10 8 月 2026

VALORANT x Rolling Loud India 中游戲與嘻哈的邂逅

VALORANT x Rolling Loud India 中游戲與嘻哈的邂逅

《VALORANT》以音頻聯動慶祝其成立五週年,恰逢 Rolling Loud 於 11 月 22 日至 23 日在新孟買的 Loud Park 首次亮相印度。在兩天的時間裡,獨特的沉浸式區域,一半是戰場,一半是禮堂,吸引了歌迷和音樂會觀眾。

Rolling Loud 陣容中的 NAV 和 Swae Lee 等藝術家也以說唱歌手和 VALORANT 玩家的身份過著雙重生活,VALORANT Zone 通過創造力、音樂和充滿活力的草根精神,將嘻哈音樂節的狂熱能量與 Riot Games 的終極世界建設完美地融合在一起。

活動就像一個多感官迷宮一樣展開,充滿了 1v1 戰鬥競技場、限量版商品、角色扮演服裝,以及播放《VALORANT》高辛烷值配樂的聆聽室。有些人排著隊,像遊戲中他們最喜歡的干員一樣在臉上紋上紋身,而另一些人則用筆劃完成了具有傳奇色彩的壁虎壁畫,壁虎是一位以其古怪和頑皮的天性而聞名的干員。考慮到滴水檢查,《VALORANT》還與印度街頭服飾品牌 Genrage 合作,推出限量版商品供粉絲享用。

圖片由印度《VALORANT》提供
圖片由印度《VALORANT》提供

在場地的中心,一對一的決鬥爆發了,粉絲們站在音樂背景前,背景上有懷舊的模擬黑膠唱片,上面裝飾著官方專輯的插圖。為了與實體媒體主題保持一致,《VALORANT》官方播放列表的迷你版本以支持 NFC 的乙烯基鑰匙扣的形式分發給與會者,他們只需輕輕一按即可訪問手機上的播放列表,同時照相亭可按需打印回憶。觀眾還與來自 KAY/O、Brimstone、Raz 和 Jett 的角色扮演者聚集在一起,與現實生活中他們最喜歡的遊戲角色合影。

圖片由印度《VALORANT》提供

更接近核心的是,試聽室包含《VALORANT》官方播放列表,其中包含 48 首曲目,將全球聲音和流派融合到一首令人腎上腺素飆升的無縫鏡頭中。

無論是嘻哈音樂、合成波音樂、超級流行音樂,甚至是金屬音樂,Riot Games 的動態音樂特徵都體現在其產品目錄中。從 K/DA 等項目到 Arcane 配樂,這些曲目長期以來一直充當著將文化、社會、世界構建和音樂連接成一個聲音結的催化劑。即使是關鍵的電子競技時刻,如 VCT 大師賽、VCT 冠軍賽,也會被原創的全球歌曲所捕捉,捕捉賽季的脈搏。

同樣的精神也包含在現場的播放列表中。以 99 God 和 C103 一直最受歡迎的《Renegade》為例,它以其殺手級的流程和犀利的製作擊中了每一個節拍。隨機旋轉播放列表,你會聽到 Milli 的“One Punch”,她是勝利者的狂怒者,挑釁性地將每個對手擊倒,而 Eaj 和 Safari Riot 的清脆“Visions”則模仿 Labrinth 的“Formula”。深夜遊戲時需要舒緩的語氣嗎?你有一種喜怒無常、充滿非洲節奏的“自我”,帶有物質的清揚。為了慶祝這些勝利時期,Katseye 的“MIA 遊戲規則改變者版本”完成了這項工作。其中包括 Tienas 和 ARB4 的《Raja》,這是《VALORANT》印度特工 Harbour 的官方主題曲,融合了印度與西方的融合與嘻哈風格。多語言曲目在印地語和英語詩歌之間交替,結合了印度神話和 論壇 生產要素如 西塔琴,隨著帶電節奏的漸強逐漸達到高潮。該播放列表跨越了語言和國界,加強了音樂和遊戲之間的聯繫,展示了音頻剪輯如何不僅充當背景噪音,而且充當遊戲本身的情感脈搏點。

對於熱衷於復興的粉絲來說,這種音樂和世界建設的結合感覺很個性化。 Priya Sarsaya 身著從頭到腳手工製作的服裝和裝備,由設計師、角色扮演者兼遊戲玩家 Priya Sarsaya 扮演巴西劍客 Rise,同時也是一名塗鴉藝術家,細節一絲不苟。作為一名狂熱的粉絲和視覺設計師,她提到《VALORANT》注重細節的方法不僅延伸到了他們充滿活力的藝術風格,還延伸到了他們的音樂視頻。這些視頻突出了角色驅動的弧線,富含背景故事、傳說和視聽美學,非常適合遊戲公司。她最喜歡的歌曲反映了這種聯繫:“Ticking Away”是永久的選擇,“Renegade”是遊戲的主要內容。

印度角色扮演評委兼道具製作師蘇里亞·斯里尼瓦桑(Surya Srinivasan)飾演特工利亞姆·“硫磺”·伯恩(Liam“Brimstone”Byrne),也有類似的看法。他已經與 Riot Games 合作為印度角色扮演者製作了十多個道具,還建造了在節日上展示的武器牆。當他早些時候與印度玩家 Citysushi 或 Sakshi 一起演唱 Yuki Chiba 的《Shinpai Muyou》時,他厚顏無恥地選擇了他目前最喜歡的歌曲作為 Katseye 的《MIA Game Changers Version》。

從品牌的角度來看,Synergy 是遊戲之間音樂和情感聯繫的象徵。 Riot Games 品牌總監 Anushka Bhatnagar 解釋了印度遊戲玩家如何自然地被音樂所吸引,並與“Raja”等歌曲產生共鳴,因此他們收到了大量的積極回應。

對她來說,《VALORANT》處於音樂、文化、遊戲和社區的交匯點,而像 Rolling Loud India 這樣的世界級音樂節自然會增強這一點。 “我們的《VALORANT》和《Rolling Loud India》的觀眾之間有很強的重疊性,”她說。 “我們希望成為玩家所在的地方,”她描述了與會者如何在 1v1 比賽、體驗激活和音樂發現之間自然地移動,無論是在瘋狂的節日中聆聽《VALORANT》播放列表,還是只是享受這一刻。當被問到她會獻給印度電子競技戰隊VALORANT哪首歌時,她毫不猶豫地說:“Raja。”

總體而言,《VALORANT》和《Rolling Loud India Supersonic》之間的聯繫凸顯了印度觀眾對世界音樂永不滿足的胃口。從遊戲配樂到嘻哈遊戲,這種平行世界的聲音碰撞表明了粉絲和音樂節觀眾的支持。遊戲現在超越了屏幕和聊天室,成為一個共享中心。它將跨越文化、邊界和身份的演奏者和音樂會參與者團結起來,同時成為發現他們下一首最喜歡的曲目的遊樂場。

這個故事是與 VALORANT India 的付費合作夥伴關係



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