MTG心理設計師解釋了由
有很少的話討論 魔術:聚會 現在而不是宇宙。由於出版商奇才決定根據MTG宇宙的IP旋轉集合量,因此玩家做出了兩種反應:批評和購買這些產品的機會。最新的幻想是有史以來最暢銷的MTG,在第一天創造了2億美元。但是,以標準格式為合法,創建了許多負面答案,尤其是在Vivi Ornitier Card採用Metagame之後。 MTG設計師在宇宙以外的宇宙方面也陷入困境。
在巫師總部,MTG精神男子套裝,MTG首席設計師回答了Mark Rosewater關於適應Magic的五色系統(遊戲機制和鮮花的基礎)的挑戰的問題。我們表達了《化身:將於11月發布的最後一組氣沼者:宇宙的阿凡達》基於四個元素,這很難成為五色的魔術蛋糕。
羅斯沃特(Rosewater)指示同一主題:“這是必須在設計中固定的指導者之一,”在新聞發布會上說。 “解決可能是一個問題。他們解決了。這很好。”但是,這是一個超越阿凡達的問題。完全的 魔術:聚會 宇宙基於法力的五種顏色及其相互作用,那麼您如何在宇宙中的另一組中機械轉移它?
羅斯沃特說:“當然,這是多年來所做的巨大提升之一 魔法 他。這不一定很容易,但是您有一個集成的系統來定義顏色和事物。考慮到這一挑戰,它不包括在宇宙中,但已被略微創建。是的,我認為這是超越宇宙的最困難的事情之一。 “
一些粉絲可以同意這一主張,但有趣的是,MTG設計師至少面臨著一個不符合宇宙的挑戰之一。我不喜歡它,超越了宇宙。