24 8 月 2026

守護者評論:一款關於行走燈塔的不同 Xbox 遊戲

守護者評論:一款關於行走燈塔的不同 Xbox 遊戲

這向 Double Fine 的開發人員證明,控制一座帶有尖腿的有感知的燈塔不需要很長時間就開始感覺幾乎正常。 守門員工作室最新作品 精神病患者冷酷方丹戈顯然是一場奇怪的比賽。你扮演一座可以行走和解決謎題的建築,並與一隻可愛的小鳥成為朋友,尋求擺脫正在蔓延的黑暗的美妙區域。就像無言講故事之間的交叉 機器人總動員 和電影院的舞台 地獄邊境麗莎塗滿了弗蘭克的所有油漆。事實證明,這是一款比看上去更精彩的遊戲。無論如何,事情總會解決的 不同的

事情一開始很簡單。出於莫名其妙的原因,你就像燈塔一樣,長出了雙腿並開始絆倒。除了四處走動(笨拙地,那樣)並將注意力集中在事物上之外,你無能為力。很快,當你學會如何意外地移動幾棟房子後,你就會遇到一隻巨鳥,它會立即成為你最好的朋友。你所能做的就是繼續前進,而當你這樣做時,你就會被捲入一個需要幫助的陌生世界。

當你剛開始的時候, 守門員 玩起來就像一種非常線性的益智遊戲。你沿著既定的路徑行走,這樣你就不會真的迷路,而且路上也有一些簡單的障礙。在大多數情況下,你可以通過發光來觸發魔法開關或清除危險的障礙。我很高興遊戲開始得很慢,因為它需要適應。與大多數現代遊戲不同, 守門員 有一個固定攝像頭,您可以使用右搖桿來旋轉燈塔頂部的燈光。

從那裡開始,事情緩慢但肯定地展開。即使你可以採取一些行動,謎題也可能非常複雜。你派你的小鳥去收集物品、翻轉開關並擾亂時間的流逝。 守門員 它設法從有限的詞彙中擠出很多東西——然後突然間,它變得非常不同,很多時候。我不想破壞任何東西,因為這些時刻是遊戲中最有趣的部分,但最終,你可以跳躍和游泳,我沒有騙你,在遊戲結束時,它類似於這樣的東西。 托尼·霍克。與此同時,世界也會以同樣的方式擴展,為你提供更多的探索空間。

確實,那個世界就是心 守門員。當你把它們全部看完時,謎題會給你一些事情做。這是一個奇怪的、色彩繽紛的、充滿活力的地方,充滿了生命(儘管看不到人類)。這裡有巨大的樹生物和校車大小的可愛小海龜。在某一時刻,你必須找到離開這座充滿輪子小機器人的發條城市的出路;隨後,你會穿過充滿怪物生命的洞穴。即使你是建築的一部分, 守門員 它讓你感覺自己是這個世界的一部分,就像你隨著時間的推移正在改善它一樣。你還會交到很多可愛的朋友,當事情變得困難時,他們會留下來尋求幫助。

我把 守門員 相似的經歷同樣的方式 克里斯 或者 裡面玩它們是達到目的的一種手段,而這個目的穿過一個想像的、奇怪的、不斷變化的空間。巧妙的謎題和奇怪的運動模式是我感受到世界一部分的方式。到遊戲結束時,我幾乎很難想像一座行走的燈塔會有什麼不同,它持續的時間太長,無法受到人們的歡迎。 幾乎

守門員 10 月 17 日在 Xbox 和 PC 上發售。

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