《GTA 6》原定於 2026 年 11 月 19 日發布,但眾所周知,它已經遭受了多次延遲。官方宣布將於 2025 年秋季發布,但隨後被推遲到 2026 年 5 月,然後再次正式推遲到明年 11 月。但在一次新的訪談中,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 指出,《GTA 6》內部目標是提前發布窗口(2025 年春季左右),然後才宣布 2025 年秋季發布。
在一次關於他的職業生涯的新視訊採訪中,澤爾尼克接受大衛·森拉 (David Senra) 採訪時表示,《GTA 6》「比原定日期晚了大約 18 個月……僅此而已」。這表明,即使沒有公開宣布,最初的計劃也是在 2025 年春季發布《GTA 6》。
假設情況屬實,《GTA 6》的進度將大大落後於計劃,但澤爾尼克表示,他熱衷於為開發商 Rockstar Games 提供實現「完美」所需的一切。當然,遊戲面臨著實現這一目標並打破所有銷售記錄的壓力。
本月早些時候, 商業內幕 據報道,Take-Two 迄今已在《GTA 6》上花費了 100 至 15 億美元。在接受該雜誌採訪時,澤爾尼克沒有透露具體金額,但承認「很貴」。以《GTA 6》為例,大多數成為頭條新聞的 3A 級電玩預算之所以如此,是因為它們都在數億美元範圍內。 據報道,Bungie 最近發布的射擊遊戲預算超過 2.5 億美元, 例如。去年, 《決勝時刻》遊戲天文數字的開發預算首次曝光 在一份法庭文件證實動視暴雪向…注資 7 億美元後 冷戰黑色行動 獨自一人,儘管那是在射手的生命週期中。 GTA 6 顯然勝過所有這些。
鑑於《GTA 6》將成為有史以來最大規模的娛樂產品,因此聽到 Rockstar 為該遊戲投入天文數字的開發成本也就不足為奇了。它已經醞釀了一段時間了。根據 Business Insider 報導,Rockstar 的數千名員工中有一些人已經在 GTA 6 上工作了十多年。在最近的一次採訪中 蒲隆地多年來,開發成本不斷上升,但 Take-Two 試圖為其團隊提供“無限的創造性財務和人力資源,以便他們追求完美”,Zelnick 說。
澤尼克表示,《GTA 6》的行銷將於今年夏天開始,比計畫的 11 月發行日期提前。粉絲們正在熱切地等待預告片3的發布以及預購的啟動,而各種猜測無疑都是無稽之談。 《俠盜獵車手 6》受到如此嚴格的審查,即使是無害的事情也會成為網路上的主要話題。
不過,澤爾尼克似乎很有信心。在接受 Senra 採訪時,他表示「大多數人認為」GTA 是有史以來最有價值的娛樂 IP,雖然他沒有透露該系列隨著時間的推移賺了多少錢,但他笑著說:「很多。」GTA 6 絕對不會有什麼不同。
澤爾尼克似乎非常有信心《GTA 6》不會再次推遲,並將於 11 月 19 日正式發布。當被問到他如何應對不知道遊戲何時發布的情況時,考慮到他承諾為開發者提供他們需要的所有時間,他堅定地回答:“11 月 19 日,我知道。已經宣布了。”
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