2 أغسطس 2026

電子競技圖表打開了比賽媒體標準度量標準

電子競技圖表打開了比賽媒體標準度量標準
圖形:電子競技圖表

分析平台 電子競技表圖 A發射了 媒體價值 公制 免費的是,成千上萬的鋼鐵錦標賽不斷覆蓋。

Media Standard為粉絲提供開放訪問見解,併計算各個地區和受眾群體的錦標賽的讚助價值。

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Victor Pronius,,,, 電子競技圖表上的產品經理,,,, d:“使媒體價值普遍可訪問的電子競技是透明度的重要一步。這首先會看到整個區域錦標賽的讚助可能性的明確,比較標準。

“我們的目標是幫助行業更容易理解市場流動性並做出更精確的商業決策,儘管仍然為客戶提供了更深入,更適當的見解。”

通過計算媒體價值 標準的1%的屏幕橫幅成本使整個廣播中顯示的市場付出了代價。有多少人看到了廣播,多長時間,跨不同語言和地區的普通廣告支出以及最後一個指標可見的徽標。

提供電子競技表圖的一個示例是國際2024 DOTA 2活動,該活動具有2300萬種媒體價值的23種語言,西班牙溪流達到了183,000美元以上。

2025年的電子競技表圖

數據分析平台在今年的電子競技場景中採取了重大步驟,在與世界上一些最大的比賽合作的同時,為其網站增加了新功能。

9月初,電子競技圖表與品牌GGBT合作,為全球最受歡迎的錦標賽推出了交互式工具。

該網站還在不同的標題中分開了不同的事件。最近,它被更名為Sterlander Starsis Season 19 Countrike 2比賽的官方收視分析的合作夥伴。

電子競技表圖還與流行的地理假設遊戲GeoGuiser建立了數據合作關係,並為即將到來的比賽提供了哲學數據。

該平台一直在支持現場的受歡迎團隊,包括與巴西電子競技機構Furia建立夥伴關係,直到2027年。

教育圖表錦標賽媒體價值指標已在電子競技內部人士上首次啟動。

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