1 أغسطس 2026

Razer Boomslang 20 週年紀念滑鼠評測:獻給收藏家

Razer Boomslang 20 週年紀念滑鼠評測:獻給收藏家

最初的 Boomslang 來自 Xbox 笨重的 Duke 控制器時代。我們剛剛成功克服了 N64 所鍾愛的 3D 令人厭惡的問題。當「人體工學」還是一個有待探索的新概念而不是固定概念的時候,這種設計就更容易被接受。

理論上它仍然是一款遊戲滑鼠,即使絕大多數人會比滑鼠墊花更多的時間在架子上,所以我不得不談談它是否可玩。令人震驚的是,情況並沒有那麼糟。形狀很不尋常,是的。與標準滑鼠相比,Boomslang 較低且較寬。感覺就像是為菁英人士設計的 握住他們的兩個中指和兩側的拇指。這是一種奇怪而古老的感覺,但也不錯。

當你把手放在這隻滑鼠上時,你必須重新思考一切的去向。你的拇指捲曲在主駝峰下方,而你的小指則在另一側鏡像它。兩個主按鈕上有足夠的空間,讓所有三根手指都可以舒適地坐著。如果你像我一樣傾向於將中指放在滑鼠右鍵上,那就太奇怪了。相反,你的中指確實想放在滑鼠滾輪上。幾分鐘後感覺很自然,但你必須調整。

為了正確測試這款滑鼠,我將它與當時的一些重量級滑鼠配對。 嗨,CE, 反擊, 地震2半衰期。為了獲得靈活性,您的手幾乎被擠壓成僅手指握持的狀態,拇指和小指滑入側面按鈕槽以增加穩定性。與標準滑鼠相比,滑鼠滾輪的位置相當靠後,因此將手指放在滑鼠邊緣意味著中指無法輕鬆使用滑鼠滾輪。相反,您的手指緊挨著方向盤,手掌則垂在後面。我想每個使用它的人都會對人體工學多年來所取得的進步有新的認識。

我在使用這款滑鼠時遇到的最大困難是良好的控制。大頭和重量意味著它比我嘗試過的大多數產品更容易保持動量,在精確使用時想要像戰斧一樣旋轉。

從現代角度來看,這款滑鼠最奇怪的地方是側邊按鈕。它們位於老鼠的“腋窩”,在前部下方彎曲,正好位於您的拇指和小指直觀想要的位置。兩者都有一個奇怪的、皺巴巴的形狀,沿著滑鼠兩半的線條,需要一點力氣才能按下,這意味著你在常規使用過程中不會意外按下它們,但這也意味著它們很容易被忘記。

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