2026 年下半年將成為電玩遊戲一段時間內最受期待的時期之一。

隨著最近在 Nintendo Switch 2 上發布的《星際火狐》,以及今年稍後推出的《薩爾達傳說:時之笛》和《俠盜獵車手 VI》的創作,2026 年可能會成為電子遊戲史上標誌性的一年。

今年會是最好的一年嗎?

我非常懷疑,但要看看 2026 年一切塵埃落定後會是什麼樣子。讓我們回顧一下電子遊戲最偉大的五年。

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5. 2007

2007 年 9 月 24 日,演員 Zac Efron 在加州環球城 Game Spot 舉行的「午夜瘋狂」活動中與電子遊戲宇宙光環中的士官長合影。 (馬克戴維斯/蓋蒂圖片社)

如果你想知道這個名單有多擁擠,2007 年以微弱優勢擊敗 2017 年進入最後一個位置。

無論您偏好哪種類型,2007 年整體上都很難找到太多缺陷。

如果您是第一人稱射擊遊戲的鐵桿粉絲,《最後一戰 3》將是該類型遊戲中最大的系列遊戲之一。 (以及將進一步出現在這個列表中的一個)下一代形式,而《決勝時刻 4:現代戰爭》是有史以來最著名的射擊遊戲之一。

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《質量效應》和《生化奇兵》等遊戲都是 AAA 級動作冒險遊戲,在評論界和商業上都具有吸引力。 (在特許經營耗盡所有創造力之前)

還有像《傳送門》和《搖滾樂團》這樣的遊戲,為各行各業的粉絲提供了各種各樣的遊戲。就連任天堂的粉絲也有《超級瑪利歐銀河》,這是水管工武器庫中最好的遊戲之一。

這裡唯一缺少的是主要硬體/控制台版本。但從純粹的遊戲角度來看,2007 年幾乎可以與任何一年正面交鋒。

4. 2004年

2004 年 11 月 9 日,特麗莎·錢尼 (Trisha Chaney) 和瑪麗亞·弗洛雷斯 (Maria Flores) 在紐約時代廣場玩具反斗城商店重新進貨 Xbox“光環 2”視頻遊戲。 (丹尼爾·阿克/彭博社)

又是大型遊戲機發售失敗的一年。 (除非你也把日本的 PSP 算在內。)但它只在 2004 年的遊戲中留下了自己的印記。

就像 2007 年一樣,2004 年出現了一款光環遊戲——這次是《光環 2》——以其革命性的遊戲玩法吸引了大眾。但另一款不同的續作讓電腦遊戲界的所有人都震驚了。

《半條命2》以其尖端的物理學讓書呆子口吐白沫。 20 多年後,它仍然是最受好評的遊戲之一。

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僅憑這兩款遊戲就足以將 2004 年列入此列表。但它不止於此。

如果你是 GTA 粉絲,《俠盜獵車手:聖安地列斯》於 2004 年發布,許多粉絲仍然認為它是整個系列的巔峰之作。

04 年發行的其他著名作品包括《魔獸世界》、《星際大戰:舊共和國武士 II》、《潛龍諜影 3》和《紙片瑪利歐:千年之門》。

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絕對是一部紮實的續集。但就每磅價格而言,2004 年是遊戲產業最具爆炸性的年份之一。

3. 2001年

2001 年 3 月 30 日,在千葉縣幕張舉行的 2001 年春季東京遊戲展開幕式上,日本世嘉聯合首席營運長加山哲發表演講,微軟聯合創始人比爾蓋茲聆聽。 (野木一弘/法新社)

好吧,我發誓這是《光環》最後一年發布。

這次,我們回到 2001 年,該系列的第一部《光環:戰鬥進化》接管並改寫了整個 FPS 類型。

只需要幾天的時間。但有些技術卻以82-0毀掉了網路遊戲。

那麼,如果沒有當年 11 月 15 日發售的 Xbox,《最後一戰》和整個微軟會怎麼樣呢?

任天堂也不甘示弱,發布了自己的遊戲機 GameCube,但在鼎盛時期卻沒有受到太多好評。但隨著時間的推移,它幾乎獲得了傳奇般的地位。

兩款出色的主機版本和有史以來最好的射擊遊戲之一足以讓任何人進入今年的前五名。但這絲毫沒有觸及表面。

《俠盜獵車手III》一發布,立刻讓所有人驚嘆不已。它發明了一種我們至今仍在玩的新型 3D 沙盒遊戲。

確實,您曾經玩過或將要玩的每一款開放世界沙盒遊戲都是《GTA III》的產品,所以請表現出一些尊重。

《任天堂明星大亂鬥:近戰》、《最終幻想 X》和《潛龍諜影 2》都優雅地將各自的系列帶入了下一代。並且仍然是粉絲的最愛。以你自己的方式

很難相信今年還有兩年。

2. 1997年

透明藍色日本版 Nintendo 64 將與任天堂經典迷你任天堂娛樂系統和任天堂經典迷你超級任天堂遊戲機一起展示。 (Guillaume Payen/SOPA/LightRocket Images 來自 Getty Images)

這與任何排名計劃一樣接近第一名和第二名的競爭。 1997 年,我在 OutKick 工作期間完成了一次比賽,但勉強跌到了頒獎台上的第二名。

沒有控制台版本嗎?沒問題!

你可能會說,大約有 6 個系列和/或類型在 1997 年發行時達到了頂峰。

你喜歡第一人稱射擊遊戲嗎? Nintendo 64 版「黃金眼 007」對您有何幫助?

角色扮演遊戲怎麼樣?聽過 PlayStation 經典遊戲《最終幻想 VII》嗎?

更不用說《暗黑破壞神》、《瑪利歐賽車 64》、《星際火狐 64》和《異塵餘生》等皆於 1997 年發布的遊戲。

我可以繼續,但你明白了。今年充滿了我尚未提及的許多遊戲玩家最喜歡的遊戲,或者至少在對自己最喜歡的遊戲進行排名時進入了許多人的拉什莫爾山。

1997 年是視頻遊戲類型定義的一年。當我開始大聲說話時,我簡直不敢相信我還有一年的時間。但當你看到我心目中的第一名是哪一年。很難爭論。

1. 1998年

在西班牙薩拉戈薩舉行的 Retro Gamer 2023 活動中,參觀者將能夠體驗到 100 多台原創街機,該活動再現了 20 世紀 80 年代的大型街機遊戲。 (Nano Calvo/VW Pics/國際圖片集團)

又是一年嗎?

這可能顯示了我對 90 年代的偏見,但 1998 年是有史以來最偉大的遊戲年。我非常有信心這麼說。

是的,1997年是重要的一年,但1998年幾乎是不可觸碰的。

首先,1998 年發行的有史以來最受好評的遊戲怎麼樣?那就是《薩爾達傳說:時之笛》,一款很棒的遊戲。他們不僅重新創造了一次。但對於下一代遊戲機來說是兩次。

說到遊戲機,世嘉Dreamcast也是在1998年發售的。

儘管 Dreamcast 在其整個生命週期中從未得到應有的喜愛,但回想起來,它仍然是最受歡迎的遊戲機之一。它是一款經典遊戲,其中包含許多經受住時間考驗的遊戲。

這就是全部嗎?有史以來最偉大的遊戲和可能有點超前於時代的遊戲機?

沒有機會!

《班卓熊大熊》、《半衰期》、《潛龍諜影》、《星海爭霸》、《生化危機 2》和《博德之門》皆於同一年問世。

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夠了嗎?請問你是寶可夢迷嗎?

《精靈寶可夢紅》和《精靈寶可夢藍》皆於 1998 年向毫無戒心的大眾發布。

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不管怎麼切,都很難跟其他年份爭論。誰佔據了這個最高職位儘管我歡迎任何討論。無論如何,情況恰恰相反。

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