Halo: Campaign Evolved 已宣布適用於 Xbox、PC,當然還有 PS5 – 以下是我們迄今為止所知道的一切,包括新任務
Microsoft 和 Halo Studios 剛剛宣布推出《光環:戰役進化》,這是 2001 年 Xbox 發售日經典遊戲《光環:戰鬥進化》的虛幻引擎 5 重製版。我已經玩過它的一個簡短演示,所以一定要看看我的第一印象,但在這裡我們將回顧一下我們所做的一切以及關於 2026 年《光環》版本的還不知道的一切 – 這將是自 2021 年《光環無限》以來的第一個版本。
你說的是“翻拍”嗎?
是的,我直接問 Halo Studios 這是翻拍版還是重製版,執行製片人 Damon Cone 說:“這是一部現代翻拍版,是經典故事的重建版本。”
由於微軟正在其他平台上發布大量遊戲,這是否意味著 Halo 將登陸 PlayStation 5?
是的,《光環:戰役進化》將針對 Xbox 系列發布。是的,我已經向 Halo Studios 明確表示,PS5 版本將與 Xbox 和 PC 版本一起日常發布。
這比索尼克遊戲登陸任天堂遊戲機更奇怪嗎?
是的,至少同樣奇怪。
Halo Studios 是否會對 PS5 Pro 進行任何改進?
我問了這個問題,遊戲總監 Greg Herman 沒有多說什麼,只是告訴我:“可以肯定地說,它將針對目標設備進行調整。”
那麼,《光環:戰役進化》什麼時候發布?
到目前為止,光環工作室只會說“2026 年”,但它很可能會在《戰鬥進化》25 週年紀念日(即 2026 年 11 月 16 日)附近發布。換句話說,2026 年秋季似乎是一個安全的賭注。
該活動有進展嗎?這是否意味著沒有多人遊戲?
有點兒。有一個合作戰役可供兩名玩家分屏,或最多四名玩家在線。支持交叉遊戲。
等等,跨界遊戲?這是否意味著我可以在使用 Xbox 或 PC 的同時與使用 PS5 的朋友一起玩合作遊戲?
是的。
結束多人遊戲的想法。多人遊戲中的“某種”是什麼意思?
顧名思義,此活動僅供您使用。當我問他們為什麼不在虛幻引擎 5 中重現 Halo 1 令人驚嘆的多人遊戲時,想想《Blood Gulch》、《Hang ‘Em High》和《Sidewinder》在 UE5 中會有多棒! “現在,我們只關注 25 週年紀念日和這裡的活動,”遊戲總監格雷格·赫爾曼 (Greg Herman) 告訴我。 “《光環:無限》和《光環:士官長合集》提供了真正令人驚嘆的多人遊戲體驗,”執行製作人 Damon Cone 補充道。這是真的……儘管這對 PS5 用戶沒有多大幫助。除非…
這是否為《光環:士官長合集》和《光環無限》移植到 PS5 以吸引 PlayStation 玩家購買該系列鋪平了道路?
我們必須仔細檢查一下。 “我們有機會擴大粉絲群,”Cone 說道,“我們正在為《光環》帶來有史以來數量最多的玩家。因此,這種增長才是我們真正感興趣的。這為未來的光環故事和故事鋪平了道路。”那麼……也許?
《Campaign Evolved》會是一款全價遊戲嗎?
我問了,但沒有得到答复。就個人而言,如果沒有適當的多人遊戲,50 美元對我來說感覺不錯,但微軟 我已經嘗試過了 今年將第一方遊戲的價格提高到 80 美元,所以也許我對 50 美元的想法過於天真樂觀。至少這裡有新的單人遊戲內容。
您剛才是說“新的單人遊戲內容”嗎?
是的!除了基本描述之外,我沒有得到任何細節:《戰役進化》將包括一個圍繞士官長和約翰遜中士展開的三任務前傳故事。我問這些任務是否可以立即使用,或者是否需要解鎖(也許通過完成戰役)。 Halo Studios 沒有給我答案。
玩法上有什麼變化嗎?
是的,實際上有很多小孩子。車輛現在可以被破壞並且可以被劫持,正如《戰鬥進化》之後的每一款光環遊戲中所發生的那樣。你現在還可以拿起並使用敵人可以使用的任何武器,這意味著你可以在這場戰役中使用能量劍等。疣豬現在有四個座位(額外的座位在後面,就像騎在皮卡車的低後擋板上一樣),你可以駕駛幽靈坦克。在我玩的《沉默的製圖師》任務中,我沒有看到任何洪水,但 Halo Studios 表示它已經實現了對洪水敵人的肢解。團隊還告訴我,關卡設計已經“經過深思熟慮的更新”,以減少弱點。據推測他們要去圖書館,但他們沒有具體說明。此外,所有電影元素都已完全重新製作,包括新的配樂以及史蒂夫·唐斯(士官長)和珍·泰勒(科塔娜)重新錄製的對話。
還有其他更新嗎?
另一個值得注意的事情:頭骨! Halo Studios 正在向《Campaign Evolved》添加頭骨,而且數量很多。這似乎是光環戰役中頭骨數量最多的一次,總數達到“數十個”。
它看起來還是像虛幻引擎 5 中的 Halo 嗎?
根據我迄今為止的短暫經驗,我會說是的。請參閱我的預覽以了解更多信息。
隨著開發的進展,我們將提供有關光環:戰役進化的更多信息,敬請期待!與此同時,請務必關注我們每週的 Xbox 節目, 打開,對 Xbox 世界中發生的一切進行了長時間的討論。
Ryan McCaffrey 是 IGN 的執行預覽編輯和 IGN 每週兩次的 Xbox 節目的主持人, 播客已開放,除了每月的採訪節目(-ish)之外, IGN 未過濾。他是北澤西人,所以這是“泰勒豬肉”,而不是“豬肉捲”。在 Twitter 上與他討論這個問題: @DMC_瑞安。