆症的精彩之處。 還有羅傑形式與信息的結合。

你在這個遊戲中要做的事情很簡單。但完成這些任務所需按下的按鈕對玩家來說是個謎,除非以正確的順序記住這些操作。 還有羅傑 這是一次令人沮喪的經歷,但這就是重點。一款讓人回想起 2020 年代的遊戲 佛羅倫斯

笨蛋的數字工廠

一場醜陋的比賽會贏得GOTY嗎?根據之前的候選人,我對此表示懷疑。但許多等待在那裡玩的實際獨立遊戲沒有資源將製作浪費在模糊的“波蘭”概念上。 笨蛋的數字工廠 它看起來像是 90 年代 UI 恐怖分子策劃的一個學校項目。我們正在談論將 Comic Sans 粘貼到 MS Paint 中編譯的圖像中。

但在這種刻意的美感背後,是一款既是彈珠機又是大型遊戲的清爽遊戲。您會得到一些釘子,並且您會喜歡它。 笨蛋的 這是對互聯網的理想化描述,我們許多人都在哀悼它,然後才被統一和狗屎化所謀殺。

日食

GOTY 參賽者的實驗性有多強?是否有一款獨立遊戲能夠贏得 TGA 評委的青睞? 日食 這是一款藝術恐怖遊戲——一種已經被視為小眾的遊戲類型——你所做的大部分事情就是四處走動和觀察。我的意思是,討論的一半 日食 無論它是否真的符合遊戲資格,以及該遊戲是否值得付費,這將是一個令人厭煩的討論。但 日食 它的超現實圖像值得體驗,哪怕只是為了體驗一下深入暗網深處的感覺。

阿爾沃

這是一款看起來像是直接來自 Newgrounds 的遊戲,也就是說,直到你認為 Newgrounds 是一個被完全剽竊的文化機構。 阿爾沃 它是一款將簡單前提推向絕對極限的遊戲,旨在讓玩家感覺自己像個天才。你的目標是炸毀一切。為了做到這一點,遊戲不浪費時間使用文字或向玩家提供方向。但是,當您添加隱藏路徑和數百種與炸藥互動的不同方式時,這個簡單的概念就會達到令人難以置信的高度。

可以說,它是比這個列表中的其他選擇更傳統的選擇,但這裡有一種微妙的能力,可以讓玩家感到滿足,這是 80 小時內容驅動的角色扮演遊戲永遠無法做到的。然而,這種缺乏引人注目的現象可以阻止它 阿爾沃 獲得應有的認可。

Kaizen:工廠故事

像 Zacktronics 這樣的工作室的血統可以說應該使 Kaizen 失去“真正”獨立考慮的資格,但話又說回來,我們正在處理益智遊戲。這不是最主流的視頻遊戲類型,不是嗎?這家現已不復存在的開發商充其量也只有一群狂熱的追隨者。它們也被部分損壞,以避免重複捕獲特定的遊戲類型。 Kaizen:工廠故事如果是這樣,它就是該位移的結果。

那個想法 改善 看起來就像是在實時創造一個大腦皺紋,這可能不會讓任何認識遊戲製作者的人感到驚訝。這確實設置了它 改善 然而,它的主題是不同的:大規模生產,以及當我們生活中的許多物品在傳送帶上誕生時所失去的東西。大多數遊戲不會觸及如此嚴肅的主題;他們會用更少的錢做到這一點 改善嫻熟的優雅

星武士

這是我想扔給你的一個單詞沙拉,它就能做到這一點 星武士 這就像一場經過計算的遊戲:“入學是可以建立的。 進入突破口 滿足 太空侵略者。 “另外,我想告訴你,這款機械遊戲在 Steam 上的評價非常好,頁面上都是好評。不過,我不得不提的是,開發商 Joystick Ventures 在 YouTube 上擁有高達 70 名粉絲,並且 星武士 這是他們的第一場比賽。

公告預告片 星武士 它的觀看次數只有 11,000 次,而且這款遊戲在 2025 年肯定還沒有達到巔峰。在 2025 年製作一款 Roguelike 遊戲並在如此激烈的競爭中脫穎而出絕非易事。在不同的時間線中,會有一群煩人的粉絲想知道這款遊戲何時登陸 Switch 2。

兜公園

一款遊戲要多小才能被認真考慮獲獎?我什至不知道你會說它是什麼性別 兜公園 在 Steam 中,甲蟲收集體驗被標記為“休閒遊戲”,這使得它看起來如此。 糖果粉碎傳奇 我能描述的最好的方式是,以小時候夏天的感覺為例,當時的生活感覺總是充滿了可能性,並以更紮實的方式對待《口袋妖怪》。就像任何美好的夏天一樣, 兜公園 不知不覺間就結束了,不幸的是,這也意味著很少有人會給它應有的認可。

當心

恐怖遊戲會贏得 GOTY 嗎?用 RPG Maker 製作的遊戲怎麼樣?這不是不可能,但當我看到它時我就會相信。前提:一款完全發生在公寓樓中的恐怖生存恐怖遊戲。對於這樣的遊戲它有一顆不尋常的心 傳說之下令人不安的語氣 寂靜嶺2, 以及堪與約翰·卡彭特相媲美的身體恐怖圖像。

Devolver Digital 立即發布 當心其地位為 真相 可疑的獨立人,是的。毫無疑問,這款遊戲在 YouTube 等網站上引起了人們的關注,其遊戲玩法已被觀看了數百萬次。但我願意打賭 當心 這在任何類型的 GOTY 榜單上都是罕見的,至少在涉及機構的地方。這也值得了解 當心 它最初是一個遊戲即興遊戲,主要是一個人的作品。如果這都不是獨立的話,我不知道什麼才算獨立。

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