高遊戲故事通常建立在失敗失敗的背面。這就是為什麼任天堂的下一個Switch 2獨家 拖動X驅動器真正的人只會記住作為遊戲機 紅色鋼。
您不能不說話就不能談論任天堂Wii Wii運動。 Lightning Botter Launch Games銷售完整的遊戲機創建,單個(或雙手迷你游戲),可以控制控制世界各地遊戲的內容。但是你 能 談論任天堂Wii而不說話 紅色鋼。
育碧在2006年是由Wiimote射擊者為第一人稱做出的。各個方面 Wii運動 證明了運動控制的潛力, 紅色鋼 有一個對立點鎖定並加載。 Desnyncing Motion控制著Piruteting屏幕左側的字符。玩家用Wii的雙節棍打動了自己的身體,以進行核心罷工。但是,育碧的揮桿失誤並不多於關心:Wii球員被帶到無地領土,而傻瓜將在路上。 紅色鋼 跌跌撞撞 Metroid Prime 3:腐敗 它可以轉到粉紅色的Wii回顧展。
拖動X驅動器 它在這個萬神殿上很堅定。鼠標控制的運動遊戲的靈感來自於一場三籃球比賽的發明,玩家在輪椅上的小球場上瀏覽,每個輪子都由歡樂的連接控制。它在紙上很簡單,但是自膜以來,育碧已在2006年被消除,但是鼠標控件的控制構成了一個很好的前提,會損害對初始非觸發的獨特非觸發的感知。鼓勵兩者向前加速椅子,同時使球員轉身。它結合了運動控制,使玩家可以舉起歡樂,扔桌子並丟下任意球。低供應集中在2個通知上。
有一個類似於拾起玩具的魅力 拖動X驅動器。我第一次將手滑過Pintxo桌子,並期待輪椅火箭。該教程強調了每種運動的觸摸滿意度,然後才能將胡椒粉與需要獲勝的其他細微差別。沒有太多的雜耍。將頭伸進對手,您將把球從手中拿出來。還有其他先進的學習技巧,例如推出圍繞網絡的季度管,但要扣籃 拖動X驅動器 目標使指甲具有同樣的優雅 Wii運動 休閒現象。
當我的大多數鎖中時,我都可以看到精美的戰略筆記,它們可以發揮出色,聰明的防禦和危險技巧,以增加兩個和三個指針的價值。但是,它從來沒有像個高技能的細微差別那樣在海上,保持了三分鐘的比賽。但是,車輪開始關閉 拖動X驅動器 花在所有比賽中。
交換低級靴子後,我試圖具有競爭力,並試圖將更多的技巧帶入我的條目中。隨著輪椅的進行,可靠性從窗戶出來,以加速我的運動,反之亦然。它就像我的交叉輪子背後的三足比賽一樣時尚。有時,我會嘗試去尋找一個戲劇性的扣籃,以戴上我從手指掉到手指的手指。我試圖仔細地擋住我的手,但是每場比賽都在犯錯。
控制法院從法院變得更加清晰,並進入 拖動X驅動器令人沮喪的微挑戰。玩家在迴旋處之間的健身房閒逛。有些人盡可能快地將我吸引我的障礙物,而另一些人則通過檢查站仔細仔細地仔細仔細。每個目標的打擊需要一定的準確性 拖動X驅動器 它很缺少。啟動半管的簡單任務成為到達中間控制的物理學的繁瑣任務。
拖動X驅動器最大的問題不是任天堂EPD組的錯(尚未宣布)。當開發人員敢於使用其最大使用時,遊戲任天堂有新的和煩人的控制方案的局限性。這是喜歡游戲的很好的理由 Nintendo Switch 2歡迎之旅 使用鼠標模式作為簡短的迷你游戲。很長一段時間以來,像這樣的演奏是不舒服的。
找到好的表面也可能是一個問題。我嘗試了牛仔褲,但我不需要合法的房地產。將我的駕駛員拖到零食桌子上,在木頭邊緣創造出了很大的刮擦聲。我用單獨的鼠標墊在桌子上使用了最好的解決方案,但是我不得不扔掉天然的客廳設置。 拖動X驅動器 他沒有發明這些障礙,但增加了其敏銳的控制方案。 (也許某些可訪問性控件在這裡可能會有所幫助,但具有諷刺意味的是,在體育精神遊戲的輪椅上甚至沒有。)
這就像購買Beyblade套裝,因為您想感覺到它被撕裂了。
儘管它沒有消除交換機2的第二設計的缺陷,但如果深度包裝很難出售。映射到通信選項的三行D-Pad不限(“ Cool!”),並且沒有遊戲聊天以尋找陌生人。當您想傳球時,沒有隊友。悲傷的角色的悲傷設計看起來像是急著 銀河戰士:聯邦部隊。個性化非常有限,只有幾個解鎖頭盔和幾種顏色選擇。您將始終與遊戲在同一法院比賽。每兩個在線兩款遊戲之後,您將參加兩次重複的迷你游戲之一,而差異很小。
預計將有一個輕盈的內容套件,但 拖動X驅動器 感覺就像是從較大的迷你游戲收藏中刪除的一件 – 好像Nintendo Switch 2在運動中包裹著。周圍的路線圖尚不清楚,如果任天堂想隨著時間的流逝而掩蓋,或者簡單地將Dual Dual Mouse視為Switch 2的新開關2的演示。在任何情況下,很難想像足夠的社區來填充在線服務器。
事實是:批評 拖動X驅動器 好像是 來自培根 這是一個傻瓜的錯。兩者都可以是多玩家體育遊戲,但他們的目標是完全不同的。 來自培根 欺騙性的深層層包括其簡單的足球遊戲,為由化妝品商店資助的直接服務創造了一個框架。 拖動X驅動器 這是一個玩具。普通和容易。這就像購買Beyblade套裝,因為您想感覺到它被撕裂了。價值是桌子周圍兩個喜悅的經歷,而高清謠言的意見在您手中感到。它提供了這種滿意度以及某些轉彎。這會成功嗎?
我仍然認為的原因 紅色鋼 這是因為這些天我在2006年打了很多東西。有了Wii,我最喜歡的回憶遇到了朋友,而遊戲機的技巧是新鮮的。控制槍支指向控制器以移動槍支以移動槍支並搖動雙節棍是一種愉快的感覺,儘管底層遊戲有Duda。飢餓使我獲得更多這樣的經驗,最好是更好 – 終於領導更多精緻的遊戲 Metroid Prime 3:腐敗。當我在保齡球館經過時光時,我對控制控制台的愛情控制的懷舊愛與這些死亡刺激息息相關。
我覺得會一樣 拖動X驅動器。作為一種皮膚和令人沮喪的人,有一個迷人的新穎性,只能在生活中有2個生活。玩並不有趣,但是玩很有趣 和。
拖動X驅動器 它將在8月14日在Nintendo Switch 2上發布。該遊戲使用Nintendo提供的下載代碼在Nintendo Switch 2中進行了評論。你可以找到 有關多邊形倫理政策政策的其他信息。