6 8 月 2026

野獸有快速旅行嗎?

野獸有快速旅行嗎?

準備下一次搜索 殺死光:野獸?在地圖的另一側看到…十分鐘?十五?真的,但是要乘汽車散步或騎車是很長的時間,因為 殺死光:野獸 顯然,他討厭舒適,凱爾·克萊恩斯(Kyle Cranes)想要遭受比以前更多的痛苦。

缺乏快速旅程 殺死光:野獸毫無疑問,長期系列的殭屍冒險冒險中的最新條目當然是為了鼓勵探索,但他為我所做的一切都是鼓勵沮喪。即使經過仔細檢查的帳戶,這種生存遊戲在廣闊的世界中 不會 這次旅行有一個快速的機會,每個旅行都是平坦的。凱爾(Kyle)像起重機一樣,急忙著急。

例如,您可能會爭辯 跑酷很棒,我非常同意,但這並不意味著要奔跑,跳躍和攀登 一直以來。真的, 殺死光:野獸 它提供可以使用的汽車,但是車輛,道路通道和燃油供應有限。而且我同意您會在新地點找到一個有趣的遊戲,這很有趣,可以找到一個遊戲,但是當您越過一個位置時,可以找到一些遊戲。

圖片:通過Techland Polygon

第一次訪問城市的舊城區後,我感到 殺死光:野獸 旅行時間是通過在相同搜索中散佈客觀位置來故意增加搜索的。當一側搜索將我帶到舊城區的黑暗區域時,當我去老城區時,地圖又去了,最後他搬到了我從地圖另一側開始的地方。

我必須承認 殺死光:野獸 它沒有開放世界遊戲中最大的地圖,但這就是討論快速旅程的恩寵的原因和更多原因。他的缺點使我在較小的地圖上擔心,確保他可能會擔心我。

當然,搜索目標將有助於按特定的順序進行計劃,但是如果我們真的在談論“令人滿意的探索”,如果我被迫減少旅行時間?看來我“盡可能減少不便”。另外,如果我投資一個故事並想知道下次發生了什麼(Techland是一件好事!),我不會 其他搜索完成一些目標。

景觀快死了:野獸。 圖片:通過Techland Polygon

只有一個原因可以考慮避免快速旅行:您沒有簡單的退出方法。我不得不承認,我不想在心髒病發作中陷入心髒病發作,但肯定會為此而努力。例如,可以禁止它從黑暗區域旅行,或者快速旅行點可以位於安全區域外,迫使在實現安全性之前短暫地穿過黑暗。也許更好 殺死光:野獸 唯一的快速旅行使您可以減少旅行時間,因此無需即時遠程運動選項。

現實感和世界探索感有更多調整。快速的旅程可能僅限於車輛上車,例如游戲資金成本,或者暫停隨機遇到的機會(這是攻擊意外的球迷的機會)。當然,解鎖新的快速旅行點是有意義的 瀏覽該區域。

但是,有可能是最強烈的論點,但是,儘管有快速的旅行系統,但喜歡獨自行走的球員,他們會有這個機會。我認為,這是世界遊戲應該期望的真正自由感。

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