6 8 月 2026

太空堡壘卡拉蒂卡:提供Roguelke的希望很普遍

太空堡壘卡拉蒂卡:提供Roguelke的希望很普遍

Battlesser Galactica已成為現代科幻法則中缺失的經典之一。我們生活在每個季度從迪士尼轉移的連續恢復新的明星戰爭系列的時代,而《星際迷航》不斷地流淌著新的內容,但如果您在20世紀的前十年中不看電視,那麼您就有一個很好的機會,您錯過了這個令人興奮和活著的人類生存故事,曾經一次派出一次。從這個意義上講,太空堡壘卡拉狄加:智慧希望是十多年來首次呼吸新生命的新生活。該遊戲並沒有試圖成為連續性的長期擴展,但是從您的演奏中,它勇敢地努力重複人們對這個宇宙的愛的原因。

對於這種類型的特別清晰的銀河系,主要的希望主要是Roguelke旋轉。如果您不習慣battlessar calactica,那麼這個故事就遵循了人類的最新殘留物,該殘留物是一個被稱為Cylon的大機器人延伸到銀河系的帝國。由於沒有房屋返回倖存者,倖存者在永久性穿越中經過一艘巨大的軍艦中的太空,希望它在地球傳奇世界中有一天發生。希望散佈在這一假設中。您沒有試圖找到新的Aden,而是嘗試幾個陪審團試圖跟踪Galactica並加入車隊。因此,您將花費大量時間在各種不同的後勤危機上。我們有足夠的燃料嗎?足夠的供應?士氣低嗎?我們的戰鬥機需要維修嗎?所有這些問題必須在電線出現在地平線上之前,因為它會對您的艦隊發起攻擊,該攻擊必須在運輸比光快的速度時激活,以便跳到下一個扇區。

該過程帶來了大腦FTL,也許比所有Roguelkes都要大。當盆地表現出驚人的力量時,白色關節張力揮桿之間的希望,但是您在這場比賽中的大部分時間都會很奇怪。技術樹將熟悉促銷活動,為身體提供更多的戰士,最好的和外觀。唯一的旅行者越過我們的道路並加入了努力。員工水平,開發新功能。所有這些都以美麗的半像素風格呈現。船隻看起來很棒,但我特別受到了Great Interiors-Slate-Grey的行動,以及帶有計算機屏幕的技術實驗室發光。 Battlesser Galactica可能是繪畫閱讀障礙,但它始終是您想探索的航天器。零星的希望在花園裡撿起它。

更重要的是,普遍的希望是盡最大努力在過程中以過程術語創造的冒險,以促進一些合法的敘事緊張。例如:在某個時候,可能會被中尉提醒您的船上的空氣過濾系統在弗里茨(Fritz)上。修復後,您可以選擇譴責已經安裝了這些有缺陷機制的工人,或者責怪世界的商人提供不良材料。您的選擇將在任何派系中改變您的個人聲譽 – 在比賽中有後果 – 但它也為該範圍增加了一組顏色。適當的比較可以是Frostpunk遊戲,這是另一場將可怕的人類災難與堅果和瓷磚改善的遊戲混合在一起的遊戲。

當盆地像往常一樣到來時,分散希望成為在實際時間內成為直接戰略遊戲的周圍管理模擬的重點。襲擊幾乎反映了塔防禦組織。您將發送少數戰鬥機 – 試圖從AESES中選擇協調員 – 必須在特定時間段內接受攻擊。所有的袋子都傾向於製作一條艦隊的心,並在幾個平民身上浪費。因此,專家領導者將使他們的戰鬥人員處於使他們從穿透點創建一些東西的位置,從而使他們能夠在進入時切開盆地。 (我們作為玩家提出的少數優勢之一就是知道敵人會在哪裡吹牛。)

當盆地像往常一樣到來時,分散希望成為在實際時間內成為直接戰略遊戲的周圍管理模擬的重點。

但是,大腦缺乏它們所構成的大小超過大小,而且跑步更深,您將開始面臨一些不間斷的困難。這是開拓者來的時候。他們配備了戰術導彈,這些導彈尋求在真空中發光的熱量和核武器,並在半徑內蒸發。該過程可能會變得非常技術性,而且非常壓倒性。如果玩家在一個重要的機動決定中很晚才能贏得或丟失。當事情失控時,Cylon可以融化您最重要的起源的健康條。幸運的是,普遍的希望在實際時間裡停止了戰鬥,使您能夠故意獲取請求,而不會不斷地發射。為了正確操作遊戲,該空格鍵可能會利用其他每一秒鐘。

在戰鬥結束時,您將迅速將戰鬥機送到他們獨特的港口並在下一個區域爆炸,並在您的體內留下一群新鮮的鉛孔。將會出現更多的危機,改革需要完成更多的危機,當Cylons返回時,它肯定會比以前更危險。似乎是我在Hammer Home上更加渴望散佈的希望的事情是,這是一款困難的視頻遊戲 – 您一如既往地擁有很多不錯的RNG,但也是您的管理幻燈片。畢竟,太空堡壘卡拉蒂卡(Battlestar Galactica)是一切都足以生存一天的事情的特權。普遍的希望渴望尊重這一遺產。我希望你能拉。

來源連結

More Stories

You may have missed