工作表面的下一個波CPU是更多的核心,我等不及了
只要我製造了計算機,就有一個數字總是會引起熱情的嗡嗡聲 – 核心計數。在大多數情況下,每次跳到桌面處理器都可以在包裝中填充多少個核心和紗線,以及如果日常工作負載實際上可以從中受益。
多年來,這些跳躍從四個內核開始,然後是六個,然後移動到八個。但是Intel和AMD的即將到來的CPU一代看起來不同。我們沒有增加升級,而是考慮基本測量中可能的爆炸,可以重新定義台式機允許的能力。
英特爾與諾瓦湖的巨大飛躍
英特爾即將到來的Nova Lake-S平台可以將CPU桌面的含義提升到一個新的水平。高達52個內核的配置中的一個假定運輸數據點,繼續我們從奧爾德湖(Alder Lake)看到的混合設計。與英特爾(Intel)當前產品的最高點相比,這是一個驚人的增長,即超過24個內核的核心Ultra 9 285K。
據報導,這些品牌可以將16個P核與32個電子核和另外四個低功率有效核心(LPE核)相結合。這是一種平衡的根本性,有可能具有150W的力量,標誌著這些處理器的嚴重程度。
為了支持這一點,據說英特爾正在準備新的LGA 1954接待處以及擴展的內存和PCIE。換句話說,這些不僅在增加升級,而且代表了平台的體系結構和設計的批發轉變。
讓我對Nova湖感到興奮的不僅是核心的原始數量,而且是使用Cache和Hybrid Design的嘗試。第一個洩漏表明“大最後的高速緩存”功能,這是與AMD的3D V-CACHE優勢競爭的明確嘗試。
緩存很重要,因為它決定了核可以訪問所需數據的速度,而當您將其中的52個包裝在子宮中時,有效的溝通變得與原始馬力一樣重要。如果英特爾正確地做到這一點,我們可以考慮一個CPU,不僅為桌面的核心設置了新記錄,而且還可以執行各種工作量。
AMD與Zen 6的平衡
至於紅色團隊,AMD的Zen 6建築的形狀也被形狀,這是一個悄悄地擠滿了大拳的開發項目。早期工程樣本已經在流通和 細節 在設計的基底模具(CCD)中。
Zen 6不是我們過去見過的八個核心,而是每CCD十二個經典核心,或者最多16個岩心到16個Zen 6c變體。這意味著未來的Ryzen芯片只能使用2個CCD實現24個核心和48個紗線,這是桌面區域的可怕建議。
同樣有趣的是傳聞中的內存控制器的雙重調整。 Zen 6將粘在AM5和DDR5 DDR5上,但這種變化可以幫助降低潛在的記憶狀態或改善帶寬,尤其是當所有這些核同時鍛造系統時。
添加較大的緩存箱,可能是每CCD的48MB L3,Zen 6看起來像是一個平台,它可以平衡最高密度和更好的性能。它可能不會作為52個核心的領導者聽到,但是AMD的方法一直是提供每瓦的可擴展性和性能的正確組合,而Zen 6可以保持這種動態的發展。
因為更多的核心很重要
最大的問題是為什麼其中一個很重要。畢竟,當今的大多數玩家繼續看到六個或八個內核的出色表現,並且並非每個應用程序都旨在將其工作量擴散到數十個線程。但是,有一些原因導致基本測量的升級可能會產生持續的影響。
對於創建者,彩帶以及處理視頻,3D績效或退休金代碼的任何人,大多數核心的好處都是直接而明顯的。即使對於玩家,圖片也會改變。現代遊戲越來越多地設計用於在許多問題上分配工作量,尤其是在產生背景工作(例如流媒體,人聲對話或導致AI的功能)時。具有深度效率核心的處理器可確保背景工作不會淹沒主遊戲的性能。
未來的工作表面保護
還有長壽問題。今天購買Head CPU意味著維護系統更相關,尤其是隨著未來的軟件和操作系統變得越來越苛刻。
正如正方形核心終於變得過時了一樣,今天的8核系統可能會在線以下幾年。具有二十多個核的處理器,在性能和性能之間保持平衡,可以在十年的最佳部分提供呼吸空間。這種觀點聽起來很令人興奮,而不僅僅是在短期內每秒追逐幾幀。