蘋果仍在最終確定液態玻璃的外觀和感覺。
今天早些時候發布的 iOS 26.6 開發者測試版包含多項動畫和界面調整,表明蘋果仍在努力尋求實際可用性與其最初的液態玻璃願景之間的平衡。這就是改變的地方。
蘋果尚未完成液體玻璃效果的設置
自去年 6 月蘋果在 WWDC 上首次宣布新的視覺語言以來,液態玻璃已經發生了很大變化。
在早期測試期間系統的液體玻璃效果受到最初的抵制和顯著減少之後,蘋果在 iOS 26 發布之前逐漸淡化了透明度和扭曲效果。
儘管如此,蘋果仍在繼續改進外觀和感覺,在 iOS 26.1 中引入了一個“設置”切換開關,允許用戶在“透明”和“著色”界面選項之間進行選擇,以及在第一個 iOS 26.2 開發者測試版中引入了一個滑塊來自定義鎖定屏幕上的時鐘。
蘋果今天發布了 iOS 26.2 第二個測試版,改變了菜單打開動畫,使其更接近該公司在 WWDC 上推出的動畫。 正如 Aaron Perris 在 X 上所指出的:
作為參考,以下是 Apple 最初的 WWDC 公告與動畫當前在 iOS 26.1 上的外觀的比較:
今天的測試版似乎還對鎖屏通知堆棧上方顯示的 X、顯示更多和清除所有通知按鈕進行了細微更改,也為這些 UI 元素帶來了液體玻璃效果,Reddit 上的一位用戶指出:
(iOS 26.2 DB2) 操作中心中的“顯示較少”、“X”和“全部清除”按鈕現在採用液體玻璃設計。
到u/姆巴蘭 ViOS測試版
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