PlayStation 宣布計劃從 2028 年開始逐步淘汰實體光碟,迫使玩家下載遊戲
PlayStation 宣布將從 2028 年 1 月開始取消實體遊戲。
這家遊戲巨頭表示,在此日期之後在 PlayStation 上發布的所有新遊戲都將僅提供數位下載。
這意味著你只能從 PlayStation Store 和零售商處獲得數位格式的 PS5 遊戲,從而使光碟和卡帶時代戛然而止。
索尼互動娛樂內容通訊高級總監席德舒曼在一篇部落格文章中寫道,這項決定是「為了應對消費者偏好不斷變化的趨勢」。
他繼續說道:“隨著消費者偏好和更廣泛的娛樂產業繼續從實體光碟轉向數位化,從 2028 年 1 月開始,PlayStation 遊戲機上發布的所有新遊戲都將停止生產實體遊戲光碟。”
此次過渡對已發行或 2028 年 1 月之前發行的遊戲「沒有影響」。
同樣,舒曼先生堅持認為,這一變化使 PlayStation 能夠「更符合當今社會大多數人喜歡的訪問和玩遊戲的方式」。
然而,這一消息激怒了狂熱的遊戲玩家,有人在 X 上宣稱:“黃金時代已經結束了。”
PlayStation 發布了令人震驚的公告,將從 2028 年 1 月開始取消實體 PlayStation 遊戲
儘管 PlayStation 表示這些變化不會在一年多的時間內生效,但此舉似乎反映了更廣泛的遊戲產業正在發生的巨大變化。
在此消息發布之前,電玩開發商 Rockstar Games 透露《GTA 6》不會以實體形式推出,引發了爭議。
這款備受期待的遊戲現已開放預訂,售價為 69.99 英鎊,更高級的版本售價為 89.99 英鎊。
然而,儘管粉絲可以購買“實體副本”,但包裝盒中將包含可兌換的下載代碼,而不是光碟。
這激怒了許多鐵桿粉絲,他們希望獲得該光碟以供自己收藏或在玩完後與朋友分享。
索尼旗下的 PlayStation 現在似乎也正在效仿,完全放棄實體版。
Ampere 遊戲產業分析師 Piers Harding-Rolls 稱這項決定是「該產業的分水嶺時刻」。
哈丁-羅爾斯先生在部落格文章中繼續說道:「主機遊戲是遊戲領域實體媒體的最新顛覆者,但實體產品的重要性正在下降。
在此消息發布之前,電玩開發商 Rockstar Games 透露《GTA 6》不會以實體形式推出,引發了爭議。
「回溯到 2013 年 PS4 推出時,Ampere 數據顯示,索尼遊戲機所有完整遊戲銷量中只有 13% 是數字版……快進到 2025 年,完整版遊戲購買量的數字份額約佔總數的 80%。”
雖然哈丁-羅爾斯指出一些 PlayStation 粉絲「不可避免」會感到擔憂,但他認為「遊戲玩家的購買趨勢是顯而易見的」。
然而,儘管大多數遊戲玩家只使用數位下載,但社群媒體上卻出現了一波挫折感。
「這太瘋狂了。經過幾十年的收集,索尼正在迫使每個人進入一個純粹的數位未來。這感覺就像是實體遊戲棺材上的最後一根釘子,」一位評論者寫道。
另一位補充說:“真的,如果你認為如果你繼續這樣下去我會支持你,那你就該死了。”
而一名憤怒的玩家只是問道:“你們到底在做什麼???!”
同時,許多粉絲表示擔心,向數位遊戲的轉變將使他們受到許可協議的支配,並限制玩家自由分享或轉售遊戲的能力。
此前,索尼從 PlayStation 用戶的庫中清除了數百部之前購買的電影,且不提供退款。
PlayStation 表示,做出這項決定是「為了因應消費者偏好不斷變化的趨勢」。
「根據我們的內容授權協議,您將無法再存取先前從 Studio Canal 購買的內容,」該公司宣布。
截至 9 月 1 日,551 部電影將從用戶庫中刪除,粉絲們擔心他們的遊戲也會發生同樣的情況。
“你正在殺害皇室成員。” “你正在扼殺合法保護,”一位社交媒體用戶抱怨道。
還有人問道:“從人民圖書館撤下購買的電影並宣布下架 PS3 和 PSVita 商店後,你們就放棄了這個嗎?”
然而,儘管粉絲憤怒,但這一變化可能並不是壞消息——尤其是對於小型獨立遊戲開發者而言。
目前,第三方發行商除了支付光碟、製作、包裝盒和封面的成本外,還為製作的每張遊戲光碟向索尼支付版稅。
這些成本通常捆綁成一筆費用,使開發商在開始銷售利潤之前面臨巨大的財務風險。
哈丁-羅爾斯先生指出,消除製作實體遊戲的需要“減少了發行商面臨的庫存風險,同時也使他們能夠通過零售獲得更好的遊戲銷售利潤。”
這清楚地表明,繼 PlayStation 5 之後的遊戲機很可能不包含光碟機,並且最早可能不會在 2028 年之前推出。
「透過零售消除遊戲銷售成本對於該行業來說通常是一件好事,因為該行業難以彌補其他領域的成長,例如開發和人員預算,」他補充道。
此外,索尼的這項聲明非常明確地預示了人們期待已久的 PlayStation 6 的未來。
現在很明顯,這款新一代遊戲機將沒有光碟機,這使得玩上一代遊戲變得極其困難。
隨著遊戲價格的上漲,索尼一直在尋找降低其遊戲機生產成本的方法,而擺脫光碟機是一個輕鬆的勝利。
分析師也指出,PS6 最晚要到 2028 年才會上市,Ampere 預計它將在當年年底推出。
發布日期: 2026-07-01 16:17:00
來源連結: www.dailymail.com