Square Enix 在柏林堡壘粉絲節上首次展示了新的 FFXIV Evercold 坦克作品
Square Enix 製作人吉田直樹在 Bastion 上宣布, 最終幻想 14 永恆寒冷週六在柏林粉絲節上推出的新坦克課程,對於《最終幻想》來說是一件大事。堡壘是一個主坦克,作為一部分引入的術語 FF14一種新的「進化」戰鬥系統,指定坦克專注於防禦和進攻,而不是支援。這也是第一個與之前的最終幻想作品無關的新職業 FF14。
Bastion 使用兩個名為 Skyltborg 的特殊盾牌,模特兒吉田在演講期間穿著全套 Bastion 裝備走上舞台(但由於體重很快就將其駁回)。這些重型盾牌代表了第四屆軍事訓練的傳統(永遠寒冷它世代相傳,起源於北部群島,贈予那些為保護王國而獻出生命的人們。不過,它們並不是大盾牌。堡壘盾牌是充當防禦裝置和火砲單位的空靈砲塔。
「主坦克」意味著防禦第一,但堡壘幾乎包辦了一切。吉田播放了一段簡短的預告片,展示了堡壘的行動 永遠寒冷預告片中沒有顯示任何技能名稱,但你可以看到《堡壘》經歷了幾條能力鏈:一個在玩家周圍創建魔法護盾,另一個在充能幾個等級後發射以太子彈,一項導致敵人腳下地面震動的技能,以及一系列近距離近戰連擊。堡壘還獲得了一系列“治療效果”,儘管預告片中沒有顯示任何內容。
Square Enix 沒有在任何《最終幻想》遊戲中創造新工作角色的習慣,因此《堡壘》是一件大事。甚至類似的衍生性商品 勇敢的Exvius (很快就會 最終幻想共鳴)重複使用舊角色,例如 FF12作者:綠法師與法術之刃 FF5。這就是史克威爾艾尼克斯之前所奉行的理念 FF14 以及之前 永遠寒冷全部 FF14這些職業類別與先前的《最終幻想》遊戲中的既定角色有聯繫——明顯的角色如紅法師和吟遊詩人,以及稍微晦澀的參考文獻,如死神西斯。 最終幻想0型 和 最終幻想11黑闇騎士的鐮刀持有者。 《堡壘》沒有這樣的參考點。這是一堂完全以新鮮感設計的課程 永遠寒冷進化的戰鬥帳戶。
永遠寒冷 將推出第二個職業,即遠程 DPS,不過史克威爾艾尼克斯在 10 月的東京粉絲節之前一直保密這方面的細節。
最終幻想 14 永恆寒冷 將於 1 月針對 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 發布。