26 7 月 2026

FFXIV Evercold 將如何改變過時的 MMO 功能

FFXIV Evercold 將如何改變過時的 MMO 功能

的骨頭 最終幻想14 這些年並沒有太大改變,但是 永遠寒冷史克威爾艾尼克斯想要改變故事和戰鬥。製片人吉田直樹在柏林粉絲節的演講中解釋了其中一些計劃中的變化,並開始擴展敘事路徑。 永遠寒冷主要敘事任務

吉田的「分支敘事」版本與史克威爾艾尼克斯的處理方式一致 最終幻想7重生而不是根據角色關係場景改變故事的遊戲。這是它的工作原理。你從相同的初始任務開始,但完成後,你可以按照你想要的順序選擇三個或更多後續任務。在處理完所有人之後,故事再次集中在每個人的同一個追求上。吉田表示,該計畫是為了讓玩家有更多的自由來按照自己的意願推進故事,並獲得與其他人不同的體驗,儘管敘事保持不變。

Square Enix 先前要求玩家立即傳送到任務提供者的位置,然後傳送到最近的快速旅行點,然後從那裡步行或步行。吉田表示,節省時間的功能在現代遊戲中變得越來越流行,史克威爾艾尼克斯希望讓你適應。 FF14 團隊將允許您傳送到任務提供者的位置,而不是讓您的日曆主宰您的生活。 永遠寒冷。無論如何,這就是目標。吉田表示,要實現這一目標需要付出艱苦的努力,這意味著它仍處於開發階段,目前可能無法完全實施。 永遠寒冷 發射

圖:史克威爾艾尼克斯

這意味著人們將在這些不太線性的任務中以不同的層級接觸地下城和其他區域活動,因此史克威爾艾尼克斯引入了一種新的自動平衡系統來幫助解決不一致問題。該系統根據每個玩家的等級即時調整敵人等級和地下城難度,而不是像遊戲當前那樣透過刪除對某些技能和組合的訪問來同步和限制每個玩家的等級。僅適用這些更改 永遠寒冷主舞台,吉田表示團隊正在規劃如何在未來的更新中擴展。

吉田說,還有關於地下城的事情 永遠寒冷的值班支援更新將擴展您如何應對這些實例化挑戰。從當年開始 FF14 例如,在 8.1 中,您可以將您的陸行鳥朋友帶入地牢並與您並肩作戰。首先,一個明確的隊伍必須由四個角色組成(人類控製或 NPC)。這次更新後,你可以擁有兩個角色,或一個人類旁邊,以及兩個陸行鳥,並且你可以改變你的陸行鳥的戰鬥角色。與所有強制性支援更新一樣,這些更新不會立即應用於先前擴充包中的地下城。

吉田也更詳細地介紹了新軍械庫系統的物品等級改進。在四月份的粉絲節期間,史克威爾艾尼克斯表示,新的變化將允許你在不同的工作之間複製具有最高物品等級的裝備,從而減少組裝工作組所需的時間。然而,複製物品等級不會改變你可以用材料等影響的裝備參數,吉田說,所以如果你想充分發揮你的工作潛力,仍然值得尋找該類別中最好的開槽零件。

最後我們看到了角色的新動作皮膚。吉田在四月就曾嘲笑過它們,但更多地解釋了它們的工作原理,並在一個簡短的預告片中展示了其中的一些。角色動作皮膚用一些閃亮的新東西取代了某些動作(表情、傳送場動作,甚至一些工作動作)的現有動畫。吉田展示了兩種用於傳送動作的皮膚以及標準動畫:第一個皮膚將玩家包裹在光線中,因為他們在消失之前進行發光的旋轉,第二個皮膚在虛空吞沒他們時散發出黑暗能量。一些 FF14動畫十多年來沒有改變,所以這是一件大事。可自訂的作業動作動畫將從補丁 8.1 開始「逐步」推出,後續補丁中將包含更多動作,但吉田尚未具體說明第一次更新中包含哪些作業和動作。

最終幻想 14 永恆寒冷 將於 1 月針對 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 發布。

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