Rhythm Heaven Groove 評論:任天堂滑稽的音樂遊戲繼續取得成功
當我在 2011 年發現任天堂的《節奏天堂》系列時,我感覺就像發現了一件來自外星球的隱藏式神器。在大學四年級的時候,有一天早上我醒來,發現我的室友在 Wii 上玩一款奇怪的遊戲,我從未聽說過它看起來像是一系列塗鴉。它與我當時看到的任何東西都不一樣:充滿了咕嚕咕嚕的戰鬥機和奇怪的鳥類,隨著活潑的流行音樂的節奏有節奏地跳躍。這類獨特的遊戲可以在您的記憶中保留數十年。
自推出以來發生了很多變化 節奏天堂狂熱 2011年和 節奏天堂律動Nintendo Switch 音樂怪誕系列的最新作品。雖然這個系列一度被認為是世界上最瘋狂的事情, 節奏天堂律動 現在在奇怪的儀表上它是相當平均的。他的音樂迷你遊戲品牌也不是獨一無二的。在過去 15 年裡,許多受 Rhythm Heaven 啟發的遊戲被創造出來,並提高了它設定的標準。
這樣就剩下了 節奏天堂律動 在一個困難的地方它擁有豐富的精彩迷你遊戲內容,但缺乏使該系列如此罕見的新鮮感。像數位音樂玩具一樣有趣, 槽 他只是一隻鴨子,而不是一隻決定羊群節奏的鳥。
節奏天堂的公式沒有一點改變 槽。主要的單人遊戲模式可讓您瀏覽音樂迷你遊戲的播放列表,最終進入混音階段,將每個遊戲包裝成一個流行測驗。每個迷你遊戲都會將您帶入一個小卡通片中,您必須使用電報音頻提示和視覺指示器,隨著音樂及時按下按鈕。大多數關卡僅圍繞兩到三個節奏提示,將它們混合到歌曲的上下文中,並將提示放置在不尋常的提示中。這是對你的速度和反應時間的考驗,與愚蠢的動畫進行對抗,這些動畫偶爾會試圖分散你對清除階段目標的注意力,並通過練習提高贏得獎牌。 (如果簡單規則的介紹看起來很長,請注意每個迷你遊戲都以自己的可跳過教程開始,有時教程與遊戲本身一樣長。)
節奏天堂遊戲的強弱與卡通的傻傻程度有直接關係, 槽 大多數時候,它正處於荒謬的中間。許多小遊戲都相當平淡:一個女人以一定的速度抓蔬菜,三輛汽車一起加速和剎車,青蛙跳過百合花。它們充滿了尖銳的聲音提示,很容易遵循,但有時作為喜劇例程並不令人難忘。更成功的遊戲透過擾亂你來尋找樂趣;當海灘上有人將一個汽水罐放在動作前面幾拍時,你在螃蟹中扔通心粉的舞台變得有點邪惡。
只有少數遊戲能像該系列標誌性的戰鬥對話或尖叫合唱團迷你遊戲那樣徹底引人發笑。其中最好的一個讓我在一排機器人中擊掌,跳舞,同時螢幕上閃過可愛的建築工人的快照。這是理想的節奏天堂等級:挑戰是保持節奏,同時盡量不打破。有些階段固定了完美的公式,但其他許多階段則透過古怪的卡通而足夠迷人。
有些小遊戲用不尋常的節奏模式為舊公式增添了趣味;一個能像狗一樣接住我的飛盤,但我必須在第七次擊打時按 A 才能在第八次擊打時接住幼崽。其他人玩的是兩個按鈕的設置,例如一款出色的遊戲,我控制兩個小怪胎跳過擋風玻璃雨刷。像這樣的想法讓它繼續下去 槽 在其有限的節奏前提下有許多種類,還有一些真正的耳蟲,令人賞心悅目。但有時感覺這個系列已經達到天花板了。如何重複這樣的想法並保持數十年的新鮮感?或許 槽 對《節奏天堂》來說,這已經是最好的了。
但我知道這不是真的。之間的11年裡 槽 以及該系列的最後一篇文章, 節奏天堂 Megamix我們已經看到許多獨立開發者嘗試這種格式並取得了巨大成功。 褪黑素 它擅長圍繞你正在玩一系列夢想的想法來掌握其迷你遊戲。去年的精彩 位與波普斯 他在他的小插曲中建構了更多的敘事結構,將它們變成了關於聊天的戀人和偷竊螞蟻的短篇故事。 節奏醫生 更雄心勃勃的是,它採用了 Rhythm Heaven 的鉤子,並將其變成了一款完全圍繞七音符序列構建的複雜遊戲。所有這些想法都是主題的令人興奮的變體,其中 槽 跳出同樣的老歌和舞蹈很舒服。 Rhythm Heaven 和它所啟發的遊戲之間正在進行一場單向對話,前者可以做出回應。
節奏天堂律動 他彈奏熱門歌曲有點太自在了。
槽 至少他在個人播放清單之外找到了一點嘗試的空間。該包中的新功能是 Beatspell,這是一款 RPG 地牢探索迷你遊戲,您可以透過與音樂合拍的特定按鈕組合來施放魔法和治療咒語。火焰攻擊需要你在脊椎節拍上按 B 和 A,但更高級的法術是由混合半節拍和休止符的複雜模式觸發的。這種靜態需要的系列是一個輝煌的一筆,即使它感覺像是一個更完整的想法的初稿。 Beatspell 的大多數關卡看起來都像是節奏 Roguelike 的教程,只是在最後進行了調侃。
我對該包的多人遊戲也有同樣的感覺,它包含 10 款合作和競爭遊戲,每種遊戲有 3 個變體。這裡有一些很棒的想法,可以推動與 WarioWare 相媲美的可靠派對收藏。四人遊戲是一款精彩的角色扮演遊戲,一隊網球選手透過定時射擊擊退迎面而來的怪物。儘管有很多遊戲可供嘗試,但競技遊戲甚至更好。我最喜歡的是讓玩家圍坐在桌子周圍,按 A 嘗試在倒數結束時搶到一塊蛋糕。當時鐘從螢幕上消失時,每個人都必須在腦中不斷數數才能得到正確的時間。當每個人都與節拍完美同步地拍攝桌子時,緊張氣氛和喜劇氣氛便隨之而來。這是整個節目中最好笑的。
這些體驗中很少有足夠的時間來發展成你會玩一次或兩次以上的東西。這是一款潛在的偉大遊戲,玩家必須爆炸方塊才能到達網格中心,只是與充滿獨特方塊的戰術迷你遊戲的想法調情,從而打開了炸彈人式策略的大門。我歡迎節奏天堂遊戲充實一些強大的模式,而不是試圖在盒子裡裝滿盡可能多的音樂玩具。
當然還有很多玩具可以玩 槽。你有一組高分迷你遊戲、一組可以讓你製作簡單循環的節拍墊、一組棘手的鼓課程(當你收集金牌時可以解鎖)等等。它由幾幅可供收集的連環漫畫和故事片段組成,如果您追求 100% 完美,它們會給您帶來很多樂趣。這一切加起來構成了該系列中最強大的迷你遊戲集合,即使許多額外內容只不過是新奇的發生器。
考慮到距離該系列最後一集已經過去十多年了,這是合理的 節奏天堂律動 它不是重新發明,而是重新進入。它為新一代任天堂遊戲玩家重申了可靠、令人震驚的愚蠢,並包含足夠的怪癖,讓老粉絲第六次回歸靜態系列感到驚訝。但失去了曾經讓該系列完全獨一無二的外在魅力, 槽 他彈奏熱門歌曲有點太自在了。如果該系列將繼續與新類別的稀有音樂共享舞台,那麼新鮮的聲音,或者至少是良好的混音。
節奏天堂律動 將於 7 月 2 日在 Nintendo Switch 上發售。該遊戲使用任天堂提供的預發行下載代碼在 Nintendo Switch 2 上進行了審核。你可以找到它 有關 Polygon 道德政策的更多資訊請點擊此處。