31 يوليو 2026

Xbox 透過 Project Helix 帶來主角的能量

Xbox 透過 Project Helix 帶來主角的能量

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你知道那個混亂的朋友,他無法停止用他的戲劇來主導每一次談話,即使有更重要的事情正在發生?這就是 Xbox。

本週,遊戲產業——或至少是其中的一部分——聚集在舊金山,參加其年度儀式之一——遊戲開發者大會。據我們的記者喬瓦尼·科蘭托尼奧(Giovanni Colantonio)稱,「遊戲節」的品牌重塑只不過是幾輛位置不便的餐車而已。還有很多傳言稱,國際與會者可能會決定今年不再前往唐納德·特朗普領導下的美國參加 GDC,但大會似乎已經足夠繁忙了。

變化越大。 GDC 的另一位常客是微軟,今年他在一場關於推動遊戲未來發展的因素的演講中大放異彩。今年,他繼續介紹了下一代 Xbox,Project Helix,其中告訴了我們一些我們不知道的資訊:它將基於 Windows,玩 PC 遊戲,並擁有非常精美的圖形。開發商明年將擁有開發套件。

該遊戲機的計劃以及 GDC 的發布肯定是很久以前就鎖定的,因此此次發布並不代表微軟遊戲新任首席執行官阿莎·夏爾馬 (Asha Sharma) 的想法。然而,由於這次高調的演講,以及近年來 Xbox 周圍的戲劇性和不穩定因素,這成為了所有人都可以談論的話題。 (嗯,除了 RAM 危機。我們很快就會有更多相關報告。)

在猜測「摩爾定律已死」的 YouTuber 受到遊戲技術的影響後,出現了價格為 1,000 美元的傳言。開發人員想知道他們是否應該為 Project Helix 製作遊戲,並且對於該設備實際上是什麼感到困惑 – 也許比實際需要的更混亂,儘管微軟的計劃看起來很不尋常。幸運的是,微軟的非公開 GDC 會議解決了這個問題。

事實上,Xbox 遊戲機從未如此重要。他們在銷售競賽中墊底,無論他們未來的計劃如何,他們似乎都無法重新奪回索尼和任天堂的大眾市場份額。儘管如此,或許正因為如此,Xbox 仍然是人們談論的主要話題。這不一定是微軟的錯。我和微軟多年來陷入戰略荒野的任何人一樣感到內疚。但他們一直讓事情變得如此簡單!

這是給 Sharma 和他的團隊的建議:既然您已經介入並確認將會有另一個控制台,也許請保持安靜一段時間。不是為了我們媒體(遠非如此!),而是為了 Xbox,為了它邪惡的粉絲。他們可以休息一下。

我們在 GDC 2026 上玩過的 11 款最佳遊戲

圖:腦罐遊戲

回到真正重要的事情上來,喬瓦尼·科蘭托尼奧也計劃了很多非常酷的獨立遊戲 艾爾登之戒 打開 2。我等不及了 痛苦空洞

在 GDC,人工智慧可以做任何事情

圖:多邊形

喬瓦尼·科蘭托尼奧 (Giovanni Colantonio) 拍攝了創意產業的快照,試圖在各種炒作和炒作中找出人工智慧實際上可以做些什麼。

Steam 銷售量的爆炸性成長並不能說明全部情況

圖:Inkee Wang for Polygon

在 GDC 上,Valve 因在 Steam 上銷售遊戲如此簡單而受到了很大的打擊,但並非所有人都同意。帕特里夏·埃爾南德斯報道。

還有這個:

圖:公共領域

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