2 أغسطس 2026

Embark 執行長 Patrick Söderlund 讚揚 Bungie 快速解決馬拉松早期遊戲測試回饋

Embark 執行長 Patrick Söderlund 讚揚 Bungie 快速解決馬拉松早期遊戲測試回饋

帕特里克·索德倫德,首席執行官 射手座攻略 開發商 Embark Studios 對 Bungie 表示讚賞 馬拉松 該團隊能夠「在很短的時間內」有效地解決遊戲測試回饋。

工作室高層被解僱 提取射手 在接受 GamesIndustry.biz 採訪時,牛肉。在詢問《Arc Raiders》的開發過程中,他提出了他對 Marathon 的看法,Marathon 是 Bungie 於 3 月 5 日推出的競技體驗。

儘管粉絲們花了幾個月的時間爭論馬拉鬆的復興是否可以與 Arc Raiders 競爭,但索德倫德還是藉此機會慶祝了這位前 Halo 開發商迄今為止所取得的成就。它特別提醒人們注意,在早期遊戲測試產生了什麼結果之後,體驗發生了多快的變化。 索尼描述了粉絲的“不同”反應

「我知道他們去年的技術測試受到了嚴厲批評,」索德倫德說。 “無論這是準確還是公平,我都無法告訴你。但我可以說的是,雖然反饋可能有點複雜,但團隊似乎在很短的時間內解決了一個大問題,做得非常好。這很不尋常。”

“(…)團隊似乎在很短的時間內解決了一個大問題,做得非常好。這很不尋常。”

既然團隊已將這些評論落實到發布版本中,他繼續祝愿 Bungie 一切順利:“這要歸功於這個團隊以及他們在遊戲中所做的工作。我希望他們做得很好。”

最近,馬拉松玩家注意到遊戲內聊天中的「Arc Raiders」遭到審查後,Bungie 遭到了粉絲的批評。這是一個令人困惑的時刻,但由於兩次拍攝經歷的官方社交媒體帳戶都被分享,未經審查,這一時刻很快得到了糾正。 網路健康時刻。鑑於發布後支援才剛開始,很難說 Marathon 將走向何方,但 Söderlund 的評論至少表明 Embark 只能找到友好的競爭。

在比較馬拉松和 Arc Raiders 之間的差異時,他補充道:“我覺得(馬拉松)更多的是 PvP(玩家對玩家)。” “PvE(玩家與環境)似乎並不是這款遊戲的重點。但是我真的很喜歡他們在很多方面做得很好。我喜歡我在遊戲中所做的事情與我的進步緊密相關。我認為他們在很多方面做得很好。”

儘管 Marathon 仍處於起步階段,但自 2025 年 10 月推出以來,玩家已經在 Arc Raiders 中度過了數月時間。了解更多信息,您可以閱讀 為什麼我們認為某些馬拉松任務只會妨礙樂趣?。您也可以檢查 我們對 Söderlund 的最新採訪,在那裡我們詳細了解了 Embark 計劃如何繼續開發 PvPvE 射擊遊戲。

麥可‧克里布 (Michael Cribb) 是 IGN 的自由撰稿人。他因在 The Pitch、The Escapist 和 OnlySP 等網站上的工作而聞名。請務必在 Bluesky (@mikecripe.bsky.social) 和 Twitter (@MikeCripe) 上關注他。

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