週三,娛樂軟體協會 (ESA) 發布了年度《2026 年美國電玩產業基本事實》報告,這是對全國電玩狀況的全面研究。儘管最近遊戲機和個人電腦的價格上漲,但玩電子遊戲的美國人比以往任何時候都多。

2.123 億美國人,即 5 歲至 90 歲人口的 67%,每週玩電子遊戲一小時或以上。與 2025 年相比,這一數字增加了 720 萬人,即人口的 3%。此外,高達 83% 的家庭表示在過去 12 個月內至少玩過一種遊戲裝置(手機、電腦、遊戲機或 VR)。活躍遊戲玩家平均每週登入 12 小時,但該群體中有 27% 的人每 7 天玩 16 小時或以上。

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在每週活躍玩家中,53% 為男性,46% 為女性。除了嬰兒潮世代(62-80 歲)外,男性在所有年齡層中都略有優勢,其中 52% 的女性嬰兒潮世代玩遊戲,而男性嬰兒潮世代的比例為 47%。我們看到你了 與朋友的話美國可愛的娜娜!

按年齡組細分,大多數 Alpha 世代 (83%)、Z 世代 (82%) 和千禧世代 (71%) 每週都會玩遊戲,還有大約一半的 X 世代 (56%) 和嬰兒潮世代 (50%)。美國球員的平均年齡為 37 歲,高於 ESA 2025 年報告中的 36 歲。

所有年齡層的遊戲玩家均表示,他們每周平均將 21% 的螢幕時間花在玩遊戲上(其他選擇包括串流媒體、社交媒體、工作和學校),而 Gen Alpha 則將更高比例的螢幕時間花在視訊遊戲上,達到 31%。他們也更有可能在晚上玩遊戲,而年齡較大的玩家則在當天晚些時候玩遊戲。

行動裝置在所有年齡層中使用最多,採用率下降在 75% 至 84% 之間。遊戲機是 Alpha 世代、Z 世代和千禧世代中第二受歡迎的硬體,而 X 世代和嬰兒潮世代則更喜歡 PC。抱歉,遊戲機戰士們,ESA 並未針對 Xbox、PlayStation 和任天堂細分此數據。

照片:Vitaly Gariev 來自 Unsplash

由於美國遊戲玩家的平均年齡稍大,因此更多玩電子遊戲的人是父母並與孩子分享遊戲體驗也就不足為奇了。 ESA 調查顯示,約 75% 的家長表示他們每週都會積極玩電子遊戲。絕大多數(81%)表示他們曾與孩子一起玩過電子遊戲。 52% 的人每週至少這樣做一次。

ESA 總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯在一份新聞稿中表示:“電子遊戲在當今美國人的生活中發揮著核心作用,大多數美國人經常玩電子遊戲。” “電子遊戲已經成為一種強大的文化力量,為各個年齡段的人們提供精神刺激、緩解壓力和有意義的社交聯繫。”

為了收集數據,YouGov 於 2 月 11 日至 25 日在美國對 13,545 名受訪者進行了為期 20 分鐘的線上調查。在受訪者中,9,932 人每週至少玩一小時電子遊戲,而 3,613 人不玩或每週玩時間少於一小時。

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