互聯網對即將到來的“地獄是美國”遊戲做出反應
隨著“地獄是美國”的發行日期迅速接近,互聯網用戶和演示玩家的第一印象描繪了雄心勃勃但有希望的流氓因素動作生存標題的形象。
它於9月4日為PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC呈現,“地獄是我們”,正處於一個神秘的,分開的國家,被外界割傷。通過結合探索,難題和戰鬥,遊戲引起了人們對其獨特的方法的關注,尤其是其決定錯過遊戲中傳統地圖的決定。
互聯網對“地獄是我們”的反應
嘗試該演示的第一批評論者和玩家共享了各種戒斷,反映了樂觀和批評的混合。
一位用戶說:“如果重點放在設計水平,冒險和拼圖的水平上,我所收集的是一款不錯的遊戲,但戰鬥是一種中等和敵對的多樣性。”
但是,其他方面也發現了其他方面。
“我認為當我玩演示時比賽足夠好。
許多球員對他們發現遊戲循環的參與感到驚訝:“比我想像的更加印象深刻。一些領域以及拼圖和研究工作的感覺很棒(SIC)。”
價格似乎也是遊戲早期吸引力的一個因素。
一位評論員寫道:“評論比我想像的要好!我喜歡演示,對我來說看起來像是一個市場,尤其是因為英國(SIC)的價格合理。”
儘管它認識到一些粗糙的四肢,但其他人的選擇使其他人受到了世界建設和計劃的選擇的誘惑。
“當我觀看預覽時,這個遊戲似乎很有趣。它的邊緣看起來有些粗糙,但是我喜歡沒有地圖的探索,我想支持開發人員。
遊戲的視覺和主題風格引起了特殊的討論,用戶造成了五顏六色的損害,“遊戲的美學似乎已經決定了除了廚房水槽以外的所有東西。WW1Trenches,90年代的技術和引擎蓋下的棒球帽。”
儘管有不同的看法,但“地獄是我們”似乎還是嘲笑了對工程和美學融合感興趣的玩家之間的好奇心。
只需幾天的時間,它的完整髮布仍然需要查看成品是否會滿足其雄心勃勃的狀況確定的高期望。