20 8 月 2026

“我需要武器,我需要這些具有傳奇色彩的角色”——Rockstar 聯合創始人 Dan Houser 解釋了為什麼俠盜獵車手不會離開美國

“我需要武器,我需要這些具有傳奇色彩的角色”——Rockstar 聯合創始人 Dan Houser 解釋了為什麼俠盜獵車手不會離開美國

Rockstar 前總裁 Dan Houser 解釋了為什麼俠盜獵車手系列不會離開美國。

Rockstar 聯合創始人兼前首席作家 Houser 在 Lex Fridman 的播客中表示,除了 GTA London 之外,俠盜獵車手仍然牢牢紮根於美國,因為它嚴重依賴美國文化。

“26 年前,我們在倫敦製作了一個小東西——GTA 倫敦——從頭到尾為 PS1 製作。作為 PlayStation 1 的第一個重要包,這非常好又有趣。我認為對於一款完整的 GTA 遊戲,我們總是認為 IP 中有很多固有的美國元素,要讓它在倫敦或其他地方運行是非常困難的。

“你知道,我需要武器,我需要這些具有傳奇色彩的角色。我覺得這款遊戲很大程度上是關於美國的,也許從局外人的角度來看。但它的意義如此之大,以至於它在​​其他地方無法以同樣的方式運作。”

這一趨勢將在明年的《GTA 6》中延續,該遊戲的背景設定在虛構的美國列奧尼達州(佛羅里達州的重新想像)。根據我們迄今為止看到的兩部《GTA 6》預告片,這種對美國文化的模仿再次成為焦點。

那麼,現在是一個有趣的時刻,想知道 GTA 是否會在未來的某個時候跳上飛機去國外冒險。但這似乎不太可能,不僅基於豪瑟的評論,而且基於 GTA 品牌——這個品牌已經建立了數十年——以及觀眾對其的期望。事實上,GTA 在幾款遊戲中與美國的關係就是這樣,田納西大學的一位歷史教授將於 2026 年初在 GTA 學院教授歷史課。

“電子遊戲非常擅長喚起幻想世界,但它們也會影響玩家對現實世界中的時間和地點的思考,”托里·奧爾森教授最近告訴 IGN。正如《荒野大鏢客:救贖 2》塑造了人們對 19 世紀美國西部的看法,《對馬島之魂》豐富了他們對封建日本的看法,世界各地數百萬人通過《俠盜獵車手》系列的鏡頭想像當代美國。想想有多少《俠盜獵車手》老兵認出了洛杉磯和紐約的地標建築,因為他們的工作時間都在洛桑托斯和自由城!

Houser 在《GTA》中的立場與同樣留在美國的後世界末日角色扮演遊戲系列《輻射》的創作者的立場類似。去年,Bethesda 的開發主管托德·霍華德 (Todd Howard) 排除了在未來的《輻射》電子遊戲中離開美國的可能性,他表示他是“美國天真”的忠實粉絲,這種風格體現了《輻射》的基調。

與此同時,對 GTA 6 的等待仍在繼續 2026 年 5 月 26 日 當前發布日期。 GTA 6 中有很多內容,包括 到目前為止我們發現的所有細節新聞報導 70 張新截圖, 和 專家對 GTA 6 在 PS5 Pro 上的表現的看法。至於俠盜獵車手6要多少錢?在這種猜測中,新的研究表明 100 美元的價格點會讓 Rockstar 賺到的錢比 70 美元的“最佳點”要少

韋斯利 (Wesley) 是 IGN 的新聞總監。您可以在 Twitter 上找到他:@wyp100。您可以通過 wesley_yinpoole@ign.com 或通過 wyp100@proton.me 私下聯繫 Wesley。

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