所有您愛與恨邊境同時恨
我犯了一個關鍵錯誤 邊境4 我的冒險始於開始。我決定開心手,而不是對新搶劫射擊手保險箱獵人進行廣泛的研究,而是代表我的最佳初始課程。我偶然地降落在哈洛(Harlowe),被我吸引了與科學家戰鬥的高科技工具。這個決定是當我開始從他的技能樹上進行強大的建築,但不幸的貿易是:我必須花數十個小時在地球的小數上。
這是禮物和變速箱寶石的詛咒的一部分。一組“過度的愛在世界上最大化,在磁盤窗口中供應了一個長期的,未加的邊界,單一的lizarbarbish漢堡。
我認為它不在邊境 很多現在?
位於開羅的行星,新系列, 邊境4 戰爭獵人繼續(也是一個新系列,在日程安排中是眾所周知的,它將開羅的融合在市中心。
作為一切 邊境4這個故事很大,可以填補大陸的冒險,但這並不意味著它是必不可少的。而不是利用其政治陰謀來規範有關獨裁統治面前獨裁統治的有意義的故事,而是 邊境4 這是一個裝滿卡通鑽的超級英雄指尖的口袋 銀河衛隊。變速箱意識到這個故事比著名的模因節是“基於”的 邊境3但這只是有更多的長期搜索捐助者。結果是與熱門政治按鈕的政治術語相衝突,使您的現實世界挫敗感或完全調整,並認為這是科學的逃脫。
儘管傳奇更嚴重,但 邊境4 它沒有讓他簽名幽默。流行文化的參考和備忘錄不斷消失,但是角色仍然以喜劇萊斯利·尼爾森(Leslie Nielsen)的頻率投擲拳頭 – 成功率很棒。當您嘗試擺脫自我群體時,變速箱已經診斷出他的寫作弱點。這個問題從未發生過;這是駭客。
現在,幽默需要在一個廣闊的世界中寂靜。
例如,哈洛(Harlow)一直在不斷播放場景“嗯,這似乎是錯誤的!”插科打。我應該將牙齒作為一種反復出現的吠叫,例如“提取提取”!和“擊中所有在垃圾中洗澡的成員!”從我的金庫獵人的嘴里扔出來,一場高昂的喜劇片刻在一個高昂的夜晚。大多數最好的笑話都是設計的,例如《神奇寶貝模仿》,抓住槍支並準備與充滿活力的二人組合的任務。但是實際的線很少土地。
當然,這對邊境地區並不陌生。什麼 是 然而,新的是幽默需要成為誘人的負擔,以填補開放世界的沉默。有項目乏味項目的規模。 Hammy One-Faro頻繁地結合在一起,無論我要清潔一個營地,穿過自行車的田野。搜索設計還會增加範圍。例如,側面任務通常會拖動45分鐘,並且可以在世界各地至少六個地點之間返回。隨著快速前往筒倉和輕微防禦的快速旅行,我花了很多時間開車800 m來清理敵人的底部,與NPC交談,然後關閉另一個標記。到目前為止,在您打開很多容器的任何地方打開,到目前為止,有很多填充物是莫爾斯(Morse)中最長的遊戲。這場比賽的一部分來自冰川領帶的節奏,在進行長時間的會議時,他刪除了其他從未實施的超額任務。
據記錄,特別是在復雜的任務中,可以放鬆比賽的任務。但是,沙盒的時間越長,我看到的是一個受邊緣邊緣的啟發的系列:命運。 (加入派系的故事也是您在Bungie的搶劫射擊遊戲中看到的。)有些燃燒給我一個重複的任務,給我一些敵人。有世界老闆的戰鬥像公共事件一樣起作用。每週活動已重置。您在功能上的水龍頭繞著山走來走去。當他在做MMO時,他在這裡問變速箱就足夠了。
這種方法在最重要的上下文中起作用。隨著朋友從桌子散發到另一台的合作遊戲玩法,內容密度是自定義的,而不是承擔長期任務。該獎項都在世界各個角落,無論您是在牧場上清潔雞(精神病的一部分),捕獲沙漠中的筒倉,還是只是磨損長尾挑戰。這也使Endenger磨碎,玩家給了許多奇怪的掠食者,吃了艱難的殺手。像這種性質的所有遊戲一樣,它也與朋友一起玩得開心。
當你來的時候 邊境4 從這個角度來看,序列的最大主義成為更好的出售點。作為一種創新的植物,在更廣闊的房屋中具有新的規模潛力,RPG系統已經傳播以發現世界的世界。現在,由於更深的技巧,只有一個重要的獵人的遊戲風格才有重要的方法。對於我的Harlowe遊戲,我專注於提高我提升能力且數字越高的優勢。最後,我與磁盤般的流動流量發生器的能力綁在一起,從而減少了對每個敵人的傷害。當我保持盾牌時,我是一台凌亂的機器。
每個金庫獵人彼此都足夠,都需要空畫布來實現這一目標。四重奏之間強調了Amon,而火和冰軸可以被扔掉。從那裡開始,它可以在水箱上抽煙或坦克中的批判有色機器並削弱敵人。當您遇到朋友並看到他們在做飯時,這樣的機會肯定會讓您嫉妒。在我的第一次合作會議上,我的同事Vex看到了敵人的黑手黨,而他扔了一支小型克隆軍隊。我與為聚會的地獄互動。
就球體的擴展而言,還可以在滿足這些角色時移動這些字符。對於更高的開口,金庫獵人現在通過包裹(類似於命運)並獲得抓鉤。重複的槍擊事件使它在空中更令人興奮,可以轉火,逃跑或用我的抓斗扔爆炸桶並扔敵人。英雄的時刻比生命更大,不再限於這種離合器能力的激活。
所有這些夫婦都是邊境地區最重要的成分:手槍山。從收到新武器和他的工作中,總是可以看到佈景的基本喜悅。在遊戲中沒有時間在遊戲中,出於驚喜賣出了偷鉤的鉤子。這是在這裡保存的,並且最多有足夠的槍支來實現廣闊的世界。一秒鐘的一秒鐘,我會痴迷於左輪手槍,這可以使他的整個房間很快。接下來,我會發現它,而不是標記幾秒鐘後會爆炸的飛鏢。無論我是否正在嘗試在Cholown中工作的冷凍SMG,以及與鏈槍配合使用的弦線。如果我做批評,我會覺得自己像個孩子在糖果店(或沃爾瑪,更溫柔)的孩子,數十個小時。
即使什麼時候 邊境4 iS是其最大的覆蓋範圍,而且通常仍然是那種簡單的情緒。實際上,對於他的許多講故事的人來說,“消息傳遞更加有效,因此它們始終處於機械水平。這是一個將您扔到沙漠中的特許經營權,並要求您照顧您在怪胎中的位置。當您將身份構建為Gospor時,一切都恢復了這個想法。 邊境4 這甚至更加專注於增加在開放世界中以獎品中發現的化妝品來解鎖獎品的潛力。當我違反Dominion的牆壁時,我覺得我發現它就像一部小電影中的少年。 (好,也許不是 確切地 那樣。 )
因此,主競選圈超級英雄故事的路線特別空虛。我會迅速將其放在指揮位置,而不是防止無助的大砲。我的收穫感覺更像是我為戰爭保留武器,而不是發明小型暴政。
毫不奇怪,那麼敘事記憶的所有時刻都在小型搜索中。如果是的話,我會幫助那些意識到飛行殘疾的火箭人。在另一個人中,我不小心成為自助宗師,而不是絕望的方向。有一些這樣的小故事,因為我們的個人鬥爭在政治開羅中喪失了。
那是真正的心 邊境4, 即使如果您被埋葬,則埋葬了多餘的大片。這個世界是一個龐大而令人恐懼的地方,但是您可以自己在廢海中建立生活。或至少引起小混亂。
邊境4 它將於9月12日發布,在Windows PC和Xbox Series X Windows PC中進行了審查。您可以在此處找到有關多邊形道德政策的其他信息。