12 7 月 2026

《地平線:鋼鐵前沿》:一款新型移動 MMORPG 如何改變機甲戰鬥

《地平線:鋼鐵前沿》:一款新型移動 MMORPG 如何改變機甲戰鬥

一款全新的《地平線》遊戲已經發布,但這並不是你所期待的《西部禁區》的續集。這不是單人遊戲,甚至不是 PlayStation 遊戲。 《Horizo​​​​n Steel Frontiers》是一款由 NCSoft 為移動設備和 PC 開發的 MMORPG。使困惑?別擔心,我們來這裡是為了解釋首映中透露的一切。

如果在線多人 Horizo​​​​n 遊戲的想法聽起來很熟悉,那麼您可能一直在關注自 2022 年以來一直在流傳的謠言。乍一看,很明顯這是一款可以與朋友合作團隊玩的 Horizo​​​​n 遊戲。這個世界看起來與我們之前發現的非常相似,但這次我們將前往死亡之地,這是一個受亞利桑那州和新墨西哥州啟發的全新地區。在這個地方有很多可識別的元素,從人類過去的廢墟遺跡,到地平線真正的明星:它的巨型機械怪物。

但讓我們從不太知名的事情開始。與前作相比,《鋼鐵前沿》顯然採用了不同的戰斗方式。單人遊戲主要側重於遠程戰鬥,使用弓箭等武器射擊敵人的弱點,而這種新的宇宙觀似乎主要側重於近戰。預告片的中心角色揮舞著一把巨大的劍,而其他角色則使用雙刀砍穿機器人裝甲。這並不是說射箭已經被消除了——弓在整個預告片中仍然存在——但看起來刀鋒格鬥是最重要的。

感覺不僅是你和敵人之間的距離發生了變化,而且還對戰鬥的基本原理進行了戲劇性的重新思考。預告片展示了衝鋒之刃的能力,可以用來擊退任何來襲的攻擊,這是地平線中一種全新的防禦策略。攻擊時,摧毀機器的某個部分後,你現在可以使用拉力鉤爬到目標處並設置陷阱,對受損部分造成狀態。 NCSoft 表示,此類元素是新方法的一部分,該方法可以根據現有的 Horizo​​​​n 創意來適應 MMORPG。

很明顯,《地平線》的許多戰鬥 DNA 仍然存在——我們可以看到每場戰鬥中的機器部件都是分開的,例如當主角在預告片的開場戰鬥中射擊 Blaze 的罐子時。然後,我們可以看到被摧毀的機器留下了可以捕獲的資源。但從預告片顯示的情況來看,《鋼鐵前沿》看起來更像是《怪物獵人》,而不是傳統的《地平線》遊戲。執行製片人 Sung-Gu Lee 解釋說,體驗的核心是“合作和策略”,以及“玩家必須輪流”,這些想法構成了《怪物獵人》多人探險的基礎。此外,我們還看到一些角色在過場動畫中做飯,類似於《怪物獵人》的膳食準備系統中廚師的蒙太奇。不過,也許所有這一切都不足為奇:《地平線》中肯定已經有不少卡普空系列的內容了。

我們在預告片中看到的其他戰鬥附加內容包括一種粘性炸彈,可以用來對機器造成巨大傷害——也許這就是上面提到的陷阱之一?您現在還可以將自動武器裝載到您的航母上,以便您在戰鬥之間運輸重型火砲。

說到坐騎,我們看到幾乎所有《西部禁區》中的可馴服機器都在這個預告片中使用。它以剛背獸被超越並聲稱為一座山開始,後來我們看到角色騎著太陽之翼和戰馬。我們還看到了全新展台的確認:預告片的主角騎在 Stalker 的背上,這是一款配備隱形迷彩的類似黑豹的機器。考慮到《Forbidden West》擴大了可用機器的數量,並且 MMORPG 通常以其工具範圍而聞名,因此似乎可能會有更多機器可供馴服。運氣好的話,我們終於可以在這款遊戲中試玩《Thunderjaw》了。

實際上,我們在預告片中並沒有看到地平線標誌性的金屬霸王龍,但這裡展示了十幾台其他機器,從小型到巨型。最令人印象深刻的戰鬥是該小組對陣屠戮脊椎,後者使用了他們在禁斷西部使用的許多能力,包括軍械彈幕。 “哦上帝,請不要殺我”機器的其他例子包括可怕的火爪,噴出凝固汽油彈的機器熊,以及看起來像滑牙與碎石機交叉的巨大蛇形機器,這很可能是我們第一次看到一群新的金屬怪物。

然而,最大的生物是高頸生物,我們可以看到一群機器獵人試圖擊落沙漠中的一種生物。再一次,從角色攀爬脖子的方式來判斷,這些看起來將是很棒的攀爬謎題。

在較小的一側,我們可以看到一個觀察者,一些食草者,一個犁角,一個踐踏者,一個掠奪者和一個貝殼行者……它們的殼被格林霍克迅速帶入天空。當談到敵人的多樣性時,NCSoft 似乎理解其使命。

正如前面提到的,這個世界看起來很像地平線對未來的獨特願景。鬱鬱蔥蔥的綠葉已經覆蓋了人類摩天大樓的廢墟,人們生活在受美洲原住民部落啟發的村莊中,地下隱藏著充滿先進技術的巨大拱頂。這些“大鍋”從地平線單人遊戲中回歸,但現在可以與盟友玩家團隊一起探索。猜測這些罐子可能是《鋼鐵前沿》中的經典 MMORPG 版本,這似乎是合理的。

到目前為止,我們所看到的很多內容看起來都非常接近我們對 Horizo​​​​n 的期望。 《Steel Frontiers》是與原開發商 Guerrilla 合作開發的,因此毫無疑問我們做了很多努力來保持視覺風格和許多遊戲理念的一致性。然而,隨著韓國 NCSoft 成為主要開發商,你還可以看到更多東方元素在這個宇宙中找到自己的位置。這些角色都具有動漫般的美感,看起來更像是 NCSoft 的《最終幻想》或《天堂》遊戲中的人物,而不是原版《地平線》系列中的角色。戴著金屬貓耳朵的角色也有一些可愛之處——我們一千年來從未見過阿洛伊認真佩戴過這種東西。

當然,如果您是《地平線》粉絲,您也許可以在角色創建器中創建一個更符合原版遊戲審美的角色。作為一款 MMORPG,你不會扮演 Aloy 或任何其他預先編寫的英雄,而是扮演你自己設計的角色。角色創建者似乎相當深入,甚至允許你選擇加入哪個部落:諾拉(Nora)、泰納克斯(Tenakth)、烏塔魯(Utaru)或奧塞拉姆(Oseram)——所有這些團體都是之前在地平線傳說中建立的。預告片的敘述暗示了競爭性 PvP 以及合作式機器人狩獵,因此在這種情況下,您的部落也可以充當您的“團隊”。

雖然《鋼鐵前沿》似乎有很多我們對《地平線》的期待,從角色扮演對話序列到巨型金屬怪物戰鬥,但這肯定是對過去兩代 PlayStation 所喜愛的宇宙的全新且不同的詮釋。更不用說,這是我們將在手機上玩的 Horizo​​​​n 遊戲,而不是 PS5。但是你有沒有註意到預告片中我們錯過的一些新的有趣的東西?請在下面的評論中告訴我們您的敏銳觀察,以及您對這個新的 MMO 方向的看法。

Matt Purslow 是 IGN 的執行專題編輯。

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