《我們熟透了》尚未宣布,但已經瘋傳。
雖然還為時過早,但我要呼籲:獨立開發商 Dwarven Brothers 即將推出的合作潛行遊戲可能會成為 2026 年最佳遊戲, 我們已經熟透了。你的目標很簡單:離開現場而不被發現攜帶屍體。問題是你必須通過與你的朋友協調來逃脫殺戮,而這款遊戲中的物理原理一點也不穩定。基本上,這是 QWOP 上的《殺手》。
每個玩家都可以抓住一個肢體來承載身體,但如果你不朝同一個方向移動,你就會掉落負載。身體也是一個討厭的東西,會無意識地對環境做出反應。如果您不小心,可能會被洗衣車夾住或打翻花瓶。 “每一步都可能是一場潛在的災難,”遊戲的官方描述中寫道。
當你玩的時候,你會遇到步行者、守衛和安全攝像頭,它們可能會暴露你的身份。如果平民發現屍體,他們會尖叫,這會吸引警衛。這些警衛有時還會養狗,即使屍體是隱藏的,也能識別出屍體。您必須注意路過時發出的噪音。
由於您住在酒店,因此您可以使用許多工具。例如,您可以使用拖把清理血跡,或使用激光隱藏攝像機的視野。但使用工具時你無法移動身體,這讓事情變得更加困難。
這款獨立 PC 遊戲(有些人稱之為好友遊戲)仍處於早期開發階段,沒有發布日期。但閃耀 我們已經熟透了其機制在其當前的原始狀態下熠熠生輝。即使是那些平時不玩遊戲的人也會在 Steam 列表彈出後注意到這一點。包含 WASC 視頻的單個帖子已被觀看數百萬次。顯然,炒作讓傑夫·基斯利 (Geoff Keighly) 接了電話。
是什麼讓這如此令人印象深刻的是 我們已經熟透了 它甚至沒有官方預告片,在撰寫本文時,矮人兄弟網站上也沒有提及它。開發人員並沒有預料到如此早就將重點放在 WASC 上。開發商 Dwarven Brothers 表示:“我們的遊戲甚至在沒有發布遊戲的情況下就迅速走紅。”