AI公司退出伺服器後Steam遊戲失去多人遊戲
風暴之門前任製作的遊戲 星海爭霸2 開發人員的目標是「大膽推進」即時戰略遊戲,降低進入其他難以進入的遊戲類型的門檻。然而,搶先體驗發布三年後, 風暴之門 它即將離線。與大多數應對潛在停電的遊戲不同, 風暴之門輪到的次數與成功與否或玩家數量無關。相反,這是伺服器提供者被不想共享其資源的人工智慧公司接管的結果。
根據 Delisted Games 報導,開發商 Frost Giant Studios 在 3 月底透過 Discord 宣布了這一消息。
「我們的遊戲伺服器編排合作夥伴 Hathora 已被一家人工智慧公司收購,並將於 4 月底終止他們的服務,」時事通訊稱。 Hathor 也為其他遊戲提供伺服器基礎設施,例如 分裂門 2 – 但今天,這些服務被凍結了。哈托拉表示,90 天后,伺服器平台將永久刪除。
風暴之門 這是一款免費策略遊戲,《Rock Paper Shotgun》將其描述為《星海爭霸》和《魔獸爭霸》的私生子,強調華麗的暴雪式故事講述。該專案的 Kickstarter 活動在 2023 年籌集了超過 230 萬美元,因此人們的期望很高。然而,一旦它真正可以玩, 風暴之門 在 Steam 上收到的評價褒貶不一。雖然一些粉絲讚賞開發者認真對待回饋,但其他人則認為這種體驗與《星海爭霸》有點太相似了。但即使是評論過的玩家也積極同意 風暴之門 沒有履行公告承諾。
Hathora 已被 Fireworks AI 收購,該公司由以前在 Meta 人工智慧部門工作的人員創立。 Fireworks AI 為 10,000 名客戶提供 AI 驅動的程式碼支援、作業系統和對話機器人等功能。但隨著人工智慧使用的增加,對運算能力的需求也增加。這些計算依賴線上和雲端服務(例如 Hathor 的服務)來實際處理所有資料。
風暴之門據開發者稱,該遊戲將被修補,以便可以離線玩,他們希望在未來的另一個更新中恢復全部功能。公告中寫道:“但這項工作將取決於 Frost Giant 找到合作夥伴來支持正在進行的運營。”
儘管目前遊戲的質量, 風暴之門多人遊戲的情況很不尋常。這也是人工智慧進步從電玩世界轉移資源的最新例子。一些遊戲玩家很清楚,人工智慧的使用推高了構建個人電腦和遊戲機所需的電腦晶片的價格。冰霜巨人的暫定說法,加上不斷增長的人工智慧熱潮,讓它變得可信 風暴之門 這只是視頻遊戲行業另一個令人難以置信的趨勢的開始。