28 7 月 2026

Marvel Tokon: Fighting Soul 的週末測試版要不是喜歡它,就是討厭它

Marvel Tokon: Fighting Soul 的週末測試版要不是喜歡它,就是討厭它

這個週末, Marvel Tokon:靈魂之戰 它在 PlayStation 5 和 Windows PC 上進行了首次公開測試,吸引了漫威粉絲和格鬥遊戲粉絲。沒多久,玩家們就一頭扎進了它的深處,打出了複雜的連擊和引人注目的序列。然而,正如通常的情況一樣,許多人很快就在網上爭論這是否是一款好遊戲。

很遺憾, 漫威代幣的遊戲測試一開始並不順利。幾乎立刻,索尼的 PlayStation Network 就遭遇了中斷,導致許多人無法玩這款遊戲。那天晚上,他們花了幾個小時進行伺服器維護。然後很多玩家發現了一個更大、更持久的問題: 漫威代幣PC端的移植非常粗糙。玩家發布了視覺故障和大量掉幀的視頻,許多人抱怨說,儘管使用了不切實際的風格化圖像,但這款遊戲在 PC 上的體驗卻極其惡劣。從全新安裝啟動遊戲可能會導致 PlayStation Studios 登入混亂,由於載入錯誤和凍結而需要幾分鐘時間。

雖然遊戲玩家找到了一些聰明的解決方法,例如預編譯著色器和弄亂 Nvidia 控制面板,但這仍然很難實現。 漫威代幣 以每秒 60 幀的穩定速度運行,這是格鬥遊戲的邊界需求。許多人將這些問題歸因於遊戲明顯過度使用反盜版 DRM 軟體,以及它與 PlayStation Network 的強制整合(每次打開遊戲時都必須手動登入)。即使您個人沒有任何效能問題,如果對手的電腦出現問題,線上遊戲也會變得非常不穩定和痛苦。 Arc System Works 承諾調查這些問題。

對於那些真正能夠玩的人 漫威代幣意見有些分歧。從積極的一面來看,玩家幾乎立即在社群媒體上發布了精彩連擊的片段,展示了涉及複雜資源決策的複雜目標。其他人評論了演員陣容的多樣性以及角色的遊戲風格有多麼不同:一位用戶發帖稱蜘蛛人非常擅長消滅他的敵人,就像彼得·帕克一樣,而其他人則表現出與黑豹的明顯混淆。

大多數人都認為這款遊戲看起來很漂亮,擁有引人注目的動畫和靈感十足的角色設計。尤其是Magik的表現尤為出色。他不僅是振金層中最受歡迎的戰士(這是排名第二的模式),而且還因其純粹的動畫和擁有巨劍的壞蛋而贏得了許多粉絲。沒有什麼意外; Magik 在其他遊戲中一直是 X 戰警粉絲的最愛,例如 漫威對手漫威快照

總體而言,該遊戲的測試版在 Steam 上的玩家數量達到了 33,233 名,相當穩定。

然而,不少玩家卻失望而歸。一個主要的抱怨是 漫威代幣 與大多數標籤格鬥遊戲相比,它感覺相當緩慢。大多數角色的速度不是很快,空氣運動很飄逸,攻擊通常很慢,需要很多幀才能恢復。結果,一切都感覺遲緩。

除此之外,儘管是一個苦苦掙扎的廠牌,通常以骯髒的混音而聞名,但許多 漫威代幣的系統旨在限制高速遊戲。傳中有很多保護,頭頂進攻通常很慢。正如主要玩家 Sonic Fox 所說,「我覺得我一直在與遊戲戰鬥,我討厭這樣。」仍然有很多方法可以迷惑對手,但它常常讓人感覺開發者忘記了一些東西,而不是體驗的核心部分。

最後,遊戲的輸入讀取器(它如何記錄傳入的攻擊)感覺相當弱,並且經常會導致意外的動作。特別是,如果您做得不太精確,遊戲通常會將上勾拳動作(棍子上的 Z 動作)記錄為四分之一圓。

Arc System Works 還有一些時間可以做出改變 Marvel Tokon:靈魂之戰 在 8 月 6 日在 PC 和 PS5 上發布之前,所有這些問題似乎不太可能在一周半內解決。我們很快就會知道。

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