30 يوليو 2026

EA 執行長在開發人員被解僱的情況下獲得了《戰地 6》的報酬

EA 執行長在開發人員被解僱的情況下獲得了《戰地 6》的報酬

電玩產業的發展並不順利。許多最大的發行商正在大規模裁員,Xbox 在此過程中解雇了 3,000 多名員工。相反,巨大的成功 戰地6 對於藝電來說,這是一次罕見的重大勝利,為該公司創造了創紀錄的一年。也就是說,除非您真正參與了遊戲。解僱後 戰地6 對於開發商來說,昨天發布的一份財務文件顯示,EA 執行長安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 的行為就像強盜一樣。

根據 Eurogamer 報道,藝電向美國證券交易委員會提交的一份文件顯示,威爾遜上一財年的收入總計為 38,649,984 美元,主要來自股票獎勵、非股權激勵計劃和「其他薪酬」。這比他去年的獎金增加了 800 萬美元。同時,其他指定執行董事——斯圖爾特·坎菲爾德(Stuart Canfield)、勞拉·米勒(Laura Miele)、馬拉·辛格(Mala Singh)和雅各布·沙茨(Jacob Schatz)——的收入分別超過1130萬美元、1370萬美元、840萬美元和850萬美元。

EA上一財年獲利75.31億美元,成長9%。威爾森在一份財務報告中表示:“在我們才華橫溢的團隊和嚴格執行的推動下,我們在 2026 財年取得了創紀錄的業績,我們的旗艦《戰地》系列遊戲的推出取得了巨大成功。”

戰地6 這是該系列史上最大規模的發布,並成為該系列中第一款銷售超過同年發布的《決勝時刻》遊戲的遊戲。分析師 Rhys Elliott 表示,該遊戲是 2025 年美國最暢銷的遊戲,截至 12 月銷量已超過 2,000 萬份。儘管取得了巨大成功,但作為 Criterion、Dice、Ripple Effect 和 Motive Studios「重組」的一部分,EA 在 3 月解雇了數量不詳的開發人員。

在當時給 IGN 的聲明中,EA 發言人寫道:「我們對《戰地》組織進行了一些改變,以便我們的團隊更好地圍繞對我們社區最重要的事情進行調整。《戰地》仍然是我們的最高優先事項之一,我們將在玩家反饋和《戰地》實驗室的見解的指導下繼續投資該系列。」

雖然遊戲產業正處於硬體短缺、開發成本上升和發布日程日益繁忙等原因造成的艱難時期,但令人失望的是,即使該行業的成功故事也導致了裁員,企業高管遭受的財務打擊最大。同時 戰地6 據報道,它超出了預算,其​​成本顯然損害了員工而不是領導層。

沙烏地阿拉伯公共投資基金 (Public Investment Fund) 將以 550 億美元的價格收購 EA,該交易還包括私募股權基金 Silver Lake 和賈里德庫許納 (Jared Kushner) 的 Affinity Partners。歐盟委員會最近批准了該協議,使其更接近實施。

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