微譜成為數十億美元的全球娛樂能力
根據亞洲媒體合作夥伴發布的一份新報告,微型群落從實驗內容迅速發展為主要的娛樂協調,該協調產生了數十億美元的收入。
“準確的戲劇經濟”表明,隨著收入從2021年的5億美元增加到2024年的70億美元,短期的串行戲劇已成為中國的文化暴君。預計到2030年,中國的協調將產生162億美元,佔年增長率為11.5%。
人類的時刻達到了2025年,當時中國的微觀戲劇的收入預計將超過該國當地的戲劇票房,達到94億美元。
MPA首席執行官Vivek Coutu說:“微型群體已經從專業體驗發展為全球數十億美元的群體。” “生產價格便宜,但是分銷量很高,成功取決於速度,規模和IP重複性。”
事實證明,中國市場已經消耗了超過8.3億的微觀觀眾,大約有60%的人支付內容或進行交易。三名主要球員主導著場景:紅色的水果,微信的時態和kuishou xi粉絲。這些平台已經建立了與社交媒體和支付系統集成的專用應用程序,並利用包括Cona,China Littur和Tomato Novel在內的主要來源的IP。
該行業還目睹了獨特的“ S級”作品的出現,預算從40萬美元到60萬美元不等,其中包括電影製作和專業模板。
在中國以外,全球微型市場在2024年賺了14億美元,預計到2030年將達到95億美元,佔每年28.4%的綜合體。美國在2024年的收入中以8.19億美元的價格以8.19億美元的價格高位,預計合同結束時將開始38億美元。
美國觀眾向富裕的婦女展開了30至60歲的浪漫史,執行董事的故事以及報仇的敘述。 Dramabox在2024年報告的收入為3.23億美元和1000萬美元的淨利潤。
日本將自己視為中國以外的亞太地區最大的市場,到2030年的收入預期為12億美元,並在工資一體化和不斷增長的當地生產線上的支持下。東南亞和拉丁美洲是有前途的增長領域,而印度仍處於探索階段。
人工智能在Microdrama的價值鏈中越來越有保證,尤其是在中國,它被用來發現個人內容,更快的重複,類型測試和創建分支故事。在全球範圍內,人工智能應用主要集中在酋長國和配音上,儘管它在降低成本和創造性實驗中的作用將大大擴展。
收入混合物隨面積而變化。在中國,該廣告預計到2030年將貢獻56%的收入,訂閱39%,交易5%。中國以外的全球市場將繼續訂閱並在該應用程序中購買74%,到2030年,廣告高達25%,交易高達1%。
Koto指出:“中國的生態系統解釋了在社會酒吧和付款中結合內容的情況,而美國證明了全球擴張的權力。” “獲獎者將成為控制基礎設施的分銷和清算,管理客戶獲取成本以及建立可持續IP管道的運營商。”