10 8 月 2026

2026 年最佳獨立遊戲即將上演 GOTY 之旅

2026 年最佳獨立遊戲即將上演 GOTY 之旅

獨立遊戲可能是遊戲獎中最具競爭力的類別

我們已經快到 2026 年的中點了。事實上,如果我們把這一年算作 11 月底遊戲獎資格期的倒數計時(那麼這是 GOTY Watch),我們就已經過了中點了。因此,我們認為現在是評估比賽在不同類別中發展情況的好時機,也許是在年度遊戲競賽本身之外,也許從最有趣和最重要的競賽開始:最佳獨立遊戲。

這是一個一開始就很難預測的類別,因為無論是熱門遊戲還是商業熱門遊戲都很難獲得,發布日期也不會提前那麼早公佈,而且總有可能出現一款零血統和很少炒作的遊戲。很可能會有一些未經宣布的事情出現並擾亂蘋果車。儘管如此,擊敗一些迄今為止最強大的競爭者和一些最熱門的未來前景還是值得的。

迄今為止的獨立前鋒

圖片:遊艇俱樂部比賽來自 Polygon

  1. 痛苦空洞Yacht Club Games 的完美復古冒險肯定會獲得提名,就目前情況而言,很可能是獲勝者。這是 Metacritic 迄今為止評價最高的遊戲,人們對工作室的評價非常熱烈。從銷售情況來看,它並沒有那麼成功。
  2. 妙見基因Edmund McMillen 的貓進化和戰術戰鬥遊戲在 Steam 上引起了轟動,並在強大的關鍵支持下推出了主機版本。問題在於,麥克米倫的誠實感性在 2026 年激怒了一些人。
  3. 石標從 The Game Bakers 學到的攀岩冒險在技術上是有益的,看起來很美,並且具有意想不到的情感維度。這是一次悄悄的成功,但批評者會在年底感到高興。
  4. 深奧的落潮 這款瘋狂的角色扮演遊戲確實是 D&D 極樂迪斯科並搶了風頭 零遊行真實跟進 迪斯可舞廳 ZA/UM 開發人員。
  5. 鈦金閣在今年的 IGF 頒獎典禮上獲得了令人垂涎的 Seumas McNally 獎,非常元 鈦金閣 它當然具有批判性的信譽,儘管它可能過於拱門和元,無法贏得更民粹主義的遊戲獎評審團的支持。

未來最大的競爭對手

  • 偉大的步行 (8 月 4 日): 這款激烈的遊戲以一種可能在遊戲設計方面獲得評論家更多可信度的方式發展了「friendslop」社交合作遊戲類型。 高峰會它來自獲獎者 無題鵝遊戲 工作室房子房子。
  • 軌道 (9 月 3 日): Switch 2 獨有的復古動漫合作冒險,風格為 GOTY 獲勝者 需要兩個希望有更好的寫作,它是由開普勒互動出版的,它清理了它 明亮的光線 去年,如果評價良好的話,這甚至可以進入主要的 GOTY 類別。
  • 在命運的盡頭 (2026): 雷霆蓮花融合了深刻的主題故事 精神的危險絲歌「你的技能樹就是你的家譜」冒險中的風格動作戰鬥。它看起來像是這個類別中的獲勝組合。
  • 擊沉星之令 (2026): 益智遊戲設計領域最深刻的思想家之一喬納森·布洛 (Jonathan Blow) 對推箱子類型進行了巨大而看似令人著迷的深入探索。但布洛是個複雜的人物,陪審員可能不願意站在他這邊。

它對這些遊戲無效

圖:貝多芬與恐龍/Annapurna Interactive

  • 混音帶不幸的是,偉大的評論不足以消除破壞這場音樂冒險真實性的有毒言論的惡臭。在這個類別中,真實性確實很重要。
  • 零遊行:死去的間諜批評者對這問題出乎意料地冷淡 極樂迪斯科 ZA/UM 的延續,以及工作室複雜而不愉快的歷史也於事無補。
  • 替換為 這款廣受好評的賽博龐克遊戲具有令人驚嘆的像素藝術視覺效果,風格重於實質。

可能會造成混淆的通配符

圖:超級暴擊

  • 殺戮尖塔2Roguelike 牌組構建是 Steam 上搶先體驗的熱門遊戲,也是年度最受歡迎和玩過的獨立遊戲。如果它在年底前達到 1.0,那麼所有的賭注都將落空。
  • 薛丁格的召喚視覺小說類型擁有大量粉絲,很少在遊戲獎中獲得認可,但這是今年收視率最高的三款遊戲之一。

現在,如果我必須宣布五名候選人…

  • 痛苦空洞 (獲勝)
  • 偉大的步行
  • 軌道
  • 在命運的盡頭
  • 妙見基因

2026 年最佳遊戲(迄今為止)

接近中點,2026年敲擊不停

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