最近記憶中最好的兩款角色扮演遊戲現已登陸 Switch 2
人們渴望以太空為背景的遊戲。也許我們都在尋找一些東西來填補質量效應的持續缺席所留下的巨大空虛。然而,完美的替代品已經存在。事實上,它甚至還有續集!均自 2022 年起 公民室 以及 2025 年 《公民沉睡者 2:星際向量》 擁有一些遊戲中最精彩的科幻故事,重點是深刻的情感故事和靈感十足的桌上機制。截至今天,這兩款遊戲現已在 Nintendo Switch 2 上推出,為玩家提供了享受太空冒險雙重功能的完美藉口。
描述質量效應並不是一個糟糕的起點 公民室。就像 BioWare 的傳奇系列一樣, 公民室科幻設定非常強調世界的建構。它通常是一個模糊的詞,指的是「花」之類的東西,但在「跨越時代」的開發者手中,它本身就類似於講故事。你在這兩款遊戲中遇到的每個人都有自己的個性和歷史,這些個性和歷史是基於他們無法控制的事物的潛在機制。從控制有限資源的企業實體到生命世界中天體的實際運動 公民室 它站在巨人的肩膀上。
第一個 公民室 這個遊戲解釋了人們如何在這些巨人的陰影下走到一起。你在一個名為「眼睛」的巨大太空站醒來。作為一個沉睡者,你是一個大腦的數位複製品,被賦予了合成身體並被用作奴隸勞動。逃離綁架者並發現自己沒有錢或住所,這變成了每天的生存鬥爭。這是基於陌生人的善意。一位老人會給你一張床和一些工作。當地的調酒師可以提供幾輪。付出你的努力,你就會得到回報。透過日常事件的循環, 公民室 系統使用多個 極樂迪斯科。
每天開始時都會擲骰子以通過與任務相關的技能檢定。骰子數量有限反映了《The Eye》中資源的稀缺性,迫使玩家準確地選擇可以實現或完成的任務。雖然目標是努力謀生,但斯利珀會發現自己成為了社區的一部分。相似地 極樂迪斯科這產生了長長的對話和內心獨白,充實了世界及其居民。創造它的是眼睛上形成相互關聯的網絡的故事數量 公民室 這些故事也與桌面風格的機製完美搭配,因為有時失敗可以開闢更有趣的道路。遊戲中很少有真正的崩潰情況需要重新加載。相反,錯誤的技能檢定會產生敘事後果,使故事自然發展,而不會過於嚴厲地懲罰玩家。在最好的情況下, 公民室世界就像一個優秀的DM一樣對玩家做出反應,讓一切成為可能。
《公民沉睡者 2:星際向量》 它採用了與前作相同的敘事系統和方法,並在更大的範圍內展開。玩家不再被困在「眼睛」中。相反,作為一個新的沉睡者,你慢慢地在一艘在一系列行星和太空站之間旅行的太空船上聚集了拉格泰姆的船員。仍然非常強調桌面機制和敘事,但《Starward Vector》更直接地傾向於其質量效應的影響。這是一款適合喜歡它的人的遊戲 質量效應2。組建一個團隊並在太空中追蹤他們個人故事的線索,使得這個標題更具情節性,但仍繼續關注這些生活中深刻的人性方面。
就像最好的賽博朋克和科幻故事一樣, 公民室 遊戲的意義遠不止地球。這些故事講述的是人們在面對鬥爭時團結在一起並互相幫助的故事。它們是人類向善的潛力的充滿希望的一瞥。
公民室 和 《公民沉睡者 2:星際向量》 現已登陸 Nintendo Switch 2。
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