30 يوليو 2026

它看起來像是 Steam Frame 幾年前就應該製作的 VR 耳機

它看起來像是 Steam Frame 幾年前就應該製作的 VR 耳機

Valve 驚喜地發布了 Steam Frame,它是 Steam Index VR 頭顯的繼任者,同時還發布了該公司的新款 Steam Machine。 Steam Frame 是一款無線 VR 耳機,可讓您通過穩定的 Wi-Fi 連接在本機硬件和整個 Steam 庫上玩(某些)遊戲,包括非 VR 遊戲。在宣布之前,一小部分出版物對 Steam Frame 進行了試用,一致認為它將比 Valve 之前的 VR 嘗試和現在大多數其他頭戴設備更好。

Valve 使用 Steam Frame 所做的大部分工作並不特別 新的。索尼為 PlayStation VR 2 使用注視點渲染,Steam Frame 的鏡頭和音頻解決方案是: Digital Foundry 的 Sam Machkovech 說道與您在《Meta’s Quest 3》中看到的幾乎相同。共識是,生活質量的微小變化是最值得注意的。例如,電池位於錶帶上,而不是耳機正面,這就是 IGN 的邁克爾·海厄姆 說它不再讓你感覺“頭上綁著一塊磚頭”。揚聲器也位於水平帶內,以幫助均勻分配設備的重量,並且 PC 遊戲玩家雅各布·雷德利 整體效果令人驚訝地舒適 – 即使您打算帶著 Steam Frame 出去玩,後腦勺的電池在長時間使用時也會成為麻煩。

圖片:閥門

Steam Frame 的注視點渲染和注視點流媒體是初始印象報導中最常見的兩個點。注視點渲染使用眼動追踪來決定渲染內容以及保真度。因此,例如,如果您向左看,該集合會以較低的分辨率渲染右側的內容。 Foveated 流式傳輸是 Valve 開發的一項新功能,旨在幫助減少從 PC 到 Steam 框架的流式傳輸需求。與註視點渲染一樣,注視點流媒體根據您所查看的位置來調節遊戲中對象獲得的帶寬量。

它的工作效率也比任何人預期的要高得多。 Digital Foundry 表示:“作為聚會上的一個有趣的把戲,Valve 激活了‘調試’模式,以了解其眼球追踪系統追踪我們視線的準確度。” “Valve 的工程師將其描述為一種眼球追踪解決方案:‘速度足夠快,足以贏得你的目光。’”事實確實如此。

Valve 使用 Wi-Fi 適配器來保持 Steam Frame 的無線狀態。這也不是什麼新體驗,但結合動畫播放應該足夠了 更好的 體驗比將游戲從計算機流式傳輸到耳機時更好。

“在耳機上玩遊戲應該比在競爭對手的耳機上看起來更好,而不需要可能在低端路由器硬件或失效的 Wi-Fi 熱點上運行的高帶寬連接。” Eurogamer 的威爾·賈德 也就是說,考慮到預覽者能夠演示的精心挑選的遊戲,沒有人知道流媒體的整體效果如何。

Steam Frame 的電池組 圖片:閥門

Valve 聲明中附帶的一小部分受控預覽樣本表明,在附近的 PC 上玩遊戲時遊戲是多麼穩定和清晰,儘管也有一些例外。 UploadVR 的 David Heaney 報告了演示遊戲中的跳幀問題,雖然 Valve 將其解釋為 Windows 問題,但 IGN 的 Michael Higham 也評論了與獨立 PC 遊戲中的屏幕撕裂類似的卡頓現象。誠然,Steam Frame 直到 2026 年才會推出,因此 Valve 有時間解決從現在到發布之間的硬件問題。

Digital Foundry 的報導提出了一個揮之不去的問題:Valve 是否將 Steam Frame 視為一款獨立的耳機,還是一款連接到 PC 的耳機。 Steam Frame 使用名為 Fex 的代碼處理層,可運行本機版本的遊戲等 鬼城苔蘚兩款遊戲可供演示。該層會佔用大量 CPU 來運行,但 Valve 表示它不一定會降低幀速率。然而,Digital Foundry 指出 半衰期:愛莉克斯 它只能通過流媒體進行演示,Valve 代表沒有透露他們是否有計劃在 Steam Frame 上本地運行該遊戲的增強版本。也就是說,要求更高的遊戲只能進行流媒體播放。

“(Steam Frame)最大的競爭對手可能不是 Meta Quest 3,而是 Steam Deck,”Digital Foundry 表示。 “Valve 提出了一個混合提案,即一個魔杖,可以將 x86 代碼轉換為在 Steam Frame 上本地運行……明確的建議是 Frame 主要設計用於從附近的 PC 上串流遊戲。那麼是哪一個呢?”

據 IGN 的 Michael Higham 稱,對於大多數遊戲來說,單獨的流媒體並不是問題。他嘗試過 哈迪斯2 在 4K Steam Frame 中,虛擬屏幕擴展到全尺寸,並被描述為“在 100 英寸電視上玩,(你)不必購買或安裝在客廳裡。”與 Steam Frame 的其他功能一樣,這並不是耳機遊戲的唯一功能,它與強大的 Wi-Fi 技術相結合,可讓您充分利用現有的 PC 設置。 低延遲流媒體更加方便。 PC Gamer 的 Jacob Ridley 也表達了類似的觀點。 “設置、玩 VR 或非 VR 遊戲以及將獨立和 PCVR 的最佳部分融合到一款非常舒適的 VR 耳機中,麻煩極少。”

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