28 7 月 2026

7 月 4 日最佳電子遊戲是 26 年前的 PS2 邪典經典

7 月 4 日最佳電子遊戲是 26 年前的 PS2 邪典經典

7月4日對我來說是一個神聖的節日。當然,我和其他美國人一樣喜歡休息一天並去燒烤,但還有比熱狗更重要的東西。這是難得的一天,我們有機會共同反思歷史。文化分歧已被擱置,以慶祝歷史上的一項決定性成就,其影響仍然像日落時火箭的紅光一樣閃耀。

當然,我說的是電玩遊戲 幻達幻影 適用於 PlayStation 2。

是的,每年我都會停下來宣誓效忠歷史上一款勇敢放煙火的電子遊戲。不,它不是在 7 月 4 日首次亮相,但這一天是向美國人引爆嚇壞狗的彩色炸藥這一偉大愛好致敬的好日子。今天,我邀請您把手放在心上,體驗一款經典電子遊戲,就像我們的祖先在過去 250 年所做的那樣。

我們的故事開始於 2000 年 3 月 4 日。距離世界面臨千年蟲的生存威脅只有幾個月的時間,這是一個廣泛傳言的世界末日事件,我們所知道的世界將在 2000 年元旦結束,因為電腦弄亂了時鐘。但午夜鐘聲敲響時,我們的旗幟仍然在那裡。隨著陷入困境的世界進入新的樂觀時代,科技復興即將到來。正如預測的那樣,它將以黑色方尖碑的形式出現 2001:太空漫遊。 PlayStation 2 即將到來,它將創造一個充滿機會的數位領域。

圖片:索尼

PS2 推出前 29 款遊戲。 裝甲核心2, 真三國無雙2, 鐵拳標籤錦標賽, Q球桌球大師 ——這是一個眾星雲集的陣容,將繼續塑造電子遊戲的歷史。正是在這個精英創始人群體中,索尼電腦娛樂公司推出了第一個殺手級應用程序, 幻達幻影。就發行遊戲而言,可以毫不誇張地說它介於兩者之間 薩爾達傳說:曠野之息 麥可傑克森:體驗 HD 從文化意義來說。

前提很優雅:這是一款透過向夜空發射照明彈來燃放煙火的益智遊戲。這就是關於它的​​全部信息。 (不,與蘇打水品牌沒有任何聯繫。)複雜性在於嘗試將爆炸鏈接在一起以獲得更高的分數,並在此過程中創造出更令人眼花繚亂的展示。喬治華盛頓非常擅長,但湯瑪斯傑佛遜不明白遊戲的星雷系統是如何運作的。在我看來,這真的很愚蠢;您所要做的就是收集足夠的白色星星來拼寫“Starmine”一詞並爆炸它們以進入獎勵時間。那有多困難?

幻達幻影 它的目的是作為 PS2 的技術展示小馬,以視頻遊戲機上從未見過的粒子效果讓新玩家驚嘆不已。正如您可能從隨後數十年的續集(包括可以串流且尚未從數位商店下架的 VR 續集)中猜到的那樣, 幻達幻影 這款超小眾益智遊戲是一款國產系列遊戲,後來被改編成多部 HBO 節目,為一場取得巨大成功的革命鋪平了道路。

圖片:索尼

好吧,炸了。但 幻達幻影 如今,它已成為 PlayStation 起源的一座令人自豪的紀念碑。它來自舊世界,索尼願意在第一方遊戲上承擔更多風險。 PS2 並不是一款基於第三人稱動作冒險遊戲的遊戲機;它是一款基於第三人稱動作冒險遊戲的遊戲機。這是一片機會均等的土地。近幾十年來,我們從這個角度走得更遠,拋棄了所有被認為是「局外人」的人,回到了同質化的未來。當我們周圍的一切都感覺被無能的警察佔領時,他們摧毀了未來,殘忍而不仁慈,我們就不可能保持愛國心了。當然,我談論的只是 2026 年電子遊戲的狀況。

今天,我繼續驕傲的飛翔 幻達幻影讓它提醒我們,遊戲最適合讓創意思考走出他們的舒適區,製作煙火遊戲什麼的。正如《獨立宣言》中所述,我們曾經認為這一真理是理所當然的,現在是時候重新開始相信它了。同一份文件也表示,如果有一款 Ridge Racer 遊戲就好了。所以我們也許應該弄清楚這一點。

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