沒有什麼比迫在眉睫的死亡威脅更能體現浪漫的了——無論是你暗戀的人,還是他們下一次殺戮的目標。
《Grave Seasons》是 Perfect Garbage Studios 的首款遊戲,我在去年的夏季遊戲節上嘗試過這款遊戲,簡單介紹了這款舒適的《星露穀物語》農場遊戲,其中有一個連環殺手橫行霸道。在今年的 SGF 上,我第二次看到了一個新的演示,它揭示了更多有關遊戲更可怕的機制如何調查和防止未來死亡的資訊。
當然,這款由 Blumhouse Games 發行、將於今年稍後推出的遊戲的粉絲們呼籲的不僅僅是謀殺。所以我向敘事導演埃米特·納希爾詢問了他能分享的關於《墳墓季節》中與村民約會的一切感受——是的,其中包括與兇手的浪漫史。
遊戲進行了半個多小時,遊戲開始幾個小時後,第二個演示更多地展示了《Grave Seasons》的運作方式。如前所述,這不是一個完整的故事 – 你可以無休止地重玩遊戲,連環殺手被隨機分配給村民。這個演示更多地揭示了這些系列將如何運作,儘管還有很多東西是 Perfect Garbage 沒有透露的,而且目前還不清楚完整的謀殺、浪漫、農業和開發 Ashenridge 村莊的系列會是什麼樣子。
透過新的演示,我了解了典型的遊戲流程,它跨越四個季節,每個季節持續 30 個遊戲日,在日曆中跟踪,就像《女神異聞錄》系列遊戲一樣。在這個月裡,整個村莊都會發生一些重大的、不變的事件,還有一些可選的事件——雖然你可能會錯過與可愛的人聊天的機會,但這也是犯罪的最佳時機。
遊戲開始時,你的角色暗示要逃離監獄,當你情緒低落時,你可以使用可靠的撬棍闖入一個空蕩蕩的農場居住。然後,您可以使用此工具進行其他非法活動,即闖入城鎮居民的家中進行一些不合法的調查。殺手比比皆是,你不能冒險。
Nahil 表示,在今年春季的 PAX East 遊戲活動中,Perfect Garbage 驚訝地發現玩家並不羞於參與這種不正當活動,立即想要闖入,這表明他們願意為了美好的理由「變得有點辛辣,有時有點不道德」。這種對犯罪的親和力應該使他的遊戲與其他具有更健康、守法底蘊的遊戲區分開來。 《Grave Seasons》旨在滿足不同的需求。
納希爾說:“每個人都喜歡學習不該學的東西。我認為,故事中很多人都會被竊聽八卦和發現秘密的感覺所吸引。” “我們絕對傾向於戲劇,即使是在謀殺案之外。”
闖入村莊的秘密
在我的演示中,我在「收養」我的農場後立即遇到了可愛、魁梧的男人哈利,然後按照納希爾的建議,漫步進入村莊進入他的房子。你瞧,在他的浴室裡有一個可怕的浴缸,仍然由我偷來的神秘水晶驅動——我需要它來為我收養的農場地下室裡的神秘機器提供動力。這種機制使我能夠將奇怪的成分組裝成神秘的配方,從而趕走一名殺手並一次保護一名潛在的受害者。
納希爾稱之為“神秘的預防方法”,是遊戲的一些重要機制。找出兇手並不瘋狂——它的目的是看看城市如何演變,特別是如果你選擇的話 不是 為了拯救鎮民。
納希爾說:“一旦你看到一兩起謀殺案,你可能就能很容易地識別出它是什么生物,所以我們真的想把重點放在預防或缺乏預防上,以及這如何改變城市本身。”
在我玩的演示場景中,玩家角色到達市長辦公室——這已經成為一個可怕的場景。
「什麼樣的生物」是那裡的關鍵字,因為殺手將是眾多超自然生物中的一種。在去年的演示中,我看到陰影中一隻巨大的狼一樣的野獸用紅眼睛撕碎了一名村民。納希爾暗示,其中一些神秘的預防方法將遵循傳統的神話聯想——例如,鑄造銀,許多傳說表明這可以有效對抗狼人和吸血鬼——但他沒有詳細說明。
刺客永遠不會瞄準玩家,但可以與他們互動。雖然你在《墳墓季節》中扮演的不是一名追踪兇手的偵探,但你確實有“選擇和結果”,納希爾暗示道:“在這些時刻與兇手打交道取決於你準備得有多有效,而不是你如何有效地選擇特定的對話樹。你無法真正發揮魅力來阻止兇手。”
納希爾說:“他們有自己的使命,有自己的故事,有自己殺人的理由,所以你不一定能逃避正在發生的事情。”
你能傾訴的,是其他村民的心。
謀殺時代的愛情
納希爾說,當死亡降臨到墳墓季節小鎮時,愛情的變化取決於兇手是誰——包括你是無意還是故意愛上他們。
「我們喜歡根據任何特定時間的殺手是誰來展示我們遊戲中固有的分支和可變性,」納希爾說。 “我們喜歡在玩家的選擇上表現出很多變化和反應性,甚至在我們的浪漫路線中也是如此。”
納希爾和完美垃圾還沒有透露很多內容,包括村民之間可能發生的浪漫故事的數量——並非所有人都會對浪漫持開放態度。但其中,無論角色創建時選擇的性別如何,他們都會被玩家角色的魅力所吸引(從我在這個演示中看到的,有多種體型、髮型等等,可以不受限制地混合搭配)。這平衡了俗稱的「性愛玩家」方法,該方法不將浪漫選擇限制在特定的性關係,同時也排除了一些不方便或不感興趣的村民。
納希爾說:“我們精心策劃了這個(浪漫選項)庫,以真正深入了解故事的複雜性,並考慮到愛上殺手的(變化)。”
還有與殺手的浪漫,這在遊戲中很少見,但在浪漫書籍、電影和電視節目等其他媒體中卻很少見。對這種扭曲愛情的熱情高漲,推動了 Perfect Garbage 的發展。
「黑暗浪漫在各種不同的遊戲和媒體中具有巨大的吸引力,因此我們很高興擁抱那些想要在浪漫中探索一些更辛辣、更有爭議的東西的玩家和人們,」納希爾說。










