我們剛剛完成了 Polygon 對這一代主機遊戲的搜索(第一部分)。限制索尼和微軟的內部遊戲相互競爭是一種將支架分成兩半的便捷方法,一場似乎接近上限的主機大戰,也是對傳奇主機獨占遊戲的認可。 你好, Wii運動或者 最後的我們 因此,他們經常定義他們打包的系統。
我們最新的獲獎者 天文機器人 無法更深入地了解這一傳統。它是平台遊戲吉祥物:《馬里奧》和《索尼克》系列中最具標誌性的平台遊戲類型。它顯然是在慶祝 PlayStation 30 週年的歷史,同時也維護了其作為遊戲內硬件展示的地位,因為 Astro 正在努力組裝其 PS5 風格的星際飛船的組件。在這兩款遊戲機發布五週年之際,它是當之無愧的贏家。
但我們真的可以稱之為確定的嗎?主機獨占的日子已經屈指可數了,遊戲行業這個傳統堡壘的圍牆正在搖搖欲墜。在我們向選民提供的八款微軟遊戲中,所有遊戲都可以在 Windows PC 上運行,三款在 PS5 上運行,一款在 Switch 上運行。考慮到微軟放棄排他性的討論已引起廣泛關注,這並不奇怪。但對於索尼來說,這並不是一個完全不同的故事。據此,八款遊戲中只有三款是真正的PS5獨占遊戲;其餘的都可以在 Windows PC 上使用,是的,其中一個可以在 Xbox 上使用。
如果說平台獨占遊戲正在消亡,那麼獨占一代也開始顯得有些過時了。這一代遊戲玩家升級遊戲機的時間比以往任何時候都要長,第三方發行商和開發商也紛紛效仿。許多這一代最好的遊戲 – 埃爾登之戒, 戰神 Ragnarקk, 賽博朋克2077, 隱喻:ReFantasia – 它們也可以在 PS4 和 Xbox One 上玩。今年是新遊戲機、暢銷系列遊戲的五年 EA 體育 FC 26 和 使命召喚:黑色行動 7 他們仍在獲取最新一代版本。
隨著各代遊戲機和競爭對手游戲機之間的界限變得模糊,而且昂貴的技術進步顯示出回報遞減,我們似乎仍在等待能夠定義這些遊戲機並理解我們購買它們的原因的遊戲。
大概就是那個遊戲 俠盜獵車手 6。它的預告片看起來確實令人印象深刻,如果有一個開發商知道如何突破技術界限並利用文化氛圍,那就是 Rockstar Games。 Rockstar 始終展現出不可阻擋的野心,即提高虛擬世界的密度、範圍和逼真度,並確保其主題和故事講述保持領先地位。他的比賽是大型文化活動。
這是不可想像的 俠盜獵車手6 不會交付。但 Rockstar 還有一座山需要攀登。這將是第一款沒有首席編劇和創作者 Dan Houser 的 GTA 遊戲,在一系列洩密事件和解僱大量英國主要開發商後,開發工作陷入了爭議。 Rockstar 的註冊和落地等製作問題 黑色洛杉磯 和 荒野大鏢客:救贖 2 他暗示他會設法把比賽帶回家,但不會讓事情變得有點棘手。
經過兩次推遲後,它的決定性遊戲將於 2026 年 11 月在這兩款遊戲機六週年紀念日到來,這充分說明了這一代遊戲機是多麼迷失。 Xbox 預計至少在明年推出下一代硬件。它正在等待為你購買的遊戲機提供令人信服的論據,或者如果你是那些仍在 PS4 上玩 EA Sports 遊戲和《使命召喚》的堅持者之一,那麼它會為你提供令人信服的升級論據。
下一代令人驚嘆的因素在這一代中太難以捉摸,而且生產成本太高。在 AAA 級遊戲中,開發預算和進度都在失控。 俠盜獵車手6 Rockstar 上一款遊戲發布八年後, 荒野大鏢客:救贖 2 ——這與一代遊戲機和下一代遊戲機之間的正常差距一樣長,甚至更長。當然,這對 Rockstar 來說不是問題 俠盜獵車手5 連續三代發布後仍然取得巨大成功。但這對於更廣泛的行業來說可能是一個問題,遊戲機製造商和遊戲玩家開始想知道為什麼他們必須每七年更新一次硬件。
對於 PS5 和 Xbox Series X 以及傳統主機型號來說,一切都在向前發展 俠盜獵車手6 達到他的目標。無壓力









