26 8 月 2026

EA 與 Stability AI 合作開發“變革性”人工智能遊戲製作工具

EA 與 Stability AI 合作開發“變革性”人工智能遊戲製作工具

EA 與 Stability AI 合作,該公司開發穩定擴散 AI 圖像模型。 “兩家公司將共同開髮變革性的人工智能模型、工具和工作流程,使我們的藝術家、設計師和開發人員能夠重新思考內容的創建方式。” 藝電說

該公司表示,人類仍將是“講故事的中心”,但“我們如何工作,讓人工智能成為值得信賴的合作夥伴:支持快速迭代,擴大創意可能性,加速工作流程,並創造讓社區高興的世界級遊戲和體驗。” EA 補充道,人工智能可以“起草、創造和分析,但無法想像、共情或夢想。這是 EA 傑出藝術家、設計師、開發者、講故事者和創新者的作品。”

EA 首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 過去多次談論人工智能,去年表示該技術存在 “非常重要” 公司業務。未來人工智能可能會更多地嵌入到功能中:想要將 EA 私有化的投資者團體著眼於在公司中使用人工智能。 金融時報 報導稱 “投資者押注基於人工智能的成本削減將在未來幾年顯著提高 EA 的利潤。” EA 並不是唯一一家尋求增加人工智能使用的大型遊戲公司; 絕地求生:戰場 製造商 Krafton 宣布,作為其“人工智能優先”戰略的一部分,它正在大力投資人工智能。

據 EA 稱,EA 和 Stability 合作的首要舉措之一是“通過創建新的藝術家驅動的工作流程來加速基於物理的渲染 (PBR) 對象的創建,例如創建在任何環境中都能保持完美顏色和光照精度的 2D 紋理的工具”。可持續發展人工智能 提到 兩家公司將“開發能夠通過一系列有意刺激預先可視化整個 3D 環境的 AI 系統,使藝術家能夠以無與倫比的速度和精度創造性地指導遊戲內容的創作。”

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