我第一次注意到了它。

那是我父親的生日,但我決定給自己買禮物(對不起,流行音樂): 失去隨機憑藉基於骰子的奇怪審美冒險,幾乎像粘土一樣,停止了動作動作,這似乎是一部動畫電影,這是他的開發人員啟發的。一年前,聯合唱片總監Olov Redmalm說 希臘語 Zarink Group將汲取靈感“蒂姆·伯頓電影的萊卡電影”。

在最終產品中,蒂姆·伯頓(Tim Burton)的這些靈感很明顯。還要看起來蒼白的皮膚和疲倦的眼睛。在2000年代中期,這是一個12歲的問題。這是有道理的 – 蒂姆·伯頓(Tim Burton)的電影和生活的角色非常黑暗,好奇且常常是垂死的,都適用 失去隨機 和它的公民,“太陽”一詞在其詞彙中不存在。

圖像:Zoin,等。

失去隨機

失去隨機 第一場比賽是一場與“伯頓的美學”區分開來的遊戲。但是,即使該遊戲繼續抓住流派樞軸,遊戲也不會趨向趨勢。伯頓(Burton)的美學類型是什麼,伯頓(Burton)的電影是如此獨特和突出的質量。

他的電影作品結合了現場動作和動畫功能,伯頓的停止動作電影,類似 屍體新娘Frankenweenie他們當然在這些提到的Goto中找到了觀眾。 (伯頓最著名的電影之一,停止運動或其他 聖誕節前的噩夢產生的。亨利·塞里克(Henry Selick)真的糾正了 惡夢這也是指向指示的值得注意的 克拉塔琳娜當我見過Burtonike時,Burtonlike的非電影。 )

這些停止運動顯然導致了伯頓沿該類型的方向。 2024鋸 哈羅德大比目魚與敘事冒險的比賽,粘土的主角,在水下航天器中出演了疲倦的主角。舒適的恐怖遊戲 午夜步行 今年發行,他有美麗的粘土木偶帶來了停止運動動畫的生活。 (當然,Lunar Studios的開發人員,有些收集 失去隨機 獸醫,提到 惡夢 作為靈感。 “玩家駕駛Potboy,在類似的幼犬中爆炸,通過講故事等短章,一路上像伯頓一樣的角色。

今年秋天將被視為伯頓般的解放, 黑眼睛。他跟隨一個陌生的女孩和她的殭屍朋友,因為太陽希望帶給世界上的大棒球。喜歡 午夜步行實際上,這將是可怕的,其官方描述符是我們男孩蒂米B及其停止運動的並行性。 黑眼睛 這將是“自相入用”的遊戲,在兩個孩子之間彈跳,解決難題和註冊,探索諸如Diorama之類的水平。這非常迷人,也許到目前為止,這是一款像伯頓電影一樣的遊戲。

當然, 失去隨機,,,, 哈羅德大比目魚,,,, 午夜步行黑眼睛 他們不是那裡唯一的Buronjari。 (儘管我的意思是 黑手黨:舊國家“這樣”出現在遊戲中 午夜步行根據寫作,蒸汽頁面當然是 一個像burton的。 ) 布蘭布爾:山之王 可以服用伯頓嗎?絕對是伯頓利克(Burtonlikes)發現的童話故事的黑暗是黑暗的。小型噩夢繫列怎麼樣?這些遊戲具有美學,因為它離伯頓不遠,但在不是其他伯頓利克的方式上可能會非常可怕。

這可能是伯頓般的遊戲的核心 – 停止運動而沒有可怕的美學。不錯的恐怖遊戲不是伯頓克利克斯,而是所有伯頓 可能 膽寒。

由於蒂姆·伯頓(Tim Burton)將越來越多的遊戲表示為靈感,他們將開始描述為伯頓利克(Burtonlikes),而不是指出 聖誕節前的噩夢 作為效果。恐怖更加受歡迎,其方便的來源可能更多地在伯頓克里克斯(Burtonlikes)的路上。即使我把我的熱門話題留在身後,我也期待看到這個子流派的增長。

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