Xbox 正在輸掉主機競賽,因此微軟正在重新思考 Xbox 是什麼
微軟 Xbox 遊戲機的銷量正在受到擠壓,該公司表示它可能不會像粉絲期望的那樣關心。 CNBC 積分 在微軟2026年第一季度財報中,遊戲總收入同比下降2%,Xbox硬件收入下降29%。
經濟衰退比 Xbox 還要嚴重。 CNBC 引用的 Circana 數據顯示,11 月份(通常是購物最多的月份)控制台硬件支出同比下降 27%。即使在這種慘淡的背景下,Xbox系列硬件也受到了最大的打擊,與去年同月相比下降了70%。
微軟並沒有承諾經典的捲土重來,而是傾向於採取不同的策略。菲爾·斯賓塞表示,微軟並沒有試圖“指派”索尼或任天堂,一位熟悉 Xbox 戰略的消息人士表示,該公司正在尋找一個開放系統,允許遊戲玩家在遊戲機、PC 和雲遊戲以及遊戲以外的娛樂之間切換。
Xbox 遠遠落後
從 CNBC 強調的單位比較來看,這種差距看起來非常殘酷。任天堂表示,自 6 月份推出以來,Switch 2 已售出 1036 萬台。索尼公佈 2025 年 PlayStation 5 銷量為 920 萬台。
對於 Xbox,CNBC 援引 VGChartz 的估計,Xbox Series S 和 Series X 今年的銷量約為 170 萬台,甚至落後於同期初代 Nintendo Switch 的 340 萬台。隨著 PlayStation 的領先優勢擴大,微軟拒絕對銷售數據發表評論,並停止報告 2015 年遊戲機出貨量。
開放系統,更少的圍牆
微軟領導者已公開為這一轉變奠定了基礎。薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 談到遊戲“在每個平台上無處不在”,並表示下一代 Xbox 可能會模糊遊戲機和 PC 之間的界限。 Xbox 總裁 Sarah Bond 還重點介紹了該公司最新的華碩製造的手持設備,這些設備是圍繞跨平台遊戲和訪問 PC 遊戲商店而設計的。
在軟件方面,圍牆也在倒塌。邦德稱獨占遊戲已經過時,而微軟則表示下一款《光環》將登陸 PlayStation 5,這對於該系列來說尚屬首次。
接下來看什麼
押注是訂閱和流媒體可以超過硬件需求的萎縮。 CNBC 報導稱,Xbox 報告稱 2024 年 Game Pass 訂閱用戶將達到 3400 萬,上一財年 Game Pass 收入接近 50 億美元,雲遊戲時長同比增長 45%。 Xbox 雲遊戲現已擴展到 30 個國家/地區,其中包括印度。
但財務狀況仍然困難。 10 月份 Game Pass Ultimate 價格上漲 50% 後引起了強烈反對,微軟正在測試支持廣告的雲選項。如果你決定在哪裡投資,接下來要注意兩件事:微軟是否在其下一代計劃中展示了真正的“開放系統”功能,以及當新的競爭對手進入客廳時,例如 Valve 的下一代 Steam Machine,它的表現如何。