《Invincible VS》的開發者對與《真人快打》的潛在交叉感到興奮
《無敵 VS》背後的想法對與其他類型和其他 IP 的合作持開放態度,特別是在歡迎《真人快打》系列中的潛在客串角色方面。
我們有機會在 Evo 2026 上與 Invincible VS 遊戲總監 Dave Hall 和首席戰鬥設計師 Bau Bautista 坐下來,詢問他們是否有可能添加來自完全不同作品(例如《街頭霸王 6》和《鐵拳 8》)的客串角色。
霍爾和包蒂斯塔都熱情地歡迎這個想法,但確保在序言中指出,角色必須很好地融入無敵宇宙,這樣的交叉才有意義。
「我認為對我們來說,無敵宇宙就是一個如此美麗和暴力的世界,他們必須融入其中。我不想把馬裡奧或路易吉放在那裡。那會很酷,別誤會我的意思,但我不想扯掉他的頭,」霍爾笑道。
這當然促使我們推薦來自同樣血腥的真人快打宇宙的角色,該角色得到了兩位開發商的熱情點頭。 「他們是 NetherRealm 中最好的。這將是令人難以置信的,」霍爾說。 「如果有機會,我不會拒絕 Scorpion,」包提斯塔補充道。 「要記住的一件事是,《無敵》在整部漫畫中都有大量的嘉賓和交叉,所以這並非不可能。如果我們有這個機會,是的,我會抓住它。”
客串角色是近來格鬥遊戲界的熱門話題,《鐵拳 8》在第三季中透露了半間雄二郎,而《餓狼傳說:狼之城》則在今年夏天將拳四郎加入了競爭之中,更不用說《最終幻想 7》中的蒂法·洛克哈特將於 2027 年初進入《街頭霸王 6》。真人快打本身就是一個以從其他媒體類型引入狂野客串角色而聞名的系列,其中包括《異形》和《魔狼》中的異形。棲息地。男孩們,甚至是全能者本人。
這種趨勢目前正在席捲整個格鬥遊戲界,如果條件一致的話,Invincible VS 團隊顯然願意加入。鑑於《真人快打 1》中已經奠定了基礎,因此可以毫不誇張地說,這款跨界遊戲能夠在《Skybound》中實現。
《原子前夜》在發佈時幾乎就有了「復興」機制
除了潛在的客串角色之外,開發人員還向我們透露了有關遊戲未來的一些其他細節,包括添加更多單人遊戲內容、繼續故事模式,甚至為核心角色中的角色添加新機制。
更具體地說,霍爾和包蒂斯塔提到了不朽者的「復活」方法,以符合他作為不朽者的典型地位。他們透露,他們最初打算在《Atom Eve》發布之前為《Atom Eve》提供這樣的機制,但當時認為它還沒有達到在其集合中添加另一個工具的最終狀態。
「我們早期遇到的一些與 Immortal 類似的角色,例如 Power Plex 甚至 Eve,是因為她應該有一個復活機制,」Bautista 解釋道。
「但還有很多工作要做。我不知道我們是否能夠達到我們當時需要的水平和質量。所以我們說,’好吧,現在讓我們專注於我們可以實現的目標,並確保它非常穩健,然後回到這個機制。’
當被問及他們是否願意在未來的更新中將其添加到他們的收藏中時,一旦遊戲的元數據因其玩家基礎而得到提升,包蒂斯塔似乎對這個想法持開放態度。
「潛力總是存在的,特別是當我們的定義開始變得更加確定時,」他告訴我們。 「誰知道我們要把遊戲推到哪裡?有各種各樣瘋狂的機會。但我們遇到的一件事是,一旦我們發貨,我們所有的注意力都集中在鞏固遊戲的基礎上。現在我們已經相當穩固了,是時候推動一些事情了。我們就像,『嘿,你猜怎麼著?』我們有非常強大的角色名單。我們可以推動一些新的機制和想法。」我們有非常強大的角色名單。我們可以推動一些新的機制和想法。
是的,Invincible VS 的開發者閱讀了您在 Twitter 上所說的內容
除了為遊戲添加新角色和機制之外,開發者還向我們保證,他們完全了解所有社群回饋,無論是玩家在官方 Discord 伺服器中發送的評論、社交媒體上的帖子,甚至是直接訊息中的建議。 「我們正在傾聽那裡發生的一切,」霍爾說。 “我們始終掌控著每個板塊、所有事情,他們通過很多應用程式向我們發送直接訊息,所以這對我們很重要。我們需要玩家的反饋。這就是我們正在努力的方向。”
「我們速度非常快。我們是即時開發者,如果發現問題,我們會盡快修復。我們會做一個快速補丁或類似的事情。我們現在關注的是為玩家提供更多東西。這就是為什麼我們要繼續努力,推出更多角色,推出一些模式,並稍微改進我們的錦標賽場景。我們現在是為了未來。」
無敵VS開發者承諾更多單人遊戲內容
當談到「推出模式」時,兩位開發者向我們保證,他們「尚未完成」為《無敵 VS》推出更多單人遊戲內容,並承諾將來會添加更多內容。
然而,霍爾承認,他們無法對繼續電影故事模式提供“任何保證”,尤其是在懸念中結束。
「我們肯定正在努力提供更多的單人遊戲體驗,」他說。
「前進對我們來說很重要。就像我說的,我們正在努力繼續打造遊戲。我們還沒有完成。我們正在盡快採取行動,為玩家提供越來越多的內容。還需要記住的是,我們是一個小團隊。我們有 50 人,所以我們能做的只有這麼多,但與此同時,我們正在努力優先考慮充分利用我們的資金。”
Virginia(她/她)是 IGN 的新聞編輯。她擁有十年的遊戲和娛樂報導經驗,擁有格鬥遊戲社群、有影響力的新聞和線上病毒趨勢的背景。在 Twitter 上找到她: @TheeMissGlaze。