《城市天際線》與巴拉特羅在令人驚嘆的城市建設者 Combolands 中相遇
我們已經看到不少開發者試圖透過他們的 Roguelike 撲克遊戲重現 LocalThunk 的巨大成功。 巴拉特羅。有些人忘記了自己在做什麼 巴拉特羅 其他人則完全不道德。 Combolands:Roguelike 城市建造者 開發商 Crux Games 的遊戲並不是其中之一。它涵蓋了最好的部分 巴拉特羅它將 Roguelike 性質和連擊鏈與您成功所需的策略定位融為一體。 城市:天際線 如果演示有任何指示的話,那就是製作一些完全吸引人、完全令人滿意的東西。
Combolands 將相鄰的獎勵變成令人眼花繚亂的組合鏈
大多數城市建設者都會獎勵你對相鄰獎金進行策略性思考。 文明7 它鼓勵你累積生產和食物獎金,使你的城市成為周圍最大、最富有和發展最快的城市。 城市:天際線 它的續集根據圖書館和公園等設施的使用來決定你的人口有多快樂和無知,你可以讓人口激增。 第117年 (除其他外)。在 康博蘭相鄰的獎金就是一切。字面上地。
這是它的工作原理。您從一個在新過程開始時創建的島嶼開始,因此它的結構和資源佈局永遠不會相同。您有八週的時間來達到新的人口里程碑,可以採取一些行動以及有限數量的重複行動,並且每個行動持續一周。與大多數城市建設者一樣,您的起始行動是基本的。您透過在森林中放置獵人小屋或在花朵附近放置養蜂場來建立城市的經濟基礎。您的建築物可以存取的資源節點越多,每次建築物效果顯現時人口就會增加越多。是的,這不是它在現實生活或嚴肅的模擬器中的工作原理。你不生產蜂蜜,突然之間你的城鎮每週增加 100 名新人口。但這是電子遊戲,所以我們順其自然。
這是基本思想,但複雜性很快就會增加。當您的人口數量達到更高水平時,就會出現新的建設機會,需要改變策略。有些會為特定的產品提供乘數或縮短觸發建築物效果所需的時間。其他人則受益於更廣泛類別的接近,例如“自然”(任何非人類製造的東西)的瓷磚,看起來很棒。如此多的自然!但這些在組合字串中使用起來比較困難,而組合字串才是事情變得非常嚴重的地方。
與 巴拉特羅每一輪通關所需的門檻都會增加,而通關的唯一方法就是仔細規劃你的佈局。似乎收集最多分數的小屋和設置漿果採摘站的荒謬方式在前幾輪中效果很好。當您需要添加諸如牆壁(其乘數僅在瓷磚完全關閉時才會激活)或鐵軌之類的乘數時,它突然成為一種負擔。您可能過早在森林營地中過度熱衷於清理森林瓷磚,現在您的獵人小屋的物品已經用完,但依靠運氣是雙向的。也許您已經砍伐了森林,並幸運地擁有受益於這片淨土的建築。一週內,你可以重複洗牌的次數有限,有幾次拆除建築物的機會,並且在每次運行中,還有另外三輪來實現你的目標。
即使如此,你還是會錯過很多。但這沒關係,因為這樣就會出現新的可能性。至少在演示中 康博蘭 比 巴拉特羅您將獲得新建築和更多進步的獎勵,並且比賽之間的干燥期更少。當你在最初的失敗後開始跑步時,你可以選擇你的公會。或者你 意志 能夠;該演示只有兩個。然而,公會決定每回合可能出現或不出現的建築物類型,例如農業公會如何傾向於農場和農場附近的建築物,如您所料。 Crux Games 承諾在發佈時有七個公會,這為潛在的組合留下了足夠的空間。
隨著您的進步,其他功能也會解鎖,例如(也 巴拉特羅– 啟發)遊戲內商店,您可以在回合之間掉落黃金以獲得新的修改器,還有機會獲得可能包含修改器或免費重新旋轉的箱子。其中一些修飾符是真正的遊戲規則改變者,例如在回合的最後一周為所有建築物提供免費乘數的修飾符,選擇正確(或錯誤)的修飾符通常可以在成功運行之間產生影響。
演示版所要求的策略水平足以讓人感到滿足,而不會感到不知所措,而輕快的節奏讓人感覺浪費了太多時間。我不能再等了。希望現在不會太久 康博蘭完整版將於 8 月 24 日透過 Steam 在 Windows PC 上發布。