《天際》中的喊叫是 RPG 形式的治療
數字墨水如河流般流淌著讚美、評論和(較少的)貶低 上古捲軸 V:天際所以我不會花太多時間來陳述顯而易見的事情。 天際 他接受了《上古捲軸》的所有優點並說道:更多,更好。 Bethesda Game Studios 開創了開放世界 RPG 體驗 競技場 和 匕首落 然後完善它 晨風 和 遺忘 即將盛開 天際。是的,也有很多錯誤,但這對於體驗來說只是一個很小的代價。
天際 引入了許多新的遊戲功能,包括刪除職業系統並添加武器和雙持魔法的能力。然而,遊戲中最具標誌性的新增功能必須是它的喊叫。在 天際龍嚎代表了主角(作為龍裔)可以使用的古老魔法形式。通過找到散佈在遊戲世界中的力量之言並吸走被殺死的龍的靈魂來解鎖它們。你聽到的第一聲喊叫 天際 它是不屈不撓的力量,使龍裔能夠消除敵人和物體。即使你在遊戲過程中掌握了放慢時間、召喚雷暴和馴服巨龍的喊聲,但在我玩這款遊戲的這些年裡,我幾乎沒有使用過任何這些。 天際。 FUS RO DAH 或什麼都不適合我。
不屈不撓的力量實際上是一個非常有用的能力,即使在遊戲的高級階段也是如此。造成的傷害最小(如果你升級 龍裔 DLC),但它對於切換強大的生物、創造開口以及將敵人推下懸崖或壁架也很有用。但這並不是我繼續使用它的原因,也不是我多年後仍清晰記得的原因。如果你從未玩過 天際 (說起來很傷人,但遊戲已經14年前問世了),讓我解釋一下:你對人(或怪物、或動物)大喊大叫,然後 他們飛。你的敵人確實會被你聲音的力量、你血液中古老的龍魔法、以及在你啟動你心愛的遊戲之前一整天的工作所積累的憤怒和沮喪所震撼。我並不是說當我按下 Xbox 360 上的 RB 按鈕時我會尖叫,但治療效果非常相似。
如果我必須描述它 天際 簡而言之,這就是“自由”。陷入天際寒冷而迷人的苔原後,玩家可以自由探索並做自己想做的事。當然,有一個主要任務,一場內戰,一些關於帶迴龍的事情,但這不是主要的吸引力。我最喜歡的 天際 YouTube 視頻是“正常生活”角色扮演系列,玩家工作、存錢、買房、找老婆,遠離惡龍和政治。 (你可以找到一個很好的早期例子 這裡.)你猜怎麼著,它們真是太有趣了。
角色扮演遊戲可以說比任何其他視頻遊戲類型都更依賴於逃避現實。貝塞斯達因掌握沉浸感而享有盛譽,其所構建的世界因細節的廣闊和豐富而讓玩家迷失其中。在遊戲中 天際 這感覺就像是一次特別自由的逃避。您可以在廣闊的風景中自由漫步,迷失在美麗而霧濛濛的雪峰美景中,偶然發現古老的遺跡和令人驚嘆的地標。 天際 如果您喜歡的話,這是一款很棒的冥想遊戲。如果遇到麻煩,你可以大聲喊叫。
在地牢狹窄的走廊裡被強悍的屍鬼包圍?福斯·羅·達。你已經離巨人心愛的猛獁象太近了,現在要冒這個險 被炸向天空?福斯·羅·達。肚子餓了,但又不想浪費時間在河裡拍攝鮭魚?福斯·羅·達。
遊戲玩法功能超越其機械本質並在哲學層面上與玩家建立聯繫的情況並不常見。喊叫可以作為玩家武器庫中的附加工具 天際與故事和遊戲主要活動之一聯繫在一起的附加值(劇透 14:你殺死了很多龍。 天際)。然而,Unrelenting Force 的美麗簡潔使得每次按下該按鈕都是一種純粹的宣洩行為。
你的聲音有力量 天際 他說,走進這個奇妙而廣闊的世界,按照你想要的方式生活。和 聽你自己說。
天際 它可能沒有最流暢的遊戲玩法和戰鬥,特別是按照現代標準,但你仍然可以在遊戲中做很多很酷的事情,騎龍 用箭頭關閉太陽。但有時,你只需要大聲喊出來然後走開。大驚小怪……